AfterEffectsCS3完全剖析

AfterEffectsCS3完全剖析

《AfterEffectsCS3完全剖析(附光碟)》是全球公認的最佳After Effects圖書之一

基本信息

內容簡介

《AfterEffectsCS3完全剖析(附光碟)》是全球公認的最佳After Effects圖書之一。書中全面、深入、詳細地介紹了After Effects CS3特效合成所需的核心技術:顏色匹配、鍵控、Rotoscoping、運動跟蹤以及物理攝像機的模擬;闡述了逼真的視頻特效創建藝術,幫助讀者理解After Effects的內部工作方式,掌握真實地再現我們周圍現象的方法。附帶DVD光碟,提供大量的剪輯和例子項目,使您可以在自己創作的特效中試用它們。它能夠幫助有一定After Effects使用經驗的讀者掌握多種增強畫面真實感的方法,從而使視頻特效作品更上一層樓。

圖書目錄

第一部分工作基礎

第1章在AfterEffects內合成

1.1工作空間和面板

1.2充分利用用戶界面

1.3項目、素材、合成

1.4圖像設定

1.5預覽和視圖

1.6特效與預設

1.7輸出:渲染佇列

1.8像特效藝術家一樣

1.9研究畫面

第2章時間線

2.1組織

2.2動畫處理方法

2.3關鍵幀和GraphEditor

2.4U鍵

2.5空間偏移

2.6運動模糊

2.7時間處理

2.8小結

第3章選區:合成的關鍵

3.1選區創建的多種方法

3.2合成:科學與自然的

3.3結合

3.4Alpha通道與預乘

3.5蒙版

3.6多蒙版組合

3.7在運動對象上放置蒙版

3.8混合模式:合成高於

3.9選擇

3.10跟蹤蒙版

第4章最佳化工作流

4.1多合成圖像,多項目

4.2預合成與合成圖像嵌套

4.3調整圖層和參考圖層

4.4渲染工作流

4.5項目最佳化

4.6創建一個剪輯

第二部分特效合成基礎

第5章顏色校正

5.1最佳化色階

5.2顏色匹配

5.3高級技巧

第6章顏色鍵控

6.1良好的習慣與最佳練習

6.2線性鍵控和高對比度

6.3蒙版

6.4藍屏和綠屏鍵控

6.5用Keylight獲得最佳

6.6鍵控

6.7典型鍵控問題

6.8小結

第7章Rotoscoping與繪圖

7.1連結蒙版

7.2克服蒙版限制

7.3變形

7.4Puppet

7.5繪圖與仿製

7.6小結

第8章有效的運動跟蹤

8.1基本知識

8.25D跟蹤

8.3擴展跟蹤

8.4Rotoscoping跟蹤

8.5D跟蹤

8.6小結

第9章攝像機和光學特性

9.1攝像機:虛擬和現實

9.2故事情節和攝像機

9.3攝像機模糊

9.4顆粒的作用

9.5電影與視頻效果

9.6小結

第10章表達式

10.1值

10.2連結和偏移

10.3Mars作品

10.4模型

10.5規則

10.6更多信息

第11章HDR合成和顏色管理

11.1CS3的顏色管理

11.2為什麼很麻煩?

11.3電影和動態範圍

11.4線性浮點HDR

11.5小結

第三部分創作研究

第12章用光

12.1光源及其方向

12.2色彩外觀效果

12.3光源、反射和陰影

12.4多遍3D合成

第13章氣候與環境

13.1微粒

13.2替換天空

13.3霧、煙和細雨

13.4滾滾濃煙

13.5風

13.6降水

13.7小結

第14章煙火:熱量、火光、爆炸

14.1火器

14.2能量特效

14.3熱變形

14.4火

14.5爆炸

14.6小結

……

作者簡介

MarkChristiansen是一位自由職業者,是有創造力的導演、計算機圖形藝術家和作家,現居住在舊金山。他為故事影片、電視、計算機遊戲等創建視頻特效和計算機生成的動畫。他在TheOrphanage公司創建的電影特效作品包括《後天》和羅伯特·羅德里格茲的兩部電影。最近Mark為EvilEye。Pictures公司在電影《加勒比海盜:世界的盡頭》中合成畫面。他獨立導演和設計的作品在2004年洛杉磯國際電影節上放映,Mark與fxphd.corn的員工一起合作創建了基於本書的類。Mark曾參與撰寫了多部書籍,並長期為DVMagazine雜誌撰稿。Mark曾作為特邀嘉賓在SIGGRAPH、NAB、DVExpo以及G.DC演講,同時也為灣區(BayArea)專業群體演講。Mark曾是正式的AfterEffects6.0“一號測試員”,他的創作生涯始於LucasArtsEntertainment公司的藝術部門,在那裡,他所承擔的項目BehindtheMagic獲得了1998年“多媒體類”EntertainmentWeekty,(《娛樂周刊》)首選大獎。Mark畢業於Pomona學院。

編輯推薦

《罪惡之城》等多部電影的視覺特效總監StuMaschwitz傾力作序,Adobe公司首席科學家、AfterEffects工程經理隆重推薦,全球公認的最佳Aftereffects圖書之一。

您可以創作出比真實效果更好的視頻特效。為什麼還要滿足於那些逼真的特效?《AfterEffectsCS3完全剖析》將會教您一些實際例子和專業工作流程,包括像IndustrialLight&Magic和TheOrphanage這樣的一流影室所使用的視頻特效技術。《AfterEffectsCS3完全剖析》不像大多數AfterEffects書籍那樣,它超越了常規的逐步指導,講授一些實用的特效,您可以在無數的項目中採用和組合這些特效。在您更深入鑽研視頻特效基本知識之後。就能學會怎樣製作出一鳴驚人的效果,而又不需要很高的預算。來自真正專業人員的實際解決方案:學習高預算特效電影創建畫面所使用的技術和方法。掌握特效藝術家MarkChristiansen,片《加勒比海盜:世界的盡頭》和《後天》中所使用的基本特效。影片《罪惡之城》和《魔力玩具盒》的視覺特效總監StuMaschwitz為《AfterEffectsCS3完全剖析》寫的序言會激勵您去了解背後的技術細節,從而創作出激動人心的畫面。基本知識:無論多么複雜的特效,都是從同樣的設計模組開始的。《AfterEffectsCS3完全剖析》將介紹顏色和燈光匹配、鍵控、運動跟蹤、Rotoscoping、影片處理等內容。高級技巧:您的目標應該是創建出的特效好到讓人發現不了它們,從天空替換到爆炸,從煙霧到火,這些特效應該使畫面煥發活力,增強場景效果,而又讓所有人覺得他們所看到的100%真實。

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