內容介紹
很少有針對AS來講設計模式的書...許多從FLASH動畫到AS的設計師,在代碼水平逐漸提高的情況下,可以做出一些簡單的東西。但是如何從面對過程編碼到面對對象編碼,是一件十分艱難的事情。
除了學習AS,OOP的內容以外,學習軟體的設計模式也是十分重要的一部分,而現在市面上的設計模式的書又主要是針對JAVA或者其他語言的。
所以,這本書對於那些從事FLASH RIA設計的高級設計師(或者初級FLASH程式設計師),都有很大價值。
內容介紹很少有針對AS來講設計模式的書...許多從FLASH動畫到AS的設計師,在代碼水平逐漸提高的情況下,可以做出一些簡單的東西。 除了學習AS,OOP的內容以外,學習軟體的設計模式也是十分重要的一部分,而現在市面上的設計模式的書又主要是針對JAVA或者其他語言的。 RIA設計的高級設計師(或者初級FLASH程式設計師),都有很大價值。
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內容介紹"應用程式的資料夾。 標籤的使用
MXML 說明 ActionScript《ActionScript 3設計模式》是2008年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是洛特、派特森。
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)和ActionScript(基於ECMA 262的、強類型面向對象編程...,而ActionScript用來處理用戶互動邏輯。由於Flash平台的普及,Flex...SVC)和他們所熟悉的模式和範例來創建套用。Flex的分離協作方式和...
簡介 總結