AR電視

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Augmented Reality(增強現實,簡稱AR)技術:AR技術是計算機在現實影像上疊加相應的圖像技術,利用虛擬世界套入現實世界並與之進行互動,達到“增強”現實的目的。簡單理解,AR就是現實場景+虛擬信息。憑藉敏銳的市場洞察,創維看到了AR技術的光明前景,更考慮到最佳化用戶體驗,即在2016年8月29日推出了新品S9D,成為第一台AR電視。

基本概述

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憑藉敏銳的市場洞察,創維看到了AR技術的光明前景,更考慮到最佳化用戶體驗,即在2016年8月29日推出了新品S9D,成為第一台AR電視。創維S9D運用了AR識別算法、AR運動追蹤、3D渲染技術,突破了電視AR技術的瓶頸,是基於AR計算平台,首次將AR技術與電視完美融合,能實時互動、大屏顯示,實現超越現實感官體驗的電視。

創維S9D通過內置的AR攝像頭,讓用戶拋棄了VR的頭戴設備,改為肉眼可看的4色4K螢幕上疊加的虛擬影像,用戶可以和家人一起玩遊戲、觀看帶有AR效果的電影等,享受AR技術帶來的無限樂趣。

AR電視 AR電視

VR需要用到的頭戴裝備,離用戶的眼球其實很近,鏡頭的加速移動,會帶來不同的焦點,而這些如果運用不當,就會給用戶帶來噁心的感覺,或者直接會影響用戶的視力。而創維S9D運用AR技術,免除了這部分的困擾,除此之外,還融入OLED顯示技術,大大降低有害藍光的發散,起到“護眼”效果。

發展潛力

AR發展後勁十足,市場潛力巨大

AR、VR技術的火爆,讓不少電視行業的資深人士開始重新審視AR和VR電視的市場前景。VR因為需要構建相對閉合的虛擬世界,在新型感測機理、集合與物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智慧等領域,都有很多問題亟待解決。

反觀,AR比VR出現在消費者的眼前更晚一些,但後勁十足,並廣泛套用於遊戲及互動當中,直面電子行業市場,不難發現VR在“民用”方面的可塑性相對較弱,而AR卻能夠實現更好的延展。

AR的發展潛力更受業內人士一致看好,有行業研究機構的數據顯示,未來5年內,“增強現實”技術的市場規模將達到1200億美元,遠遠超過VR(虛擬現實)的300億美元。更有專家認為,AR電視更具市場潛力。

VR電視廠商花費技術成本更高

從技術上看,VR(虛擬現實)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,讓三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中,為用戶構建了一個完全虛擬的空間。

而AR(增強現實)是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度,並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動,它相對於VR來說所花費的技術成本,從構建的角度來看相對較少,因為其更偏向於與現實世界結合,增加顯示的“層次”。而VR技術因全部虛擬,製作成本較大,而AR的“增強視覺”相對於“完全虛擬”更顯得合理。

VR頭戴設備增加用戶負擔

VR由於技術本身的性質問題,需要使用到頭戴設備,隔絕外界的影響,而AR則因為與現實世界接洽,讓用戶能夠更加輕鬆享受虛擬元素疊加的互動過程。用戶最理想的互動狀態,莫過於更簡單輕便,卻能享受到一流的娛樂體驗,而在此方面,AR明顯更勝一籌。

發展階段

目前AR電視的發展仍處於初級階段。從創維的這款AR電視的新品發布會以及新品體驗中來看,AR技術與電視的結合目前還主要集中在遊戲與早教的兩大套用板塊中。具體玩法與手機差不多,首先要給電視安裝攝像頭,然後早教內容要使用創維官方提供的卡片套裝,增強了與電視的互動和趣味性。

比起VR電視需要佩戴設備來說,AR只用安裝攝像頭似乎更適應與電視的結合,尤其是娛樂。今年VR比AR火很多,不過有訊息稱2017以後,AR技術創造的價值要開始趕超VR技術。

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