概要
A列車系列是ARTDINK公司的鐵路公司經營模擬遊戲.首作在1985年發售,至今已有25多年的歷史.玩家在遊戲中將作為鐵路公司的總經理,進行多方位的鐵路經營,募集資金,使城鎮得以發展壯大.。1985年,A列車第一款遊戲開始銷售,當初是以鐵路為主題,比較偏向於益智遊戲一類。
從1990年開始販賣的第三版開始,轉變成了一款建設城市的遊戲.就是A列車III,AIII很受歡迎,不僅僅在日本,在德國,在美國也獲得了好幾個遊戲大獎.正因為如此,也決定了今後這一套遊戲的方向.1992年發行了英語版,1995年發行了超級家用電腦版A列車3super version。迄今為止,模擬經營遊戲最知名的產品莫過於《A列車》系列,開發商Artdink公司於1985年於全球發行《A列車》至今。此遊戲覆蓋了FC、PS、PS2、PC、gameboy、Mobile、PSP、Windows。其中當年《A列車4》在日本的銷量更是高達70萬套,創下了當年在日本模擬經營類遊戲成功的一個奇蹟。
玩家在此遊戲將會見識到史上細緻程度最高的遊戲,由於遊戲畫面非常細緻,不論玩家是否為鐵道迷,都會對遊戲裡超級細緻的畫面而讚嘆不已,如果玩家可以準備兩個螢幕來執行遊戲,更可能因為令人驚異的畫面表現而感動到痛哭流涕。
遊戲裡擁有許多目前在日本國內實際運行的列車,如山手線205系、即將在台灣開跑的姐妹車新幹線700系列車、電車GO系列出現過的221系、883系,就連最新開幕的筑波特快車TX-2000都會出現在遊戲中。遊戲中的股市的波動和以往一樣和市場有所關聯,相關產業和股市上市公司產業有相關性,玩家可以利用這個特點下手炒作股票賺錢(所謂的內線交易),如工廠和營造業,商業大樓的建造和信息服務業的興起,休閒設施季節性利用,在股市中都會表現出來。假設玩家的資材生產過剩,擺在工廠內運不出去時,會發現工廠開始虧本,相關的製造業股票就會下跌,如果玩家懂得控制列車運行,就可以輕易的操作股市運作來賺錢。列車的開行時間帶,種類和玩家地域規劃會有所關聯,列車的開行一定會有個區域輸送,如台北車站附近為商業區,早上上班就是開行住宅區往商業區的列車,將人潮輸送到該去的地方,下班時間就是將商業區的人往住宅區送,選擇通勤型的列車才能大量運輸,選對了車輛使用和時刻安排,才有機會可以賺的到錢,在遊戲初期時,車輛的選擇運用和班次都會對該地區發展會有不同的刺激,會造就不同的發展,如近郊透天住宅型,高密度住宅或是混雜商業區等等。和A列車這種相同類型的經營策略遊戲還不常見,雖然歷經25年,但是遊戲性還是不差,老遊戲仍有新面貌,初次接觸該系列的玩家可以嘗試這套模擬遊戲,以鐵道開發的角度來看城市規劃和經營,來體驗不同的觀感。
玩家在遊戲裡將不只可以進行鐵道的經營,如同遊戲的副標一樣,這將是一款結合模擬、鐵道管理、都市發展的三合一遊戲。
在1985年,A列車一發布就風靡全球,A列車在1993年發布的A列車4就在日本售出70萬套,而讓中國玩家印象最深的就是A列車4了。
台灣PC Game的遊戲史中, 系列遊戲裡有出現過的三代和四代的代理中文版,在那個混沌未明的dos時代里,日本遊戲通常只用16/256色就能把畫面表現出最細緻的狀態,45度的假3D視點,是遊戲界中創舉,以當時的技術水準,畫面就足夠嚇到一堆人。
不是每張地圖都會從城市開始發展,在鄉村里建設鐵道,讓車站變成貨物集散地,玩家可以清楚地發現鐵道帶來的經濟成長,一點一滴地在改變鄉村的外貌,加上晝夜的交替,四季與氣候等分明的變化,玩家就像是神祗一般,在時間的流轉中看著鄉村茁壯成大城市。
以系列來說,A列車每次最讓人眼睛一亮的,就是令人深刻的畫面表現,遊戲和以往的不同之處,電腦軟硬體的提升,遊戲展現細緻的全螢幕畫面不是難事。
A列車系列構想
ARTDINK於2000年12月13日,在澀谷TSUTAYA舉行了一個名為「A列車系列構想」的發表會,向新聞界及業內人仕,發表最新PLAYSTATION 2遊戲《A列車 2001》的詳細內容。據ARTDINK社長永濱達郎表示,今次《A列車2001》不論是遊戲畫面、遊戲系統都作出了大幅的改革。除了會在遊戲中追加50種列車款式、20條鐵路外,新作更支持PS2 HARDDISK與及Popegg印表機,屆時玩家便可以將記錄儲存至HARDDISK、透過印表機列印遊戲中精彩的畫面。
同時,他補充遊戲今後將計畫在網路上發展,為玩家們提供遊戲資料下載等各樣的服務,現時計畫正在進行當中,不過,可以確認的是繼《A列車2001》後,《A列車2002》、《A列車2003》將會不斷延續下去,喜歡這遊戲的朋友也不用再擔心了。
「A列車」這個經典遊戲系列,即將再次在PS2上與大家見面,遊戲中玩者將可以一嘗經營鐵路工業,城市規劃的滋味,大量在真實世界中存在的火車種類都會在遊戲中一一再現。新作《A列車 2001》預定於2001年3月8日推出,售價為6800日圓。
A列車系列遊戲總括
編號 | 名稱 | 發售日期 | 所獲獎項 | 對應平台 |
001 | A列車 | 1985年12月 | | |
002 | A列車Ⅱ | 1988年7月 | | |
003 | A列車Ⅲ | 1990年12月 | Best Softare Simulator Game大獎 | |
004 | A列車Ⅲ 地圖建造資料片 | 1991年4月 | Best Softare Simulator Game大獎 | |
005 | A列車Ⅳ | 1993年12月 | 日本軟體大獎遊戲部門最優秀獎 | |
006 | A列車Ⅳ EVOLUTION | 1994年12月 | 日本軟體大獎遊戲部門最優秀獎 | Playstation |
007 | A列車Ⅳ EVOLUTION GLOBAL | 1995年11月 | 日經計算機Bsst Soft Windows Game獎 | Playstation |
008 | A列車5 | 1996年12月 | | Windows |
009 | A列車5 完全版 | 1997年12月 | | Windows |
010 | A列車5 家庭用版 | 1997年12月 | | Playstation |
011 | A列車Z | 1999年5月 | | Playstation |
012 | A列車Ⅲ | 2000年3月 | | Windows |
013 | A列車Ⅳ 15周年紀念版 | 2000年3月 | | Windows |
014 | A列車6 | 2000年3月 | | Playstation 2 |
015 | A列車15周年紀念復刻版 | 2000年4月 | | Windows |
016 | A列車Memorial Pack | 2001年3月 | 日本軟體大獎娛樂部門最優秀獎 | Windows |
017 | A列車2001 | 2001年3月 | | Playstation 2 |
018 | A列車2001 THE 21ST CENTURY | 2002年12月 | | Playstation 2 |
019 | A列車i | 2005年 | | 手機平台 |
020 | A列車7 | 2005年2月26日 | | Windows |
021 | 和麗莎一起大陸橫斷A列車~ | 2006年6月 | | PSP |
022 | A列車HX | 2006年12月21日 | | Xbox360 |
023 | A列車8 | 2008年3月21日 | | Windows |
024 | A列車DS | 2009年4月29日 | | NINTENDO DS |
025 | A列車9 | 2010年2月11日 | | Windows |
A列車 系列 簡介
A列車
於1985年12月發售,對應機種為FM-7,PC-8800,PC-9800,X1Turbo,MZ-2500,FamilyComputer,MSX2版由ponycanyon發行(發售時期不明)Windows 95/98對應版本為2000年4月發售
這款遊戲是在一年內完成建設從總統官邸到別墅的橫跨大陸的鐵路並含總統專車的移動在內的遊戲.使用可以在白天進行鐵路建設的A列車線路來完成建設.由於胡亂進行建設的話只會使規劃馬上破產,怎樣建設出能夠帶來利潤的路線是非常重要的.並且包含有謎題遊戲的系統.為您準備了初級,中級,高級三種地圖.另外,在高級別的遊戲中需要在山嶽地帶挖掘隧道,需要在完全看不到A列車和線路的情況下進行貫通.A列車別名:A列車98
在發售之時,沒有作為戰爭遊戲而是當做最初的模擬遊戲。
A列車II
1988年7月上市 對應機種 PC-9800,X68000提到系列第一彈,就想到美國一個國家。而現在有美國篇、中國篇、日本列島篇、西伯利亞篇、歐洲篇、等5種地圖可以選擇。改進了前作沒有考慮移動距離和利潤的問題;以及A列車只能在某個地方設站等問題。在此基礎上開發創作了A列車III以後的系列。還有,到『A列車II』為止,線路終端足夠,若沒有終點車檔,A列車以外的列車會脫軌。(『A列車III』以後,可以隨意折返)。一次線路鋪設之後,使拆除的地方形成容易建房的地段,這就是被稱為整地的技術。還有當時最新銳機VX系列有不能存儲(save)數據的缺陷。
A列車III
它以使列車到達目的地為遊戲的目的,將模擬經營鐵道部分作為主要內容。還包括運籌管理辦公大樓以及旅館等建築物的分公司的經營。此外,還添加了股票和貸款之類的系統。用區域視角描繪出來的城鎮非常的美麗,這將作為以後的系列的基準。在這之前只有客運列車,貨運列車,A列車,以及總統專用列車四種類型,但是之後將會將多種多樣現實生活中存在的列車也引入遊戲中來
A列車Ⅳ
迄今為止,模擬經營遊戲最知名的產品莫過於《A列車》系列,開發商Artdink公司於1985年於全球發行《A列車4》。《A列車4》在日本的銷量更是高達70萬套,創下了當年在日本模擬經營類遊戲成功的一個奇蹟。
A列車又來了!這套日本Artdink公司名作的第四代將以中文化的DOS版本在台上市。而Artdink公司的遊戲代理權也將由過去的軟體世界轉移到第三波。
第四代的架構基本上仍沿續自第三代,不過地圖的範圍比三代要大上許多。畫面支持到SVGA,256色的高解析度,除了白天傍晚的變化外還有四季景觀的改變。
A.IV.EVOLUTION
1994年12月3日發售 對應機型:PS不僅完整的移植了PC版本的,提出了圖像和音樂,同時增加了家庭機的獨特遊戲要素。而後最終版也有發售。特別製造的街道3D效果給消費者留下了深刻的印象,後來的系列產品也延續了這個特點。與PC版由於差強人意的記憶體性能導致的延遲畫面描寫不同,關卡連線,畫面和音樂都提高。與PS同時發售的還有ローンチタイトル(沒有找到對應翻譯,是一種和主機一起發售的遊戲軟體),還有數據儲存容量也是當時的翹楚。而且在本作中收錄的默認BGM之一【街角的女人】也在重新整理後完整收錄進去,成為這一系列的代表性的BGM。
A.IV.EVOLUTION GLOBAL
1995年11月開始銷售 適合機種:索尼掌上PSP機、PS3/PSP是『A列車IV』 進化版在各國的銷售情況而加入多國語言後的國際版本。
可選語言有:日語、英語、德語、法語等。
此外又加入了各國的有名列車與根據各國地形為模板的15種新型地圖。
選好國家語言後不僅遊戲中彈出的信息將由該國語言顯示外,遊戲中所需要閱讀的資料紀錄等也會以該國語言顯示。
不僅如此、同時它還帶有別具文化特色的圖解、分公司所開發出的結合了各國特色的[5]除了3D顯示效果外更添加了3維人物塑形。
而且、収錄BGM/背景音樂是由前作『EVOLUTION』所改編的版本。
此後又推出完整版,2007年1月25日開始在各遊戲檔案庫內公開發布。
A列車5
A列車5改用 3D 畫面,任意替換的視角,讓玩家可以跟著列車觀察城市發展的變化。無盡,城市的交響樂。作為鐵路公司的所有者整備交通網,發展城市的完全版模擬遊戲「A5完全版 ETERNAL」。以列車,巴士為首的交通工具,公司經營,仿真,獨特魅力的城市發展,除了建立多元化,還重新被追加了的2種地圖和12種原創車輛。「A列車5」就是追求完美一直保持不變的完整版;
作為新的交通機關直升飛機,卡車加入,也增加子公司。與來自2D高空的俯瞰並用3D選在地圖上被運行的交通工具選擇「車窗模式」的話以3D也能享受行車景色和前面展望。被Windows 95版能玩兒的地圖之一東京臨海副市中心收錄,不過,另外把3D加速器板"PowerVR"作為必要。因為上述3D方法,從自由的角度能變得凝視造成了的街景 ,作為製造廠和雜誌協作規劃的攝影比賽等也被召開了。再者,由本作品標題的連續的號碼變成了阿拉伯數字。
A列車5完全版
1997年12月發售 適合機種 Windows95為上面所記載的DirectX 坐A列車5 的修補版。
DirectX3D的研究與顯示卡的改良等也有所進步、刪除了曾作為特殊規格參數用的Power VR。
在1997年,它是當年少數能夠跟隨的滑鼠移位滾動的軟體之一。
此後,適用於Windows98的「A列車5 完全版 ETERNAL」公開發售。
A列車5家庭用版
1997年12月發售 對應機型:PS、PS3/PSP從PC版完全移植而來的家機版,這個系列的遊戲在電視上也有投放過廣告。基本形式雖然與PC版一樣,家機版和PC版不同在於3D視角表現的街道和氣氛。PC版的畫面處理雖然較流暢,但是街道和建築的描寫不夠真實,就像一堆幾何圖形;與之相對,家機版真實描寫了街道的氛圍。對建築和城市的3D描寫的計算處理肯定的比PC版精密,以小遊戲而言家機版也是優秀的。3D物體描寫能力是家機的極限,雖然不能描寫遠處物體,但是還是追加了高清3D視角記錄功能。還有,オプショナルツアー上使用的BGM「A5Tours」是由華沙國家交響管弦樂隊演奏的。2007年4月26日遊戲儲存器也開始發布。
A列車Z 為了目標!大陸橫斷!
用於PlayStation的遊戲。繼承了A列車5的特點,城市模擬器的顏色的配合一邊也變得深起來的後期A列車,像第一代A列車一樣地通過遊戲全部連貫了的最後目的和故事的不同的顏色作品。繼承作為父親的鐵路王的遺志,比對手公司都先使之完成大陸橫斷鐵路成為目的。遊戲很大地分開著成3鐘點工,一邊使之完成各個的鐘點工的目的以最後目標作為目標。播放機街的營運直接攜不破裂,基本性地營運鐵路的事只邁進。沒有由於資金的乾涸的遊戲結束的事也是特徵。A列車6
遊戲名稱:A列車 6遊戲英文:A-Train 6
遊戲原名:A列車で行こう6
製作廠商:ARTDINK
代理發行:ARTDINK
遊戲主機:PS2
遊戲類型:策略模擬
遊戲版本:JAP 日版
遊戲制式:NTSC J
遊戲語言:日文版
遊戲人數:1人
檔案格式:RAR
碟片規格:CD X 1
發售日期:2000-03-04
本作為以鐵路公司的經營為中心,目標為都市發展的「A列車」遊戲之第六彈!在遊戲中雖然無法經營子公司,但是添加了可讓都市自主發展的「EMOTIONAL CITY SYSTEM」新系統。
而這個遊戲最大的特色就是玩家們須要以每個關卡的形式,來達成每一關的條件。遊戲中玩家們須要建立鐵道來運輸物資,籍著鐵路的建設,來推動地方的經濟發展,繼而得到不動產等等的收入。整體的遊戲性來說並不會很困難,反而可以說是容易的遊戲,玩家們可以很輕鬆的上手喔。
A列車2001
由ARTDINK所推出的『A列車で行こう2001』〈中譯:A列車2001〉,是一款都市開發鐵道模擬遊戲,受到許多玩家的喜好,而在發售後不久,也推出了一款資料片,不過玩家必須擁有硬碟才能夠進行安裝使用。許多玩家在先前沒有買到母片,進而沒有購買資料片〈沒有母片買資料片也無法進行遊戲〉。這次,ARTDINK推出了『A列車2001 完美版本』,結合了A列車計畫2001以及資料片,讓玩家以低價一次購入兩款遊戲!在資料片中,新增了多達63種的新車輛,玩家只需要準備一台PS2、一顆硬碟,即可享受到這兩片遊戲的內容! 『A列車計畫2001 完美版本』將在2002年1月1日發售,售價為6800日圓。嗚嗚……電車又開動!
『A列車』系列的最新作『A列車2001』即將出籠!這個“電車”仿真遊戲上集在PS2推出時,雖然不算是甚么大受歡迎,但亦贏得喜歡玩這“電車”仿真遊戲迷的喜愛;究竟在今次“新世紀第一作”的『A列車2001』會是個怎么樣的遊戲呢?
遊戲內容方面,基本上維持了『A列車』系列的原始風格;玩者在遊戲內仍要在有限的資源下,發展自己的“電車”事業;設定得宜的話,便會帶旺整個市鎮,最終目標是建立自己的鐵路王國!
至於畫面方面,今集遊戲的最大特色,是遊戲內出現的“電車”站和乘客等等,都將以全多邊形立體構成;車站內人流的情況、路線的縱橫交錯、天氣氣候的變化等等,都將於本作內徹底重現!
另一方面,就算您未玩過之前的『A列車』遊戲亦不用擔心,本作將提供各種支持、幫助玩者發展本身的鐵路事業;好象是易睇易明的發展報告,它將以圖表方式,告知玩者目前經營的弱點。
大量車種可供選擇……
玩這類遊戲的最緊要系選擇多,列車、部件等種類齊備;有見及此,開發商特別為本作度身定做了多種特別配置及功能,為原來平實的“電車”經營仿真遊戲加添不少趣味。
本作特色之一,是將會支持PS2的專用印表機“POPEGG”,和予定推出網路侍服器、專用硬碟等多項外圍功能。通過連線PS2專用侍服器,玩者日後將可於網路上下載新型號列車。開發商ARTDINK亦予定會在4月上旬,推出一枚本作的『追加車輛DISC』;將內容儲存於PS2專用硬碟內,玩者又可以得到新追加的“電車”車種。
PRINT張靚相出來“威威”……
本作特別提供SCREENSHOT擷取功能;玩者可以把遊戲的不同畫面,好象是列車道的交錯情況、市鎮的繁華景象等等,攝下並儲存於PS2硬碟機內,通過“POPEGG”PS2專用印表機,一張張靚靚的遊戲照便可被列印出來。要留為紀念,或是在朋輩之間炫耀一番,都是個不俗的提議啊!
A列車2001 一共有兩種版本:A列車2001,A列車2001The 21st Century
日本ARTDINK公司日前表示,他們開發的PS2版「A列車2001」確定於3月8日發售,售價6800日圓。而「A列車2001」也是第一款對應PS2硬碟的遊戲
A列車2001The 21st Century
A列車2001的windows移植版,不同的是增加了一些車輛和地圖編輯器。之前就對鐵路遊戲很感興趣,玩過TYCOON後, 一直沒有款模擬經營的遊戲能吸引我模擬城市很快就玩膩了, 畫面又不好,這次終於玩夢想很久的PS2大作 A列車 The 21st Century,畫面真的好美, 唯一美中不足的地方就是他只能在640X480的解析度下跑,其它都超讚的, 尤其是看到日本的電車和新幹線在你設計的軌道上跑真是莫名的興奮。A列車i
多達233種地形元素,多達255張高質量的圖片,完美再現了大都市繁華的宏偉情景。複雜的平衡性計算,絕對是對於現實中的城市發展的完美寫實。多達20多種地可配置車輛,讓玩家可以按照自己的意願自由的選擇發展之路。6個不同的發展級別,7種不同的發展模式(農業,工業等)隨著時間的發展,可以將你的城市,從一荒蕪之地發展到一個夢幻大都市。10張不同規格的地圖,玩家可以攜帶上一地圖的金錢來發展下一地圖,極大的增加了遊戲的可玩性。(1)45度視角的地圖,多達233種地形元素,多達255張高質量的圖片,完美再現了大都市繁華的宏偉情景。
(2)複雜的平衡性計算,絕對是對於現實中的城市發展的完美寫實。
(3)多達20多種地可配置車輛,讓玩家可以按照自己的意願自由的選擇發展之路。
(4)6個不同的發展級別,7種不同的發展模式(農業,工業等)隨著時間的發展,可以將你的城市,從一荒蕪之地發展到一個夢幻大都市。
(5)10張不同規格的地圖,玩家可以攜帶上一地圖的金錢來發展下一地圖,極大的增加了遊戲的可玩性。
關於本遊戲:
服務名稱:《A列車i》
業務開始提供日期:2005年9月1日 訪問方法:移動夢網→遊戲百寶箱→情景遊戲
收費:9元/次 對應終端:Nokia40系列,NEC N820,MotoV300/303/500/600,Nokia60系列
服務提供:空中網
A列車7
詳細請見主詞條:A列車7和麗莎一起 橫越大陸 A列車
由IdeaF公司製作的《A列車》將於2006年6月進行發售,據悉此款產品售價約為4800日元。這款產品的最大特點就是可愛版的《鐵路大亨》,喜歡模擬經營類的朋友千萬不可以錯過喔!此款產品是3D畫面的,而其最終的目標就是讓玩家創建一個橫跨大陸的列車集團。日本“A 列車”系列遊戲最新作《A列車(リサと一緒に大陸橫斷 ~A列車で行こう~)》,曾經幾乎在所有遊戲平台上出現過的《A 列車》這次又來到了PSP上。預計6月預定。
遊戲以全新的 3D 效果呈現,精細的畫面,加上攝影機細膩的切換設定,玩家能隨著列車行進欣賞沿途風光。遊戲擁有四季晝夜、雲雨霧雪等大氣變化,也具體呈現寫實的道路車輛以及豐富的建築對象,交織出幾可亂真的城鄉風貌。
玩家將扮演鐵道公司的老闆,以發展都市計畫為己任,讓平凡的鄉村藉由鋪鐵路、開列車,讓車站成為貨物集散地,當列車來往頻繁時,鄉村開始轉變為城鎮,蓬勃的都市發展於是開始,玩家接著還能經營遊樂場、百貨公司,或者炒股票、銀行交易等,讓資金資源源源不斷,但是有限的空間讓工業與住宅之間,出現了激烈的拉距,都市的繁榮與衰退全操之在玩家的手裡。
IDEA FACTORY發表了將在2006年6月推出和遊戲製作公司ARTDINK共同開發的PSP遊戲「リサと一緒に大陸揀?~A列車で行こう」。「リサと一緒に大陸揀?~A列車で行こう」是ARTDINK首次推出該公司開發的鐵道經營模擬遊戲A列車で行こう」系列遊戲的PSP版本。此款遊戲最大的特徵就是從到目前為止系列遊戲都採用過的「都市開發模擬裝置」的遊戲系統轉變成為「地圖過關」的遊戲系統。另外還有可愛的角色陪著玩家進行遊戲也是此遊戲的賣點之一。 在遊戲當中玩家所要扮演的角色是一名已故アトランティック鐵道社長的兒子,然後聽取父親秘書的リサ·マクラグレン的建議並一肩單起父親的鐵道經營事業,並要實現橫跨大陸的鐵道建設的夢想。在採用了「地圖過關」系統的本作當中,必須完成每個地圖的所設定的條件,例如「增加人口」等等,遊戲劇情才會繼續下去。玩家必須透過車站的設立以及鐵道的建設讓周圍的城鎮繁榮起來,讓列車的運行更有效率。另外玩家也必須利用鐵道事業所賺取的金錢用來建設新的路線或車站等建設,並利用貨物列車來搬運建設物資。
本作的遊戲地圖是采3D表示,玩家可以藉此來確認路線以及街道的發展。因洛ub關鍵的時候秘書會給玩家建議,所以即使還不習慣模擬遊戲的玩家也能簡單的進行遊戲。另外也可以隨時改變遊戲背景以及角色,所以玩家不用擔心遊戲過程會非常的死板。
A列車EZ
au的BREW終端對應版A列車。基本性的遊戲系統是上述的和A列車i大體上同樣。車站·列車的上限與各自在16(地圖外含相連的隧道)·20個,多種建設方法。下載程式的話此後獨立的能享受(全部買下制)積蓄,費用只下載的時候流量費和下載費。同時,與模擬功能對應,中斷也遊戲仿真能重新開始最大3日分(遊戲內時間1年)。利用費用:525日元(含稅)/1下載。2006年1月26日服務開始。