3dsMax9效果圖設計典型實例

模型的製作 模型的製作 古建築效果圖的製作

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2008年10月1日)
平裝: 601頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121072154
條形碼: 9787121072154
尺寸: 25.8 x 20 x 2.8 cm
重量: 898 g

內容簡介

《3ds Max9效果圖設計典型實例》以實例為先導,以手把手的方式講授了室內外效果圖的製作流程與實踐經驗,內容豐富、語言明快、結構嚴謹, 從建模、賦材質到燈光表現,再到後期處理,一步一步地進行了解析,讀者按照書中的步驟進行操作,就可以學會室內外效果圖的製作技術,提高製作水平。在內容結構上,《3dsMax9效果圖設計典型實例》分為兩大部分:室外部分(第1章~ 第8章) 與室內部分(第9章~第16章),每一部分又包括若干小類型的效果圖實例,如客廳、臥室、書房、衛生間、民居、辦公樓、高層、古建築、鳥瞰效果圖等,各實例相對獨立.步驟完整,蘊含了大量操作技巧,具有很好的借鑑與指導作用。

目錄

第1章 室外效果圖製作基礎
1.1 認識3ds MaX 9界面
1.2 常見的建模方法
1.3 強大的材質編輯器
1.4 強大的燈光系統
1.5 全能的渲染設定
1.6 後期處理的重要性
第2章 建築小品效果圖的製作
2.1 休閒椅的製作
2.2 公園小景的製作
2.3 花架的製作
2.4 趣味雕塑的製作
第3章 別墅效果圖的製作
3.1 模型的製作
3.2 整幢樓的整合
3.3 材質的編輯
3.4 相機和燈光的設定
3.5 別墅效果圖的渲染輸出
3.6 利用PhotoshoD進行後期處理
第4章 多層住宅樓效果圖的製作
4.1 模型的製作
4.2 材質的編輯
4.3 設定相機和燈光
4.4 住宅樓效果圖的渲染輸出
4.5 利用Photoshop進行後期處理
第5章 辦公樓效果圖的製作
5.1 辦公樓建築模型的創建
5.2 材質的編輯
5.3 設定相機和燈光
5.4 辦公樓效果圖的渲染輸出
5.5 利用Photoshop進行後期處理
第6章 高層建築效果圖的表現
6.1 模型的製作
6.2 材質的編輯
6.3 相機和燈光的設定
6.4 高層效果圖的渲染輸出
6.5 利用Photoshop進行後期處理
第7章 鳥瞰效果圖的製作
7.1 在AutoCAD中描線
7.2 在3ds Max中製作地形
7.3 整合建築
7.4 設定相機和燈光
7.5 鳥瞰效果圖的渲染輸出
7.6 利用Photoshop進行後期處理
第8章 古建築效果圖的製作
8.1 古建築模型的創建
8.2 古建築材質的編輯
8.3 相機和燈光的設定
8.4 古建築效果圖的渲染輸出
8.5 利用Photoshop性行後期處理
第9章 玄關裝飾效果圖的製作
9.1 創建模型
9.2 合併家具
9.3 燈光的設定
9.4 利用Photoshop進行後期處理
第10章 臥室裝飾效果圖的製作
10.1 模型的創建
10.2 室內線架的合併
10.3 設定相機、燈光並渲染輸出
10.4 利用Photoshop進行後期處理
第11章 餐廳裝飾效果圖的製作
11.1 建立模型
11.2 合併其他線架
11.3 設定相機、燈光並渲染輸出
11.4 利用Photoshop進行後期處理
第12章 兒童房裝飾效果圖的製作
12.1 模型的創建
12.2 室內線架的合併
12.3 燈光的設定與渲染輸出
12.4 利用Photoshop進行後期處理
第13章 客廳裝飾效果圖的製作
13.1 模型的創建
13.2 合併家具
13.3 設定燈光並渲染輸出
13.4 利用Photoshop進行後期處理
第14章 衛生間裝飾效果圖的製作
14.1 創建模型
14.2 合併造型
14.3 設定相機、燈光並渲染輸出
14.4 利用Photoshop進行後期處理
第15章 廚房裝飾效果圖的製作
15.1 模型的創建
15.2 設定相機併合併線架
15.3 創建燈光並渲染輸出
15.4 利用Photoshop進行後期處理
第16章 書房裝飾效果圖的製作
16.1 模型的創建
16.2 合併家具
16.3 設定相機、燈光並渲染輸出
16.4 利用Photoshop進行後期處理

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