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3D引擎
3D引擎是將現實中的物質抽象為多邊形或者各種曲線等表現形式,在計算機中進行相關計算並輸出最終圖像的算法實現的集合。 3D引擎就像是在計算機內建立一個“真實的世界”
分類 定義 功能 發展歷程 授權方式 -
3D遊戲引擎
3D遊戲引擎是包括3D圖形的各種算法整合起來,提供便捷的SDK接口以方便別人在這個基礎上開發遊戲的模組。3D遊戲引擎還包括聲音、圖形、物理、人工智慧等多...
簡介 國內引擎 國外引擎 -
遊戲引擎
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓游...
功能 原理 進化 授權費用 主流介紹 -
3D遊戲引擎設計
內容介紹3D遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
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手把手教你架構3D遊戲引擎
《手把手教你架構3D遊戲引擎》 一書作者姜雪偉,電子工業出版社2016年11月出版
內容摘要 目錄 -
Virtools引擎3D遊戲程式設計
《Virtools引擎3D遊戲程式設計》是一部指導書,ISBN為9787302313274。
圖書簡介 圖書目錄 -
Irrlicht 3D遊戲引擎程式設計
圖書信息Irrlicht 3D遊戲引擎程式設計作者:許志聞定價:59元...(鬼火)引擎是一款用C++編寫的高性能3D引擎,是經典的3D遊戲引擎之一,可以套用於在C++程式中開發3D遊戲。本書以實例的形式向讀者展示...
圖書信息 內容簡介 目錄 -
fps引擎
在閱讀各種遊戲介紹的時候我們常常會碰見“引擎”(Engine)這個單詞,引擎在遊戲中究竟起著什麼樣的作用?它的進化對於遊戲的發展產生了哪些影響?希望下面...
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3D遊戲引擎設計(實時計算機圖形學的套用方法)
《3D遊戲引擎設計實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第二版)》深入剖析了3D遊戲引擎的設計,書中許多內容對於更好地理解3D計算機圖形學也極有幫助。《3...
內容簡介 作者簡介 編輯推薦 目錄 -
Source引擎
Source引擎是一款好玩的小遊戲,畫面刺激。
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