基本信息
中文名稱:龍與地下城:惡魔之石
英文名稱:Forgotten Realms Demon Stone
發行時間:2005年12月16日
遊戲製作:Atari
遊戲發行:北京星空娛動科技有限公司
遊戲類型:動作冒險
遊戲語言:簡體中文
配置要求
-系統:Windows98/Me/2000/XP
-CPU:推薦Pentium41.4GHz或AMD同級處理器
-記憶體:512MB
-顯示卡:128MB顯存顯示卡
-硬碟空間:4GB空餘
-光碟機:16倍速DVD光碟機或更快
-DirectX9.0c或更高
遊戲簡介
《龍與地下城:惡魔之石》是一部以強勁的動作為主的冒險遊戲。故事發生的背景設定於著名的奇幻設定“被遺忘國度”。在遊戲中,熟悉“被遺忘國度”的玩家將操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精靈遊俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑。同時,玩家還將面對經典的怪獸,包括龍、獸人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
《龍與地下城:惡魔之石》的故事圍繞著一支冒險隊伍在探險途中,誤入了一場兩個古老的邪惡種族間的衝突戰爭而展開。這兩支邪惡種族的一方由一名吉斯洋基公主指揮,而另一方則是由一名史拉蟾族君主統領。由於在不經意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監禁,冒險者們不得不設法修正他們犯下的錯誤並恢復整個費倫的秩序。
遊戲背景
三個英雄因緣際會的碰在一起,他們進入了古老的達馬拉礦坑。在彼此之間還不是很熟悉的情況下,被一股神秘的力量集中到這裡。他們當中任何一個人都無法想像接下來將是一段超乎尋常的冒險旅程。
英雄們在冒險的旅途中深入到重新開啟的晶光礦坑,他們找到了一個奇怪而令人不安的入口:一連串奇怪的魔法門,每個門都有一道獨特的魔法符咒封印著。當他們進入這些魔法門之後,一個非常大的寶石破裂並散落在地面上。兩個靈魂被釋放出來:其中一個是吉斯洋基另一個是史拉蟾族王。
被釋放的靈魂重新組織武力要繼續進行他們在很久以前被中斷的戰爭。吉斯洋基揮舞著一把銀劍快速衝到最近的平面魔法門想要將她的軍隊帶回戰場上。另一個,更邪惡的靈魂招喚更多跟它同樣的生物出現。冒險才剛剛開始而已,我們的英雄由於在不經意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監禁,冒險者們不得不設法修正他們犯下的錯誤並恢復整個費倫的秩序。
遊戲特點
★由D&D著名背景小說小說家R.A.Salvatore編寫遊戲劇本。
★由曾製作《指環王》系列遊戲的Stormfront公司親力製作基於D&D規則的多平台動作冒險遊戲。
★如電影般的過場畫面不斷在遊戲中穿插,體驗“指環王”般的奇幻影音衝擊。
★黑暗精靈遊俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑等盡數登場。
★玩家可操作戰士、法師、盜賊三大D&D經典角色,體驗遺忘國度的冒險歷程。
★玩家將對抗包括半獸人、巨獸、紅龍在內的20餘種經典D&D怪物敵人。
遊戲攻略
EMON STONE由為D&D編寫背景小說的著名小說家R.A.Salvatore(薩爾瓦多)為其編寫遊戲劇本,STORMFRONT公司(曾製作指環王2和3)製作的一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)動作遊戲,但嚴格來說是一款參考被遺忘國度的背景設定的動作遊戲,實際上並沒有很嚴格遵守D&D規則。不過由於是一款動作遊戲,規則什麼的也不必考究。由於遊戲的劇本出色,畫面精美,情節鋪排緊湊,如同電影一般的過場畫面不斷在遊戲中穿插,卻安排得十分自然和流暢,沒有絲毫的造作,使遊戲極具吸引力。這是近期一部上佳的作品。
遊戲畫面沒得說,這是我目前玩過的所有遊戲裡面,給人的感覺最像自己想像中的費琅大陸的一款,從頭至尾都會覺得“這就是費琅,這就是遺忘國度,而不是指環王或者其他什麼遊戲”(至少我認為這款遊戲找不到半點指環王的影子,這點可能和很多人不同)。遊戲的音樂同樣出色,忘了看看是誰的作品。
劇情方面,是很典型的R.A.Salvatore風格,特別三位主角的身世。整個劇情來看,第七章是最出彩的,雖然從第六章到第七章的過渡十分唐突(如果我對費琅大陸的地圖沒記錯的話,三位英雄穿越了幾乎整個大陸來到Mithral Hall),但是,能在這一章力親手控制崔斯特·杜噩登這樣一位傳奇英雄、奇幻文學歷史上最成功的人物,光是想想就會讓人熱血彭湃。崔大俠也果然身手不凡,結合了Rannek的力量與Zhai的敏捷,手中的雙刀對付那些Troll Clan猶如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻煩就是要不斷的用火盆點燃武器,然後在倒地的敵人身上補上一刀。
總的來說這款遊戲很有可能毀譽參半,對於從費琅大陸被流放到地球的人來說,這款遊戲猶如一次重返故土之旅,但是對地球原住居民來說,玩不玩就看自己的心情吧!
遊戲是3人同時進行,操作一人,另2人AI操作。
人物的最高等級是15級。
由於遊戲中混戰場面極多,個人認為能扛才能提高生存機會,因此有如下的升級傾向
技能升級:
戰士:強壯系>武器熟練系>肉搏技能系>投射技能系
盜賊:強壯系>武器熟練系>肉搏技能系>隱藏系>投射技能系
法師:攻擊魔法>盾(□鍵)>催眠>防禦魔法>肉搏技能系
購買裝備:
戰士:防守系>HP系>武器系>特技系
盜賊:防守系> HP系>武器系>特技系
法師:魔法增強系>防守系> HP系>特技系>武器系
遊戲中的職業特性非常鮮明,必須注意發揮職業的特性才能輕鬆取勝。
操作心得:
戰士:沒什麼可說,衝上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可儘量徘徊於陰影之間,然後對敵人背刺(對雜兵一擊致命),在混戰是特別有效。
法師:弱不禁風,因此應儘量遠離戰場,躲在一旁放冷箭。不過由於有強大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰鬥變的輕鬆。另外,法師具有最強大的防守模式(□鍵),可抵禦絕大多數的攻擊。
AI操作的人物好象不會死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒死過),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔心。
個人認為法師的可操作性最大,對戰局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。
另外,遊戲的難度不高,EASY和HARD沒有明顯的區別,玩家可直接玩HARD。
遊戲操作
戰士:沒什麼可說,衝上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可儘量徘徊於陰影之間,然後對敵人背刺(對雜兵一擊致命),在混戰是特別有效。
法師:弱不禁風,因此應儘量遠離戰場,躲在一旁放冷箭。不過由於有強大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰鬥變的輕鬆。另外,法師具有最強大的防守模式(□鍵),可抵禦絕大多數的攻擊。
AI操作的人物好象不會死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒死過),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔心。
個人認為法師的可操作性最大,對戰局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。
另外,遊戲的難度不高,EASY和HARD沒有明顯的區別,玩家可直接玩HARD。