定義
《魔獸世界》(WorldofWarcraft、簡稱WoW或魔獸),是著名的遊戲公司暴雪娛樂(BlizzardEntertainment)所製作的一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計畫(之前已經秘密開發了數年之久)。《魔獸世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之後,魔獸爭霸系列的第四款遊戲。從暴雪娛樂於1994年出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
評價
官方角度
相對於暴雪公司以及網易代理而言,以不正當手段獲得動動玩魔獸世界私服服務端程式之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。同時動動玩魔獸世界私服它在技術和服務實力上都比不上正式的魔獸世界,因為這些技術和服務的存在就是不合法的。魔獸世界私服存在的主要目的同暴雪公司以及網易公司伺服器是一樣的,都是向玩家收費獲利,直接分流了暴雪和網易的利潤。
玩家思路
依照動動玩魔獸私服玩家思路看,它在很大的程度上卻滿足了魔獸官方所不能滿足的需求。另一方面,私服和單純的盜版不同,它給魔獸世界遊戲玩家帶來的價值,並非只是單純的消費成本的降低(很多玩魔獸世界的玩家所花費的錢比買網易代理的點卡的錢還要多)。而是真正幫助魔獸世界玩家享受玩魔獸世界這個遊戲的樂趣。所以,儘管魔獸世界私服質量明顯不能和暴雪官方伺服器相比,但是它還是受到很多魔獸世界玩家的歡迎。因為魔獸世界私服在很大的程度上卻滿足了遊戲運營商所不能滿足的需求,因此魔獸世界私服得到了強大,使大多數私服得到高額利潤,魔獸世界私服技術絲毫不差過官方版本,甚至超過官方版本。
對於大型軟體系統(如微軟作業系統)在使用過程中暴露的問題(一般由黑客或病毒設計者發現,或者是用戶使用過程中產生的,把錯誤信息傳送到伺服器端,開發人員進行糾正的一項工作)而發布的解決問題的小程式。
魔獸分類
市面上的魔獸世界私服均未有直接使用國服泄露服務端開放的情況,主要是通過模擬器進行模擬開放的,所以私服相對於官服來說有更多的BUG與不穩定的特性,很多技能與副本劇情等是無法通過私服得到良好體驗的,比如WLK里的載具系統,甚至基本上所有BOSS都只會拿拳頭打你,光是野外的怪物等級都錯亂應該是75的衛兵卻是65銀色黎明的守衛應該是71的確是61等等。國際上比較有名氣的模擬器大致分為A端與M端,其中A端模擬器又分為Ascent、Aspire(HearthStone)、Arcemu(Arcemu已經關閉);M端只有Mangos;新出品的Trinity端它結合了兩種端的優勢不過代碼的不成熟一直沒有成為主導.........Arcemu由於BUG太多已經關閉,A端主要代表為HearthStone,而且Aspire早已經合併改名了HearthStone,簡稱HS!先出現的WCell為.NET開發,也慢慢走向歷史的舞台。
HearthStone至今已2014年,其代表作Trinitycore(三位一體)是wow模擬器最最優秀的開源模擬器了,經過兩年的發展,現已成功模擬出了魔獸世界5.1版本(熊貓人之迷了)。動動玩魔獸世界sf已經差不多與國服同步4.3.4以上版本著名的有skyfire等。而Trinitycore體現得最成熟的版本應該屬魔獸世界3.3.5版本(巫妖王之怒),其代表作如國外的Jeutie'sBlizzlikeRepack(3.3.5a)端和國內的艾澤拉斯酒館。