背景設定
在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
角色設定
能力
玩家進入遊戲後,可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。
遊戲中玩家除了職業和裝備外,還擁有一些初始屬性,它們分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性決定了玩家角色的各項能力。
屬性 | 介紹 |
生命力 | 決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。 |
集中力 | 決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。 |
持久力 | 決定精力的高低,也會影響雷屬性的防禦力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。 |
體力 | 決定著物理防禦力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。 |
力氣 | 使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防禦力。 |
敏捷 | 和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。 |
智力 | 它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防禦能力。 |
信仰 | 它是使用奇蹟或咒術的必需能力值。它會提高使用奇蹟、咒術的威力,也會影響暗屬性的防禦力。 |
運氣 | 它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。 |
(參考資料來源)
職業
玩家在創建角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但遊戲中的職業對遊戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。
遊戲中有十種職業,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。
職業 | 介紹 |
騎士 | 歷經流浪而倒下的無名下級騎士。體力高、裝備有堅硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。 這是一個適合穿裝甲的職業,專注於生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長劍和不錯的盔甲,使得初期戰鬥變得簡單。 |
傭兵 | 與戰場共生、歷經百戰的傭兵。敏捷高,能靈活的使用雙曲劍。這個職業專注于敏捷的戰鬥風格,擁有不錯的耐力。 |
戰士 | 以強韌不屈聞名的北方戰士後裔。能以強大的力氣揮舞沉重戰斧。這個職業擁有強大的攻擊力,甚至比騎士更加威猛,但是他的防禦力較低。 |
傳令者 | 過去受命而旅行的傳令者。裝備有堅固的槍,能使用微幅恢復的奇蹟。這個職業和戰士相似,擁有盾牌和盔甲,並且擁有恢復治癒能力,他比較適合新手。 |
小偷 | 一般小偷,成為亡命士兵的下場。備有專從背後使出致命一擊的短刀,也能活用士兵時期鍛鍊的弓術。 新手不推薦使用這個職業,他的生命值和耐力都很低。他擁有較高的機動性,能夠從敵人的背後突襲。當然,他需要精通躲閃技能。 |
刺客 | 躲藏在暗處捕獵目標的刺客之一。備有突刺劍,且對魔法有所鑽研。這是一個結合了小偷和符咒師特點的職業。 |
魔法師 | 為了研究而離開學院的孤獨魔法師。智力高,能操縱靈魂魔法。這是一個適用於老手的職業,專注於各種攻擊性魔法的運用。 |
咒術師 | 操縱炎焰的咒術師。是從邊境而來的旅人,也是能夠揮舞手斧的戰士。這是結合了戰士和魔法師特點的職業,他比純粹的魔法師要弱,但可以用劍。 |
聖職 | 旅行的聖職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇蹟。這個職業混合了戰鬥技能、治癒和防禦性魔法。 |
一無所有者 | 出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬時被盜走一切,才會如此吧。 |
(參考資料來源)
物品道具
武器
《黑暗之魂3》中武器種類繁多,主要分為刀劍、斧頭、長武器和一些遠程武器。
每個武器都會歸類於這些武器中的一種,同類型武器會使用同一套動作模組,有些情況下,部分招式會不同,BOSS魂煉成的武器則有更加特殊的能力和招式。
分類 | 介紹 |
劍 | 劍是戰士武器儲備庫里的主要庫存,遊戲中擁有一些很常見的劍器,如一些直劍、曲劍、刺劍等。它們提供了一個良好的平衡的傷害,範圍和速度。 |
刀 | 與劍相似,刀一種用來劈砍的武器。它們的攻擊速度很快且靈活。雖然缺乏原始攻擊力,高速的攻擊頻率仍然很有效,背刺攻擊傷害也非常高。 |
斧 | 斧與劍不同,比大多數劍慢,而且往往更短的範圍,但能夠輸出高損壞可靠地砍擊。 |
長武器 | 主要是長槍、長矛和戟。是有著令人難以置信攻擊距離的武器,通常是一些最好的非遠程武器的武器。這種能力往往是在一個非常安全的和非靈活的移動設定為代價的。 |
重武器 | 遊戲中的一些錘子和大錘是作為重武器存在的,這類武器更傾向於擴展斧子中所發現的缺點,可以有效地對裝甲敵人進行打擊 |
遠程武器 | 分弓和十字弓,這是喜歡放風箏打怪的人最喜歡的武器,弩需要較少的能力值使用,使他們更好的選擇非敏捷型特徵。 |
(參考資料來源)
裝備
遊戲中的裝備只有兩種,分別為盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。盾牌作為玩家的主要防具,可以在遊戲中抵擋大部分傷害;而戒指可以給予玩家一些不同的屬性和能力。
分類 | 介紹 |
盾 | 遊戲中的有三種類型的盾牌,分別是小型盾、中型盾和大型盾。這些盾牌的外貌皆來自中古世紀,它們的外形有的是圓盾、有的是方盾或三角盾等。其中每個盾牌的減傷率和耐久度都不相同。 |
戒指 | 可以給予玩家增加一些不同的屬性和特性。 |
(參考資料來源)
消耗品
遊戲中的消耗品,種類繁多,但效果各不相同。如原素瓶使用後可以恢復血量,原素灰瓶使用後可以恢復專注值等等等等。也有一些特異的消耗品可以修理裝備的武器和裝備。
名稱 | 效果 |
原素瓶 | 借著營火累積原素,喝下去便能恢復血量 |
原素灰瓶 | 借著營火累積原素,喝下去便能恢專注值 |
女神的祝福 | 完全恢復血量,並治癒所有異常狀態 |
秘藏的祝福 | 完全恢復專注值 |
修理光粉 | 能修理裝備的武器、防具 |
血紅苔蘚球 | 減少出血狀態累積 |
毒紫苔蘚球 | 減少毒素累積,解除中毒狀態 |
毒紫花苔蘚球 | 減少毒素與劇毒素累積,並解除上述兩種狀態 |
不死人遺骨 | 在祭祀場的營火完成添火,能提升原素的恢復量 |
原素碎片 | 能增加原素瓶的使用次數 |
解咒石 | 減少詛咒狀態累積,解除遊魂狀態 |
(參考資料來源)
場景地圖
《黑暗之魂3》的遊戲場景地圖非常巨大,內部的場景機關複雜繁多。
該作的地圖是一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。
遊戲中會有一些上了鎖的門、拉桿、寶箱怪、戰霧門等機關。遊戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。
因為遊戲風格的問題,整個畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會很容易迷失方向。此外遊戲中還有非常多的深淵地形,當墜入後就會死亡。
特色系統
作業系統
按鍵 | 效果 |
左搖桿 | 角色移動 |
右搖桿 | 移動視角 |
按下右搖桿 | 鎖定 |
方向鍵上 | 選擇法術 |
方向鍵下 | 選擇道具 |
方向鍵左 | 選擇左手武器 |
方向鍵右 | 選擇右手武器 |
X/方塊 | 使用道具 |
Y/△ | 雙手、單手交換 |
A/× | 互動 確認(港版為翻滾 按住加速跑) |
B/○ | 翻滾 按住加速跑(港版為互動 確認) |
R1/RB | 輕攻擊 |
R2/RT | 重攻擊 |
L1/LB | 防禦 |
L2/LT | 戰技 |
跑動中按下左搖桿 | 跳躍 |
OPTIONS/觸摸板左/menu鍵 | 打開裝備欄 |
觸摸板4/VIEW鍵 | 打開動作欄 做動作 |
(參考資料來源)
戰鬥系統
名稱 | 介紹 |
背刺 | 繞到敵人的背後可以使用背刺,位置合適按下R1即可,如果這時敵人走開,有可能背刺揮空。 |
腳踢 | 同時按下方向鍵+右手輕攻擊鍵施展,具體作用為大幅削減對手耐力,主要用於破除敵人的防禦(破盾)。 |
盾反 | 需要有盾反戰技的盾牌才能使用,撥開敵人的攻擊,漏出破綻後按R1刺殺,很多BOSS的物理招式也能夠盾反,同時,敵人受到持續大量傷害,會跪倒在地,可以使用R1刺殺。 |
跳斬 | 在奔跑過程中按下右手重攻擊鍵或同時按下方向鍵+右手重攻擊鍵可以施放跳斬。這個動作擁有可觀的距離,傷害和削韌,但消耗精力和破綻都較大,需要一定的預判。 |
(參考資料來源)
成就系統
獎盃名稱 | 獎盃達成方法 |
黑暗靈魂 | 獲得所有獎盃 |
初始之火的繼承者 | 達成“初始之火的繼承者”結局 |
傳火終結 | 達成“傳火終結”結局 |
火的篡位者 | 達成“火的篡位者”結局 |
薪王──深淵的監視者 | 擊敗薪王“深淵的監視者” |
薪王──巨人尤姆 | 擊敗薪王“巨人尤姆” |
薪王──吞噬神明的艾爾德利奇 | 擊敗薪王“吞噬神明的艾爾德利奇” |
薪王──洛斯里克王子 | 擊敗薪王“洛斯里克王子” |
極致武器強化 | 將任一武器強化到極限 |
所有的質變強化 | 完成所有質變強化 |
所有的魔法 | 取得所有魔法 |
所有的咒術 | 取得所有咒術 |
所有的奇蹟 | 取得所有奇蹟 |
所有的戒指 | 取得所有戒指 |
所有的肢體動作 | 取得所有肢體動作 |
最高級營火 | 將營火強化到極限 |
最高級原素瓶 | 將原素瓶強化到極限 |
誓約“太陽戰士” | 找出誓約“太陽戰士” |
誓約“青教” | 找出誓約“青教” |
誓約“青之守護者” | 找出誓約“青之守護者” |
誓約“暗月之劍” | 找出誓約“暗月之劍” |
誓約“羅莎莉亞的指頭” | 找出誓約“羅莎莉亞的指頭” |
誓約“累積者” | 找出誓約“累積者” |
誓約“法蘭守衛” | 找出誓約“法蘭守衛” |
誓約“吞噬神明的守護人” | 找出誓約“吞噬神明的守護人” |
無主墓地 | 抵達“無主墓地” |
古龍頂端 | 抵達“古龍頂端” |
“灰燼審判者“古達 | 擊敗“灰燼審判者'古達” |
冷冽谷的玻爾多 | 擊敗“冷冽谷的玻爾多” |
咒蝕大樹 | 擊敗“咒蝕大樹” |
結晶老者 | 擊敗“結晶老者” |
幽邃主教群 | 擊敗“幽邃主教群” |
霸王沃尼爾 | 擊敗“霸王沃尼爾” |
教宗沙力萬 | 擊敗“教宗沙力萬” |
冷冽谷的舞娘 | 擊敗“冷冽谷的舞娘” |
獵龍鎧甲 | 擊敗“獵龍鎧甲” |
老惡魔王 | 擊敗“老惡魔王” |
妖王歐斯羅艾斯 | 擊敗“妖王歐斯羅艾斯” |
英雄古達 | 擊敗“英雄古達” |
古老飛龍 | 擊敗“古老飛龍” |
無名王者 | 擊敗“無名王者” |
點燃營火 | 點燃第一座營火 |
得到火的力量 | 第一次得到火的力量 |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支持64位) | Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支持64位) |
處理器 | Intel Core i3-2100 / AMD Radeon HD 7950 | Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon HD 7950 | NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9系列 |
記憶體 | 4 GB | 8 GB |
硬碟 | 25 GB | 25 GB |
榮譽記錄
年份 | 頒獎方 | 獎項名稱 | 結果 |
2016 | GameSpot | GameSpot 2016年度遊戲 第十三名 | 獲獎 |
2016 | IGN | 最佳RPG遊戲 | 獲獎 |
遊戲評測
《黑暗之魂3》擁有原汁原味的魂系列硬核玩法,還有更豐富的角色培養和精緻的關卡設計。不過遊戲的最佳化就不是那么的讓玩家滿意,幀率低且不穩定。 (遊民星空評)
《黑暗之魂3》的整體場景氣氛相當不錯,但在細節處理仍有不足。 (遊俠評)
《黑暗之魂3》擁有優秀的探索元素和宏大的背景故事,讓該遊戲成為一個充滿藝術的作品,也是《黑暗之魂》系列最偉大的一部,所以IGN給出了9.5分的評價。 (IGN評)