鹿戰簡介
鹿戰DeerWar隸屬於深圳市天地同舟科技有限責任公司,由蔣徑舟創立,成立於2016年3月,總部位於深圳,是一家數據體育競技平台。
鹿戰的誕生一方面正是為了彌補體育泛娛樂化方面的供給不足,另一方面則是希望以競猜的方式進一步提升非熱門體育項目的影響力。通過鹿戰,廣大體育愛好者們可以一邊觀看比賽一邊進行即時的互動娛樂,真正做到體育的大眾化和泛娛樂化。
2016年7月,團隊上線基於微信的鹿戰H5版本。2016年12月,ios版APP上線。
鹿戰玩法
鹿戰採用每日范特西玩法(daily fantasy sports),玩家在工資帽內從特定的比賽中選擇球員組成陣容,並根據真實比賽中球員的實際表現(數據統計)計算得分與其他玩家PK。
遇上焦點賽事,鹿戰平台都會推出活動,獲勝玩家可獲得現金大獎、京東卡、豪門俱樂部簽名球衣、賽事獎盃、吉祥物等獎品。
1、基本玩法
與真實比賽同步PK,根據真實比賽數據計算所選球員表現值,計算方式公開透明,採用PVP方式,實力制勝。(引用:鹿戰官網)
比賽流程:加入——布陣——PK——成績
足球類
在200工資帽內從特定的比賽中選擇10名球員組成陣容,根據真實比賽中球員的實際表現計算得分與其他玩家PK。
足球球員表現值計算方式
進球(個) +6
助攻(次) +4
射正(次) +2
傳球成功(次)+0.1
過人(次) +0.5
搶斷(次) +1
解圍(次) +0.5
被犯規(次) +0.5
黃牌(次) -1
紅牌(次) -4
籃球類
在200工資帽內從特定的比賽中選擇8人組成陣容,根據真實比賽中球員的實際表現計算得分與其他玩家PK。
籃球球員表現值計算公式
得分(分) +1
籃板(個) +1.2
助攻(次) +1.5
搶斷(次) +2
封蓋(次) +2
失誤(次) -1
2、高階玩法
目前平台上支持擂主賽、戰隊賽和淘汰賽等多種玩法,為球迷、球迷俱樂部、球迷之家提供更有趣的互動方 式,適合多人參與,同場競技。
鹿戰團隊
鹿戰創始人蔣徑舟,是北大法律碩士、美國法律博士,作為網際網路創業者,曾創辦H5展示產品兔展。
鹿戰的兩位聯合創始人鄭文和戴嘉華分別來自百度和騰訊。產品負責人Alex是資深體育迷,擁有超過10年的網際網路從業經驗,主導開發過多款大型網際網路產品。
鹿戰天使投資人為兩屆奧運冠軍吳靜鈺。
鹿戰歷程
2016年6月18日,鹿戰第一個版本上線。
2016年7月9日,支持歐洲杯線上競技。
2016年7月18日,支持中超16支球隊的所有比賽競技。
2016年7月25日,支持里約奧運會競猜。
2016年8月13日,支持歐洲主流聯賽英超、西甲、意甲、德甲。
2016年8月26日,鹿戰第二個版本上線,數據全面支持中超及歐洲主流聯賽,最佳化了核心的競技流程、數據實時性、球員信息、互動體驗等。
2016年9月1日,北京國安、山東魯能、廣州恆大、上海申花四隻國內傳統豪強的球迷團體參與鹿戰球迷競技PK。
2016年9月10日,鹿戰推出周擂主和團體PK競技方式,成功舉辦了國安和魯能的千人球迷對抗賽。
2016年10月31日,支持歐冠線上競技。
2016年11月2日,鹿戰推出戰隊賽,第一期戰隊賽見證了28個戰隊的PK。
2016年11月7日,討論區上線,支持玩家在平台上互動交流。
2016年11月29日,鹿戰NBA、賽況上線。
2016年12月14日,鹿戰籃球戰隊賽上線。
2016年12月20日,鹿戰推出固定戰隊。
2016年12月21日,鹿戰CBA上線。