鬥氣模式簡介
通過積攢鬥氣釋
鬥氣槽分成3段,每攢滿一段,就可以提升一個鬥氣等級。鬥氣等級從1級開始,最高可以到3級,級別越高,釋放鬥氣後Solo段落的時間也越長。當鬥氣槽攢滿後,需要正確輸入當前的音符序列,然後在重音拍處按shift替代空格,將根據鬥氣等級釋放鬥氣。
鬥氣釋放後將切換到Solo段落,進入Solo段落的玩家將自動移到最前排,使用節奏音符操作方式,可以獲得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家進入Solo段落,其他玩家將不能釋放鬥氣,直到該玩家退出Solo段落。
鬥氣模式同樣以得分的多少來判定勝負。
支持4鍵和8鍵形式
斗魂模式簡介
與鬥氣模式類似,玩家可以在對局中積攢怒氣,不同level不同判定所獲怒氣不同。怒氣在氣槽中累積,每階段均可釋放怒氣,按下shift鍵代替空格鍵可釋放怒氣,釋放怒氣可以獲得一個SOLO TIME,SOLO TIME為瘋狂11鍵模式。
qq炫舞中鬥氣模式和斗魂模式
兩個新模式:鬥氣模式 與 斗魂模式
3.1 兩個新模式的共同點
前階段都為傳統部分,通過傳統部分的判定來累積氣、魂
a.累積的氣、魂,分為3個級別,1.2.3級
b.通過釋放氣、魂,所獲得的solo Time(獨奏時間)得到更高的分數
3.2 兩個新模式的不同點
鬥氣模式所釋放出來的solo Time(獨奏時間)為:節奏音符,斗魂模式所釋放出來的solo Time(獨奏時間)為:瘋狂音符
a.累積的氣、魂,如達到了級別,在輸入完了的傳統音符可按Shift鍵(Ctrl鍵的上方)代替空格,即可釋放氣、魂
b.釋放多少級別的氣、魂由自己決定,一次釋放的級別越高,所獲得的solo Time(獨奏時間)就越長
c.單局比賽不限制釋放次數,只要已經累積達到級數即可釋放
註:鬥氣模式與斗魂模式,累積氣、魂的速度,由判定決定,判定為P越多,累積得也就越快(開反與不開反都只算判定來計算累積氣、魂的速度,開反只是獲得分數較高)
技巧
開局大家的氣都是從0開始累積,首先是傳統部分,我們要通過傳統部分的判定來累積氣、魂。
如果累積達到了級數,在輸入完了的傳統音符可按Shift鍵(Ctrl鍵的上方)代替空格,即可釋放氣、魂 鬥氣模式所釋放出來的音符為:節奏部分
斗魂模式所釋放出來的音符為:瘋狂部分
無論是誰釋放的,在solo Time獨奏時間內,就會停止場內累積氣、魂,不過大家輸入的傳統部分仍然可以加分的,只是停止了累積氣、魂。
所以一般在6個人比賽的情況下,重點還是放在傳統部分的判定,誰能率先釋放3級的solo Time獨奏時間,很可能會影響戰局的轉變,因為別人搶先釋放了,在別人獨奏時間的同時,歌曲時間也會流逝,直接影響到其他人的分數。當然也要抓住自己solo Time獨奏時間的機會,因為在自己釋放的solo Time時間裡,出現的節奏音符或瘋狂音符,都可獲得相當高的分數。
鬥氣模式與斗魂模式大致相同,只是釋放出來的solo Time獨奏時間出現的音符不相同而已,鬥氣模式所釋放出來的solo Time(獨奏時間)為:節奏音符,斗魂模式所釋放出來的solo Time(獨奏時間)為:瘋狂音符
鬥氣模式當中,一次釋放的級數越高,出現的節奏音符也就越多
斗魂模式當中,釋放1級的魂,所出現的瘋狂音符為3節
釋放2級的魂,所出現的瘋狂音符為5節
釋放3級的魂,所出現的瘋狂音符為7節
在鬥氣模式與斗魂模式當中,釋放氣、魂後的特效也是相當漂亮的喔。