高等學校教材·軟體工程

1.2軟體工程 2.1軟體工程過程 2.5.1軟體工具箱

圖書信息

出版社: 清華大學出版社; 第1版 (2008年1月1日)
叢書名: 高等學校教材·軟體工程
平裝: 523頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787302157311, 7302157316
條形碼: 9787302157311
尺寸: 25.8 x 18.2 x 2.2 cm
重量: 780 g

內容簡介

《高等學校教材?軟體工程(第2版)》主要內容:軟體工程是指導計算機軟體開發的工程科學技術,是在《高等學校教材?軟體工程(第2版)》第1版的基礎上,根據使用該教材的教師和讀者的意見,對原書在結構和內容上做了很大調整和修改,從而修訂的。全書共分為4個部分,第一部分基礎理論,第二部分結構化方法,第三部分面向對象方法與實現,第四部分質量與工程管理。

目錄

第一部分 基礎理論
第1章 緒論
1.1 軟體概述
1.1.1 什麼是計算機軟體
1.1.2 軟體的特點
1.1.3 軟體的分類
1.1.4 軟體的發展
1.1.5 軟體危機
1.2 軟體工程
1.2.1 軟體工程與方法學
1.2.2 軟體工程的基本原理
1.2.3 軟體工程的目標
1.2.4 軟體工程的內容
1.2.5 軟體工程原則
1.2.6 軟體工程面臨的問題
小結
綜合練習一
第2章 基本理論
2.1 軟體工程過程
2.2 軟體生命周期
2.2.1 軟體分析時期
2.2.2 軟體設計時期
2.2.3 編碼與測試時期
2.2.4 運行與維護時期
2.3 軟體生命周期模型
2.3.1 軟體生命周期模型的概念
2.3.2 瀑布模型
2.3.3 原型模型
2.3.4 增量模型
2.3.5 螺旋模型
2.3.6 噴泉模型
2.3.7 基於知識的模型
2.3.8 變換模型
2.4 軟體開發方法
2.4.1 結構化方法
2.4.2 jackson方法
2.4.3 維也納開發方法
2.4.4 面向對象的開發方法
2.5 軟體工具與開發
2.5.1 軟體工具箱
2.5.2 軟體開發環境
2.5.3 計算機輔助軟體工程
小結
綜合練習二
第3章 可行性研究
3.1 可行性研究任務與步驟
3.1.1 研究任務
3.1.2 研究步驟
3.2 系統分析
3.2.1 系統分析員
3.2.2 面臨的問題域
3.2.3 通信技術
3.3 分析原理
3.3.1 信息域
3.3.2 建立模型
3.3.3 分解
3.4 系統模型與模擬
3.4.1 系統模型
3.4.2 系統建模和模擬
3.5 成本-效益分析
3.6 可行性研究的文檔
3.7 項目開發計畫
3.7.1 方案選擇
3.7.2 制定項目開發計畫
小結
綜合練習三
第二部分 結構化方法
第4章 軟體需求分析
第5章 總體設計
第6章 軟體詳細設計
第三部分 面向對象方法與實現
第7章 面向對象方法概論
第8章 模型
第9章 對象分析
第10章 關係分析
第11章 面向對象設計原則
第12章 對象設計
第13章 接口設計
第14章 形式化方法
第15章 軟體實現
第四部分 質量與工程管理
第16章 軟體質量
第17章 軟體測試
第18章 軟體維護
第19章 軟體項目管理與計畫
參考答案
參考文獻

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