燈光控制系統
體積光的渲染方法:
先打開一盞主光燈,調好主光燈的參數,原地複製一個出來(但這時注意不要關聯複製)..複製出的這盞燈,將其設定成體積光的參數。不過建議先不要用體積光,在最後加,否則前面有什麼錯誤的話也不好改,先用主光燈做出主光的效果後, 再在主光的基礎上打開體積光, 這樣才能渲染出體積光。
遊戲中的光照特效
遊戲中,遮光物體被光源照射時,在其周圍呈現的光的放射性泄露,稱其為體積光。例如太陽照到樹上,會從樹葉的縫隙中透過形成光柱。之所以稱之為體積光,是因為這種特效下的光照相比以往遊戲中的光照給人視覺上以空間的感覺。體積光讓遊戲玩家更真實的感覺。有時也指實現這一特效的技術。