體感[生理學名詞]

體感[生理學名詞]
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體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關於肌肉和關節位置和運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經通路起源自身體不同部位的感受器,途經後柱-內側丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質後束,終於大腦皮層後中央回的體感皮層。

上行體感通路通

上行體感通路通常包括三個神經元[2]:分別稱為一級,二級和三級神經元。一級神經元的胞體位於脊髓後根神經節(頭和頸部以外的部分),或三叉神經節或其它感覺性腦神經的神經節(頭和頸部)。二級神經元的胞體位於脊髓或腦幹內,其軸突將交叉並進入對側丘腦。三級神經元的胞體位於丘腦腹後核,其軸突終於大腦皮質後中央回,即初級體感皮層。

初級體感皮層對應於Brodmann分區系統3,2,1區。初級體感皮層內的區域與身體區域存在對應關係,這個關係稱為體感皮質定位(Somatotopy)。傳入體感信息較多的身體區域獲得的皮層代表區域較大。比如手部在初級體感皮層中的代表區域比背部的大。體感皮質定位可用“體感小人”(Somatosensory homunculus)來表示。

體感分類

體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是目前了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關於體腔內部的信息,例如腹痛。

體感技術一般需要藉助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉,如最為大眾所知的wii遊戲。

但是目前也已經有了更尖端的技術,不需要藉助設備,只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動執行緒,如摩比源公司的“人體動作跟蹤及分析技術”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),從普通的網路攝像頭直接捕捉人臉部表情及身體動作。這項技術已經套用於IM軟體、電腦遊戲等。最為大眾熟悉的就是久游網推出的《勁秀團》。

現在的體感技術還處於發展階段,但是已經廣泛套用到了遊戲、影視、醫療等方面,隨著時代的變遷與科學技術的發展,體感技術的套用領域也必將進一步擴大。

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