骷髏陷阱馬

骷髏陷阱馬

在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ SkeletonTrap:1來生成,它們展示出不同的行為。一隻“骷髏陷阱”馬對玩家的接近有十分不正常的反應。當一個玩家進入10格內.

簡介:

當一個玩家進入10格內,以下的事情會發生:

•閃電會劈中該馬,這閃電不會製造火或傷害實體。

•如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。

•該馬會被馴化。

•如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。

•一隻骷髏生成,並騎著該馬。

•骷髏擁有3秒的傷害免疫。

•骷髏不會消失(設定了PersistenceRequired)

•骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成

•骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔台附魔5-22級,區域難度愈高,等級愈高。

•額外三隻騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。

如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)後消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎手將會和玩家一樣被強制下馬。

骷髏陷阱馬生成的4個骷髏馬中通常有一匹具有52 (2 × 26)生命值,而其它3匹通常只有30 ( 2× 15)以下的生命值。

“骷髏陷阱”馬(激活前) “骷髏陷阱”馬(激活前)
“骷髏陷阱”馬(激活後) “骷髏陷阱”馬(激活後)
骷髏陷阱馬 骷髏陷阱馬

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