簡介:
當一個玩家進入10格內,以下的事情會發生:
•閃電會劈中該馬,這閃電不會製造火或傷害實體。
•如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。
•該馬會被馴化。
•如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。
•一隻骷髏生成,並騎著該馬。
•骷髏擁有3秒的傷害免疫。
•骷髏不會消失(設定了PersistenceRequired)
•骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
•骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔台附魔5-22級,區域難度愈高,等級愈高。
•額外三隻騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。
如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)後消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎手將會和玩家一樣被強制下馬。
骷髏陷阱馬生成的4個骷髏馬中通常有一匹具有52 (2 × 26)生命值,而其它3匹通常只有30 ( 2× 15)以下的生命值。