驛馬快信

驛馬快信

驛馬快信(Pony Express)是一款由設計師布魯諾法伊杜蒂(Bruno Faidutti)和安托萬包薩(Antoine Bauza)設計的全新遊戲,由遊戲發行商Funforge發行。據發行商稱這款遊戲將登入將發布在德國年度桌遊博覽會。Funforge曾於2008年發行魔法遊戲《Illusio》。

基本信息

簡介

驛馬快信是一款全新桌面遊戲。
正如法伊杜蒂(Faidutti)在自己的個人主頁上提到,他設計了一個西部為主題的遊戲撲克骰子,大約在同一時間,布魯諾卡塔拉(Bruno Cathala)和Ludovic Maublanc設計《骰子小鎮Dice Town》。為了避免撞車,遊戲公司Matagot率先發行了《骰子小鎮Dice Town》。法伊杜蒂(Faidutti)還說,與包薩(Bauza)的合作非常愉快,包薩使得遊戲“更具活力,更多樣化的,更快的節奏”。《驛馬快信》將於今年近期推出。
相對於《骰子小鎮Dice Town》與現有骰子計分遊戲“快艇(yahtzee)”的相似之處,《驛馬快信》的採用了比賽機制,玩家需要作為郵遞員不斷穿梭於聖約瑟夫(密蘇里州)和沙加緬度(加州)兩地之間。據遊戲發行商Funforge的菲利普(Nouhra)解釋,在《驛馬快信(Pony Express)》玩家將藉助簡單的撲克骰子和虛張聲勢技巧完成行動。同時,在與其它玩家決鬥或其他槍戰骰子用作子彈射擊的武器,在遊戲中,玩家將體會到與眾不同的遊戲感受。
《驛馬快信(Pony Express)》可以容納3-5名8歲以上的玩家同時進行遊戲,一局時間大約為45分鐘左右,遊戲原畫由加拿大畫手Mathieu Beaulieu創作。
09年10月登入德國埃森桌遊展,遊戲中,玩家需要作為郵遞員不斷穿梭於聖約瑟夫(密蘇里州)和沙加緬度(加州)兩地之間,每一輪,玩家首先通過搖骰子決定初始步數,然後“虛張聲勢”,結合其他玩家最後的選擇決定最終行動步數。遊戲線路中,不少站點都設有相應的獎勵或懲罰措施。
《驛馬快信》將給玩家帶來與眾不同的西部牛仔體驗,玩家可能需要迎戰印第安人,採集金礦,也有可能因為交不起罰單而被送入監獄,當然,決鬥環節也必不可少,只不過在遊戲裡,骰子將代替手槍成為勝利的武器。
當玩家連續三次到達目的地沙加緬度(加州)時,遊戲結束,首先到達終點的玩家獲勝,如果有兩名玩家同時到達終點,決鬥勝利的玩家獲勝。
在《驛馬快信》中,每一個玩家在西部之旅上的移動都是根據擲骰子所得出的手牌組合,而且玩家可以嘗試著嚇唬其他玩家使得自己可以多走或者少走幾步,為什麼會少走幾步呢,因為有時候玩家會碰到印第安人,這時候如果玩家不支付黃金就只能被關入監獄。
在遊戲進行的過程中,玩家可以在路上不斷的收集物品。在恰當的時候使用這些物品是至關重要的。比如說可以用一些物品使得擋住被人的攻擊。遊戲有兩種結束方式。一種方式是如果有一個玩家領先於其他玩家三輪到沙加緬度,那么這個玩家就完勝!如果有人已經到達了加利福尼亞的首都,那么這兩個玩家就需要進行一次PK,看誰能夠獲得驛馬快信。

快遞

驛馬快信制(Pony Express),又譯快馬郵遞或小馬快遞,是美國近代一項利用快馬接力,在加利福尼亞州和密蘇里州間傳遞郵件的系統。
驛馬快信東起密蘇里州聖約瑟夫,西至加利福尼亞州沙加緬度,全長約2900公里,共設157個驛站,每個騎手一般騎行120至160公里,每隔16至24公里便換馬一次。驛馬快信創立於1860年4月,在1861年10月橫跨北美大陸的電報系統完工後就告停用,總共存在了一年半的時間。儘管存世不長,它卻在美國西部歷史上留下了一段傳奇。著名的騎手如“水牛比爾”(威廉姆·科迪)、“小馬鮑勃”(鮑勃·哈斯勒姆)的精彩故事,至今仍令很多美國人津津樂道。
如今,“快馬郵遞”被用作快遞商標,在美國(由美國聯邦郵政持有)和俄羅斯(由福萊特·林克持有)都有以此命名的公司。

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