騎馬與砍殺:火與劍

騎馬與砍殺:火與劍

《騎馬與砍殺:火與劍》是Paradox Interactive於2011年發行的一款動作型角色扮演的單機遊戲;它是《騎馬與砍殺:戰團》的續作,其背景設定為17世紀中葉波蘭危機時期,並在之戰鬥系統上增加了火器,促使玩家改進在過去已然完美的戰術;特別是攻城時,能以不同完美的方法以少勝多。戰役的架構基本來自歷史上的軍事策略,而你無論作為一名傭兵還是五大勢力之一,都必須在踏上征程前適應這一切。新添加的經濟系統可以讓你的金錢快速增長。使遊戲更加具有策略性。在遊戲中的每一個舉動、每一場戰鬥,都可能導致不同的結局。

故事背景

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

相比之前的騎馬與砍殺:戰團,火與劍取消了部分遊戲功能,包括:

僅能創建男性角色,不能通過選擇經歷獲得不同的初始技能點配置;

婚姻系統,本作中不能與貴族女性結婚,但仍能夠通過與數量較少的貴族女性結交並接受相關任務;

競技系統,取消了戰團中的大型競技比賽。

總體來說,火與劍的自由度相對戰團有所下降。如:不能自立為王;各國領主不會投靠別國;開始某一主線任務後即永久進入該國勢力而無法退出了。

配置要求

最低配置 推薦配置
CPU ,700MHz以上 CPU , 2G , MHz , 以上
記憶體 ,256M 記憶體 ,512M
顯示卡 ,MX400,64M, 以上 顯示卡 ,9550,64M, 以上
硬碟 ,500M,剩餘空間 硬碟 , 1G ,剩餘空間

全新特點

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

1.遊戲有一個根據諾貝爾獎得主亨利克·顯克維奇小說的故事改編的劇情主線。

2.新的國家,新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進的武器裝備。

3.完全自定義軍隊:玩家可以親手給部下配置裝備。

4.額外任務類型,新增的豐富多彩的陣營,同時也帶來了更多的勾心鬥角、陰謀詭計。新世界中可以有無數更神奇的冒險。

5.新的經濟系統,它包括了村莊、城鎮建設,銀行業系統,新的貿易選擇。玩家將會有貸款集資的機會,以錢生錢,還能組織經營大商隊。

6.多重結局將會讓玩家驚喜不已,也可以增加遊戲可玩度。

7.高還原度的歷史內容。

戰團兵種

遊戲主要有騎兵和步兵和火槍三大兵種,下面詳細介紹《騎馬與砍殺》火與劍

瑞典

瑞典算是西歐的主流先進文化在東歐的具體體現,因此擁有最發達的科技

所以首先是瑞典擁有很發達的火槍技術,至少瑞典的普通火槍手的火槍熟練度就已經到140了,而Lifeguard這個兵種更是到達了150,似乎是遊戲裡的雜兵的上限了

而其專有的龍騎兵則是配有卡賓槍的似乎,相比之下大多數其他有火槍騎兵的勢力,都只是使用的手槍

然後瑞典也擁有最好的量產化的鎧甲,瑞典自產的長槍兵都是準備著防禦力30+13左右的鈑金胸甲並且還戴著很好的頭盔的,而其格鬥兵,也就是雙手劍士,所穿的鎧甲則更加優良。其最強的瑞典騎士也裝備有手槍和很不錯的鎧甲,普通騎兵也都配有胸甲

此外還可以招募芬蘭火繩槍兵,即穿著胸甲戴著頭盔的火槍兵,當然對火槍的熟練度就很有折扣了,所使的火槍也相對弱一點

在大城市裡可以買到蘇格蘭雙手劍士和蘇格蘭火槍手,前者似乎技巧上強於普通的雙手劍士,但是頭盔要弱些;後者的話似乎還不如普通火槍手,但是似乎對其的招募不影響瑞典的其他兵種

(2)老毛子帝國

最大的特點似乎是近戰兇猛,老毛子的特色火槍兵都是背著大斧頭的...

另外除了常規的火槍騎兵外,老毛子帝國還擁有武裝穡夫這樣的弓騎,另外其重騎兵里也有一種也是使用弓箭的

弱項是其長槍兵所用的武器好像相對比較弱,似乎比波蘭和瑞典的長槍兵用的武器要短不少

(3)波蘭

翼騎兵就不用說了,近戰的話確實是本作里最強的,而且長度達320的長槍太兇猛了,但是似乎沒有遠程武器

其普通長槍兵是沒有裝備胸甲的,所以請做好隨時補充的準備

由於按照歷史背景,波蘭和德國是結盟的,所以似乎是可以招募德國長槍兵和德國線列步兵(遠程),前者好像比瑞典的普通長槍兵的屬性點要高而且裝備也更好,後者的話火槍熟練度僅次於Lifeguard,而且所穿的防具雖然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要強不少

其最低級的騎兵用的是弓箭,另外也有立陶宛騎射手這樣的高端弓騎

但是似乎沒有特彆強力的持雙手武器的步兵

(4)哥薩克

沒有太了解,但似乎是擁有裝備了長槍的火槍手,或者說是裝備了火槍的長槍兵,所以至少能夠不怕敵人的騎兵衝鋒了可能

另外擁有裝備著中甲(介於板甲和無甲之間,防禦值在15左右)的名為netyag的兵種,武器是手槍和哥薩克刀,近戰好像挺厲害的,估計用法也是和那些裝備了手槍的騎兵一樣?

和毛子帝國一樣,其長槍兵也是弱項

(5)克里米亞汗國

呃...感覺典型的完全是落後於時代的東方國家

竟然還有使用弓箭的遠程步兵...

騎兵則幾乎全部是弓騎...

所擁有的2種火槍步兵,其自身的seyman的鎧甲還不錯,是全身鏈甲,但是對火槍的熟練度非常低...由於是土耳其帝國的附庸,其另一種火槍兵則是大名鼎鼎的土耳其禁衛軍(janissary),但是對火槍的熟練度也只有130,大概也就是瑞典的普通火槍手的水平

至於騎兵,該國的亮點似乎是其坐騎為courser(駿馬),所以騎行速度可能是最快的好像,但是弱項在於駿馬的防護和hp都相對於混血馬和軍馬更弱...另外蛋疼的是好像沒有使用火槍的騎兵...

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綜上,要玩火槍和長槍方陣的話,體驗17世紀歐洲的主流風格的話,推薦瑞典

要玩如同過去哈老四的重騎衝刺的,推薦波蘭,另外波蘭也有點像哈老四的斯瓦迪亞,算是集合了很多國家的特點

要玩弓箭的推薦克里米亞汗國

配置需求

項目 信息
處理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
顯示卡 Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
記憶體 512M
硬碟空間 750M

遊戲特色

專屬系統

堡壘作為小型城市,基本具有城市的全部屬性,主要區別在於稅收及市場規模;

商會,可進行存款或貸款,利率較高;

村莊募兵,本作中只能募集低等民兵(戰鬥屬性偏低),且僅在加入一國勢力(不包括作為僱傭軍)後方可招募;自由人只能招募傭兵(包括酒館傭兵和專業傭兵),或通過解救俘虜擴張隊伍;

城鎮募兵,本作中只在加入一國勢力(包括作為僱傭軍)後可在城市或堡壘招募正規軍;

專業傭兵,每個國家均有一個傭兵營地以招募各國特殊傭兵;但專業傭兵僱傭、維持費用偏高,初始技能及裝備均不及一般正規軍;

正規軍,每個國家擁有品種較多的正規軍兵種,主要類型為火槍兵,長槍兵,槍騎兵,龍騎兵,手槍騎兵,騎射手等;

車堡,步兵較多的隊伍可在地圖上結成車堡,移動性大幅下降,但防禦能力增加,遠程兵種可在車堡內向外射擊,適合抗擊騎兵衝鋒;

攻城,加入新的攻城方式,包括炸開城牆(有機率失敗),強行突擊城門(造成己方人員自動損失),飲水下毒(有機率失敗,需要潛入城市,對堡壘無效;成功則造成守軍損失)。

在線上模式

遊牧營地

克林姆林宮

莫斯科要塞

諾夫哥羅德要塞

瑞典城堡

條頓城堡

河畔原野

火與劍的在線上對戰模式除了戰團原有的7種模式,又添加了一種新模式。

主線攻略

波蘭主線劇情

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要觸發波蘭主線,必須和波蘭的關係度超過10,每個主線都是這樣的,去找一個領主要一個特殊任務,那個領主叫你去燒掉某個哥薩克的村子,去吧,到了村子和村長的對話有兩個選項,繼續燒和不燒,繼續燒就可以順利進入波蘭主線,不燒的話和哥薩克的關係度上升,和波蘭急劇下降,燒吧。完成任務再去找那個領主觸發主線劇情,因為這個任務已經和波蘭的關係度上升很多了,領主會說你是波蘭的英雄,瞎扯淡。。燒個房子就成英雄了,選擇加入波蘭,OK,進入主線了。這時任務視窗顯示一個“大洪水”的任務,某個波蘭的小說家寫的三部曲,《火與劍》《大洪水》《大草原之火》而這部大洪水講的就是瑞典入侵波蘭的故事,戰爭和瘟疫讓波蘭失去了四分之一的人口,波蘭共和國危在旦夕,而你的任務就是作為愛國者保衛祖國,問題是你可以辦到么?遊戲一開始波蘭就和瑞典、哥薩克、俄國開打了,而克里米亞汗國。

是中立的,一開始不建議去做主線任務,初期應該考慮的是經商,先增強自己的實力。系統列有了大洪水這個任務後,領主的選項會多出一個“也許你可以告訴一個幫助波蘭的辦法?”領主一般都說“召集人馬,攻擊瑞典軍隊!”有的直接丟一句很忙,找一個領主持續點擊幫助波蘭的方法,這可能是個BUG,就是領主持續說很忙後叫你去找一個波蘭老兵-扎格沃巴上校。

這傢伙退役後到處旅遊,你得去每個波蘭城市的旅館找他,注意,是城市而不是堡壘,就是像華沙、維爾納這樣的大城市,並且他就算在旅行者那裡也得不到線報,只能自己去慢慢找。找到他後和他對話,他會作為NPC進入你的隊伍,扎格沃巴上校是智魅流,只要和他加嚮導、偵察、說服等技能,不要給他加治療之類的,這是浪費,因為遊戲裡可以在旅館找到醫生NPC。

和扎格沃巴上校交談,問他在該乾什麼,他會說你在的聲望榮譽很低,找一些波蘭貴族要點任務,就算是跑腿任務也要去做。這時你去找一個和你關係好的貴族,起碼關係是開始接受你了,如果是一個好友度低甚至不認識你的貴族他懶得鳥你,找到一個貴族找他要一個特殊任務,他叫你送一封信給國王,關於瑞典入侵的線報。

起初的主線任務很簡單,把信給國王,他會大發雷霆,叫你去抓一個瑞典的士兵給他,在地圖上找瑞典巡邏隊稅收隊之類的小隊伍去攻擊,抓一個俘虜交給國王,這時要等待2-3天再去找國王,如果直接去找他國王只會說在找一個瑞典的翻譯。

過兩三天后去找國王,他會說在這瑞典人身上拷打出來了線報,瑞典人回去攻擊波蘭的一個村子,就是你一開始的那個勾當,叫你去防守這個村子,這個村子不一般,是波蘭的宗教發揚地什麼的吧。對方有70個人左右,身上都有槍的,把他們殺光後去找國王,國王很高興,誇獎你啊。

這時候華沙被瑞典人攻下來了,國王叫你去搶回來,任務有點難度,應為起碼有上百人守城,身上都有槍,如果你的兵垃圾,攻城估計還沒上雲梯就全癱了。

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攻下華沙,然後去找國王,國王非常高興,接著叫你去抓捕一個瑞典的軍官,就是瑞典的貴族,這個任務不是很難,找點殘兵敗將什麼的,抓到了就帶回去給國王,國王賞了你一塊地。

這時候波蘭的任務告一段落,一個星期後才會有,這時候去練練兵,賺賺錢,一星期後信使來了,說國王找你。

和國王見面,選項您在召集我嗎?國王會說要得到克里米亞汗國的支持,但是克里米亞和哥薩克是一夥的,國王叫你找到克里米亞汗國的叛亂者穆罕默德,支持他當上克里米亞的國王,主角說這是一個不可能完成的任務。但是國王說回報是讓你當波蘭的元帥。但是這任務不一般啊,是遊戲裡最艱難的一部分了。

接任務後和扎格沃巴上校對話,他說國王的決定是對的,叫你公開和國王解除誓約,然後和國王對話,解除誓約後再和扎格沃巴上校對話,上校說去找旅行者問叛軍的位置,打聽到後去那個城市的酒館找穆罕默德,

找到穆罕默德後和他對話,跟他說幫他上王位,條件是當上國王后和波蘭結盟,對方同意了,你也成了波蘭的叛軍,在地圖上和克里米亞汗國的領主對話叫他加入你這邊,就不用攻城對方的城市也是你的了,頑固不靈的敵人就只好打仗了。

這個任務有兩個完成的方法,努力攻城和說服,前者是很難的,如果你榮譽值夠高,你去找克里米亞汗國的貴族對話,前提是你這個任務之前對克里米亞的貴族都不認識,然後你對話自我介紹後這個貴族也自我介紹,可以看出他是人渣還是騎士精神的信奉者,如果他信仰騎士精神,就好辦了,“血統”、“公證公平”、“我們勢力強大”、“個人利益”、“你是聰明人,你懂的”、“理由太多我說不清,你自己想把”、“你還是不要叛變的好”。這些選項,個人認為後三種是廢話,而第一、二中適用於重視騎士精神、富有正義感的貴族,第三種是對於喜歡戰爭的貴族,第四種是對於人渣領主。人渣領主要不要隨你,一般打仗抓到了人渣貴族都是讓他在城堡里牢底坐穿,所謂的個人利益就是人渣貴族想在你起義初期加入你之後得到好處,就像是開國功臣。如果你有多餘的技能點,可以加點說服技能,畢竟每個貴族只有一次說服的機會,說服失敗就是給直面人生的玩家一次挫折。

說服7-8個貴族,他們的城堡也跟著叛變了,克里米亞汗國本來就不大,最後的幾個頑固不靈的貴族就打仗吧。

把克里米亞汗國一鍋端掉再在地圖上看看有沒有克里米亞的領主軍隊,開打,也要把巡邏隊和收稅的隊伍殺光,確定地圖上沒有克里米亞的軍隊後紮營等待3天左右,顯示訊息克里米亞汗國滅亡後默罕默德會和你對話,兩個選項,選第一個繼續波蘭任務,第二個就完全加入了克里米亞汗國。當然選第一個。

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然後穆罕默德離開隊伍,人間蒸發,到處問也沒有訊息,玩家一般都會以為是BUG棄檔,這是錯的,要等待2-3個星期再去向領主打聽穆罕默德在哪,得到訊息後去找他,選擇談談契約,他會說是什麼契約,你給他說和波蘭結盟,這傢伙得了便宜不認賬了,口生生說要證據,主角說有證人,就是扎格沃巴上校,這個老將軍貌似在很久以前和克里米亞汗國的老將軍們關係好,說的話他們也會相信,這時候這穆罕默德就打哈哈了,說自己是開玩笑的,叫你攻下兩個俄國地盤就和波蘭結盟,麻煩,去吧。

占領兩個沙皇的地盤再去和那無賴國王對話,他給你一封信要你交給波蘭國王,這時候波蘭和克里米亞汗國結盟了,這蠻長的旅途該結束了,去找波蘭國王,對話,他表揚你兩句,給你了8000塊錢,主角當然不爽,說自己的封地和爵位呢?國王稱自己不是萬能的,什麼什麼的藉口,主角開始跟扎格沃巴上校抱怨,扎格沃巴上校建議你去找三個領主,前提是和穆罕默德解除誓約,又要大老遠去找穆罕默德,不在效忠他了。廢話幾句去找那三個領主。三個領主都有個麻煩任務給你。

英雄回歸

偷馬:其中一個領主買的馬被偷了,叫你也去偷回來,任務不是很難,但是要準備50以上的精銳士兵。

綁架:領主叫你去綁架俄國的某個領主,也沒什麼難度,跟蹤他等他剛打完仗就上。

拯救:領主的新娘被瑞典人綁架了,和扎格沃巴上校對話,再去和領主對話要一封信,去攻擊一個瑞典的將領,抓住,會自動對話,瑞典將領會說把新娘賣到了什麼地方,然後去那個地方找到新娘,把信給她,帶她回去見領主,完成。

再去和國王對話,國王接受你了,給你個小破村子,主角明顯不爽,問不是還有個城市么?國王又在耍無賴,最後說你去攻下一座城市就給你,也好,不管是你攻下哪個城市都給你,選擇的是瑞典的叫柯尼斯堡的城市,那個地方推薦,經濟發展好,土匪也少,那個地方盛產鹽和臘肉,明明和維納斯還有華沙離得很近,東西可以在哪高價出售,何樂而不為?

攻下城市再去找國王,主角會問說好的元帥呢?國王再次無賴,走人和扎格沃巴上校對話,扎格沃巴上校真是個好軍師啊。扎格沃巴上校會叫你去找一些領主叫他們支持你,領主和你的好友度起碼15以上。

當你和所有領主關係好並且讓他們支持你當元帥後,去找國王說你準備好了開始選舉,過段時間你就成了波蘭元帥。另外支持你的貴族只要超過波蘭封臣的一半就行了,波蘭的封臣加上主角就21人,你只要說服12個左右就可以去交任務了。

成為元帥後去找國王對話,國王叫你去攻下4個城市,並且說要么凱鏇,要么就不用回來了,主角意識到國王想除掉他,和扎格沃巴上校交談,他會說召集人馬一起攻城,玩過戰團的都知道這招。

占領4個城市後,找國王對話,國王誇獎了你兩句,完事。

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找個城市呆2-3天,扎格沃巴上校會主動找你對話,他想起義波蘭,他說接到訊息,波蘭國王準備向瑞典臣服,和哥薩克和談,並且引入基督教,這些是一個國家的人民一定不肯的,當然扎格沃巴上校這種愛國者是不希望發生的,這時出現兩個選項,幫助扎格沃巴,或者不做波蘭叛徒。

選擇扎格沃巴上校的叛變不支持,找國王說扎格沃巴叛變了,國王明顯不相信,叫你去找證據,隨便找一個波蘭的貴族詢問扎格沃巴的崛起,貴族說扎格沃巴到處宣傳,並且自封國王。找到扎格沃巴的軍隊,將他打敗,回去找國王,國王這會嚇一跳,說要引來日耳曼軍隊一起對抗扎格沃巴,出現兩個選項,支持國王和不支持國王,選擇不支持。

第一種結局:選擇支持國王的改革,眼睜睜看著波蘭共和國的瓦解,你不能攻擊波蘭的任何一個貴族,也不能攻擊德國的傭兵。看著地圖上的波蘭城市分為波蘭共和國和波蘭叛軍,自己無動於衷,最後一個星期後遊戲結束,顯示訊息“波蘭國王在反叛中被迫退位,與他忠實的僕人XXX一同逃向他一直引以為盟友的德國。可這支逃軍卻在德國邊界附近遭遇了一夥極為強大的匪徒,從此就再也沒人聽說過他們的行蹤了。是否真的有這么一夥匪徒呢?一夥足以擊敗國王最為信任的親衛隊的軍團,難道不該是那位‘盟友’德國的部署嗎?無論如何,隨著這位共和國最後一任國王的消亡,強極一時的波蘭共和國也就正式走下了歷史舞台了 ——波蘭共和國簡史”

第二種結局:

波蘭國王的欲望已經明了,他想廢除共和國制度,進行君主專制,他的計畫是先解除國會,讓自己掌握大權,不能讓他得逞,打敗地圖上的7個日耳曼傭兵。擊敗地圖上的7個傭兵後,紮營,過一天不到扎格沃巴上校跑來找你,主角也明白了誰是真正的愛國者,選擇加入扎格沃巴上校的陣營。(如果選擇不加入扎格沃巴的陣營,遊戲就進入了自由模式,和戰團一樣沒有劇情得殺,那波蘭主線就前功盡棄了。)

去找每一個波蘭的將軍,說服他們反對如今的國王,手上一定也要有一定的資本,就是貨幣泰勒,和你關係不好的將軍要1-2萬才能讓他們支持你,當每個將軍都支持你後,左下角會顯示任務完成,去找國王,和他說話,逼他退位,國王會惱羞成怒,然後就和他打起來了,城堡里加上兩個衛兵,一共你要打敗三個人,但是城堡那狹小的空間很麻煩,這關也是直面人生玩家的挫折,如果你輸了就完了。

國王在國會的討論下退位了,並且像只狗一樣逃離了波蘭,這時候扎格沃巴上校會和你交談,討論國家大事,他支持你成為新國王,你同意或者退隱,選擇退隱遊戲成為自由模式。

同意後你成為波蘭的國王,你可以在華沙進行宣戰或者停戰。最後的任務叫“最後的國界”,叫你統一整個大陸,任務沒有那么艱難,但是很耗時間,也不錯,當你統一整個大陸聽說會被一個刺客殺掉,遊戲結束,不知道是不是真的,因為這個任務還沒有搞定,已經打敗了俄國了。

波蘭主線附錄

後記:

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火與劍還是十分尊重歷史的,並沒有為了自由度而放棄這部資料片獨有的一種厚重感。這體現於無論你的選擇是怎么樣的,最終波蘭國王都會退位,這也與歷史相符。儘管個人覺得這個結局有些滄桑,但是也能理解遊戲製作人對原著的一種敬意,畢竟歷史是無法改變的。

在寫這份主線任務心得的同時看到一玩家很不屑於這種攻略,因為騎砍向來是以其高自由度為賣點的,有了攻略真不知是一種進步還是退步。這種想法挺贊同的,不過凡事都是有得有失,火與劍在削弱了自由度(為了尊重歷史取消了結婚系統、競技大賽系統、自建勢力的功能、性別系統、出生系統等等)的同時也增加了許多優點。遊戲的代入感變強了,有了主線之後不再讓人覺得無所事事了,有了一個追求了。當你看著自己所支持的國家不斷變強時,那種成就感是前作所無法比擬的。就是因為有了主線,才能讓人們更加真實地去觸摸到這段歷史,真正的體現出了原著的魅力。

將標題改了一些,不叫它攻略了,因為贊同那些玩家的想法。如果將這篇心得死板地去照做的話,只會導致你失去一些遊戲的樂趣。希望大家能將它視為一種補充,畢竟在玩火與劍的過程中也遇到了許多問題。比如在做Horse Theif任務時,就花了不少時間才發現原來需要先和Zagloba交談才行,正是這些小細節困擾一些玩家很久很久。也只是希望在這些地方卡住的人能夠在這篇心得里找到他們所需要的答案,僅此而已了。

附註:

1.在做波蘭線任務的時候帶的不吵架的同伴陣容是:Fatima, Yelisei, Fedot, Sarabun, Karlsson, Priest Spasokukotsky + Colonel Zagloba。

2.關於原著與遊戲:

原著三部曲中的第一本《火與劍》被用來做為遊戲的背景使用了,因為在遊戲初期哥薩克就已經是一股很大的勢力了,而哥薩克的起義是在《火與劍》的原著中重點講述的一個內容。而波蘭主線主要是圍繞原著第二部《大洪水》而展開的,不知道第三部的內容遊戲中有沒有涉及到。總之騎砍火與劍的主心骨說是波蘭兒女的血淚史也不為過,在17世紀抵禦外敵,平復內亂,儘管代價是慘重的,卻依舊通過波蘭的戰士們的不斷努力使得波蘭最終從瑞典人手裡收復了國土,這也不得不說是一個壯舉。就連那個賴皮國王在眼裡也不再顯得那么無恥了。對於一個剛一即位就遇上哥薩克反叛,過上幾年沙皇也跑來打仗,再過上幾年瑞典大舉入侵幾乎亡國的君主你能要求什麼呢?是時代造就了他梟雄的本性吧,而能夠在任期內抵禦住敵軍不至於亡國也說明他並不是個不稱職的皇帝。對這段歷史有興趣的人不妨嘗試一下波蘭主線,沒興趣也可以嘗試嘗試嘛。

3.關於德國士兵:

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

在遊戲中除了五大陣營的士兵之外,有一些獨特的士兵,他們的名字前都帶有German,這是為什麼呢?其實在當時瑞典是與德國結盟攻打波蘭的,而攻下華沙的壯舉也是因為有了德國騎兵(Reiter)在外不斷牽制才成功的。遊戲中還有兩座特殊的城池,Knigsberg與Allenstein Fortress。這兩座城池從名字上看來是德國的地盤,在遊戲初期是為瑞典人占領著,這也是因為當初德國與瑞典結盟的原因。從此大家也能看出來國王最後時刻要向德國借兵,並且投靠德國是多么的不明智,這就等於引狼入室了嘛。

4.關於順序

最初的幾個主線任務的順序沒能記得清,到處查閱了一些論壇之後也只知道抓領主是在打下華沙之後,並且“拷問俘虜”也應該是抓領主之後而不是抓小兵。推斷正確的順序是這樣的:抓小兵-加入波蘭並獲得一塊封地-Polish Relics-攻打華沙-抓貴族-臥底。如果還是錯了的話也不知道該怎么辦了。

5.關於波蘭國王

波蘭共和國的這位國王其實挺慘的,他在25歲時就曾經領軍在斯摩棱斯克打敗俄軍,展示了他的軍事天賦。可惜當時的國會並不看好他,不同意當時國王給予他的冊封,他也就一氣之下出走了。在外顛沛流離了近十年,中途還在法國監獄裡住了一兩年,可想而知他心中的憤慨。他對殘酷的命運選擇了低頭,投身了基督教會,甚至被教皇封為紅衣主教,這在當時是不為波蘭人所認可的。遊戲中Zagloba討伐國王時,罵國王是個"Jesuit"(耶穌徒)也就是代表了當時波蘭的一種宗教排斥,這種排斥自然或多或少地影響到了波蘭政權的穩固性。後來這位國王在王位上坐了30年,期間經歷的瑞典戰爭、俄羅斯戰爭都不得不說是前人給他栽下的“好果子”,而他也就在一片罵聲中退位了。退位後他便逃離了波蘭,在老死之前依舊從事著傳教工作,擔任了修道院的院長。

俄國主線劇情

和雅克·德·克萊蒙分開後進入旁邊的村子完成三個任務是廢話,先加入俄國然後隨便找個領主給你的任務是叫你去燒掉三個波蘭的村子?!靠,叫主角當土匪?沒辦法,想玩俄國任務這是必須的,去燒吧,這任務個人認為沒難度,但是你起碼要帶30以上的士兵,不是別的,如果村子的人看你一個人去燒他們房子,你不被圍毆致殘才怪。

完成後再去找那個領主,他把沙皇所有的秘密都告訴你了,叫你去找某個人,先去查基向村長打聽,村長裝傻,當然被主角看出來了,原來村長向提條件,村子的某個聖物被一個神父偷了,叫你去搶回來,再去維爾納到街上找一個人問,不用一個個人問,找一個人問神父在哪,他不知道的話繼續問,一直問他就無緣無故知道了,就告訴你神父跑到里加了,去里加的酒館,看見神父在哪,過去跟他對話,神父開始瞎扯淡,出現四個選項說服、搶過來、給錢、放開他,如果選擇放開,你可以和俄國任務說拜拜了。如果你聲望比較高,選擇說服,如果你裝備厲害選擇搶過來,實在不行給他點錢吧。

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回到查基村長說那傢伙在克林(貌似是隨機的),靠,轉了歐洲一大圈了,又要回去。回去後先和村長交談,村長告訴你他在那後,村子選單出現和他交談,話說了一般來了一幫子土匪,不必要的戰鬥,唉..打完土匪這傢伙被土匪打成重賞,給你了個真沙皇的十字架和一把優質手槍。

去找俄國元帥,說了一大堆廢話,他叫你送去瑞典國王的外甥女,到這個城堡的監獄門口和守衛說話就行了,送去的路途中這女孩會說出真相,答應她,她父親會叫你送信給沙皇,送給沙皇后沙皇叫你鞠躬,十字架掉出來了,沙皇立刻把你關進地牢(才知道原來殺出地牢是必須的)從地牢殺出去,再也不能和沙皇見面了,不然直接遊戲結束。

兩種結局

1.沙皇的仁慈任務殺出監獄失敗或者殺出監獄後主動去找沙皇 - - 沙皇把你宰了,遊戲結束。

2.和某個領主說話,說出真相,找個新靠山,斯傑潘拉辛,找不到就問旅行者,貌似這個就是俄國叛軍,完成後半路找某個人,就是那女孩的父親,說服他加入,接到找他夫人的任務,最後用10萬泰勒將他夫人贖回來,回來找俄國元帥,給了你兩個城市四個村,然後幫斯傑潘拉辛復國,還有個任務復國後完成,復國後,斯傑潘拉辛講話,兩個選項,你當沙皇,元帥是斯傑潘拉辛;你當沙皇,元帥是你。你當元帥當然就簡單多了,然後統一大陸,俄國主線完成。

哥薩克主線劇情

首先要說的是在準備開始主線時,請先去酒館找旅行者確認五名稱王者全部出現於開始。因為稱王者不會在遊戲一開始就全部出現(不知道是不是遊戲的BUG,個人開檔多次,稱王者的出現順序皆不一樣。有時遊戲內時間40多天依然有人不出現,有時一下就全出現了。)

言歸正傳

首先去找一個哥薩克的領主他會給你一個任務,拿回藏起來的資金,接完任務不要急著去村子因為你沒暗號,先去找圖拉的領主,對話選最後一項(刻在火炮上的銘文是什麼)他會告訴你暗號(別問為什麼他知道暗號,天知道呢)再去村子找長老對話暗號選第一項拿到錢,把錢交到哥薩克國王手裡任務完成。

接下來繼續找領主接任務,通常會在(把馬送給國王)和(拯救村子)兩個任務中隨機跳出一個(把馬送給國王)的任務就不說了超級簡單,拯救村子的任務,村子是隨機的,到村子後擺平強盜後會有劇情,之後接到新任務(黑杖的秘密)回到給你任務的領主處,他會說他不知道黑杖,線索暫時斷掉。

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

接下來請各位做好有的忙的準備,對哥薩克的所有領主點名詢問黑杖(因為隨機性相當大RP好的同學一次就能問到)知道的領主會對你說去找雅克吧(就是一開始的11人騎士,別說你不知道)找到雅克後(如果開局後你還沒找過雅克,他會給你一個任務,想把哥薩克進行到底就直接拒絕吧,再和他對話即可)他會告訴你有一個哥薩克領主知道(又是隨機的領主,汗~),找到領主把關係提到10以上領主就會告訴你黑杖的事,並獲得新任務~為了大立陶宛。

接下來是去尋找波蘭稱王者~亞努什~,通常他會在華沙(這也是要各位等稱王者出現於旅行者名單中的原因,個人為了趕劇情用飛機結果他還沒出現,愣是在華沙睡了一個多月,他才出現)向他詢問黑杖,他要你把波蘭王國作為禮物送給他,他才說(好大的胃口啊~~~)同意之後他會加入隊伍,在隊伍中和他說話,選(有什麼要服務的)的,他會說天天曬太陽對皮膚不好,行軍打仗太累太危險,要你拿下一座波蘭的城池讓他住,(汗~怕死直說得了)。拿下一座城池後他會離隊待在城裡,離隊前他會給你一個新任務攻下基輔,(這時不管基輔原勢力是誰都會自動變為波蘭的領地,且駐軍有三百多,沒有一定實力可以先緩一緩)攻下基輔後回去找他,他會說基輔有人想叛變讓你去問一問鎮長有沒有這回事。到基輔後鎮長會說沒人叛變,繼續說下去鎮長會敲你5000大洋,給錢後他會說出亞努什的把黑杖運走了。回去找老大提交任務並追問他黑杖的事,他會叫你不要急,並叫你去汗國抓一個名字結尾是~米兒咱~的領主,找到領主一陣拳打腳踢擺平他,只要俘虜了走幾步就會有劇情,得到新任務~聖殿騎士的檔案~把俘虜帶給大家的怕死老大並詢問黑杖的問題,他還是不說,只好自己查。到里加找鎮長要去進入檔案室調查,鎮長不讓進,(這時有兩種方法,一是直接打下里加,二是和領主搞好關係)之後和鎮長對話他就會讓你進去。劇情後得到新任務~家庭地窖~。

接下來去找一個跟你關係最好的波蘭領主詢問拉齊維烏家的地窖在那,他會告訴你在內斯維什,到村子找村長選擇你是為亞努什服務的,對完話出村子會有一隊人馬在村外和他對話花5000大洋買下戒指(你也可以打一架對方是200多號人的波蘭兵),得到新任務~奧列格家族的秘密~之後去找俄國的尤里—鮑里亞金斯基親王告訴他他的老爸掛了,(如果你和他的關係是負的話,無論選第幾項都要開打)之後他會告訴你想知道他家的秘密就去找一本書(在請各位跑遍酒館找書商吧)。

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

從書商那買到書後出現劇情得到新任務~哥薩克傳奇~,接下來隨意找一個哥薩克領主詢問誰知道的傳說最多,他會叫你去找酒館NPC馬麥,馬麥要你替他還5000大洋才加入你,在隊伍中和他對話向他詢問黑杖的事,他讓你去找哥薩克的稱王者巴拉巴什老酋長,找到酋長後詢問黑杖的秘密後得到新任務再次回到內斯維什村(不要用飛機喔,還有把自己的城池裡優秀的兵種能帶多少帶多少)到達附近時馬麥會說情況不對可能有埋伏,進入村子之後一場惡戰,戰勝後得知亞努什打算除掉你,馬麥會給你出主意讓你假扮傭兵去刺殺亞努什(這裡選了暗殺)等亞努什進城後跟著進城暗殺後得到黑杖,去找老酋長巴拉巴什,老酋長讓你用黑杖團結哥薩克人。(接下來又是一場漫漫復國路。)

拿著黑杖去和哥薩克的領主們對話拉攏他們入伙造反,拉攏五個左右老酋長自動加入開始復國。統一哥薩克後老酋長離隊同時收到一個宏大的任務~消滅沙俄~(開始想吐了)

打呀打,呼,沙俄解決了,然候等待一陣子,會自然接到“造反”任務。地圖上會出現幾個沙俄的城,原來是哥薩克的領主造反啦,打仗去!打敗沙俄叛軍之後,任務上寫去找“伊凡‧巴拉巴什”,不過根本沒用,其實只要等待一陣子,會自然接到“兵變”任務。這時候就要去找“伊凡‧巴拉巴什”了,對話選擇“你召喚我嗎?”,他會說要改國名,叫你去偷打沙俄,這邊有錯誤,其實是要打波蘭,最後會有兩個選項給你, 選第一個“同意”就是失去哥薩克元帥身份,要去偷打波蘭,選第二個“我不能做叛變之行,及時假裝也不能”,你就是繼續當元帥打波蘭,當然選第二個啦!

這時候傳令兵去給波蘭下戰書,需要等待幾天,接著就開打了!無止盡的打仗.. (重點是這時候“其他的哥薩克領主”全部叛變!當然他們的城也變波蘭的了!哥薩克的城只剩你跟伊。巴拉巴什的差距極大,超難打!)

遊戲秘籍

在進遊戲前,在配置里勾選作弊模式。這樣在遊戲裡就可以使用秘技了。

在物品欄狀態下(I鍵調入或購買物品時視窗)按CTRL+X,一次加1000元。

在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+X,一次加1000經驗值。

在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+W,同時提升對於所有武器的熟練度。

進入遊戲後,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動保存在我的文檔中。

在戰鬥狀態下按CTRL+H,一次加滿血。

在大地圖上按住CTRL,點滑鼠左鍵。可以到任意一個地方(瞬間移動)。

在大地圖上按CTRL+T,地圖上顯示所有的部隊在隊伍欄狀態下。

在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時間快速流失。

在部隊狀態下,選中部隊,按CTRL+X可以給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊。

在部隊狀態下,選中俘虜或部隊,按住CTRL再點滑鼠就全部放到城堡裡面去了。

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

在戰鬥過程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進行自動攻擊。

在戰鬥過程中,按CTRL+F3可以自己打暈自己。

在戰鬥過程中,按CTRL+F4可以自動打暈敵人。

在戰鬥過程中,按CTRL+F6可以打暈你的盟友。

在戰鬥過程中,按CTRL+F9可以進行慢動作格殺。

在戰鬥過程中,按CTRL+F11可以暫停遊戲。

在戰鬥過程中,按CTRL+J是緊急剎車,例如勒馬。

在戰鬥過程中,按CTRL+V可以瞬間找到你的部隊。

在戰鬥過程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打暈自己有時甚至直接將所有自己人秒殺。

在戰鬥過程中,按Ctrl+Shift+F4對敵人全體施加鈍擊傷害,甚至可以直接幹掉敵人。

在戰鬥過程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打暈盟友甚至直接把所有的盟友瞬間打暈。

在屬性狀態下,按Ctrl+L可以一次升一級。

在線上介紹

火與劍有七張全新的在線上地圖:

遊牧營地、克里姆林宮、莫斯科要塞、諾夫哥羅德要塞、瑞典城堡、條頓城堡、河畔原野。

火與劍的在線上對戰模式除了戰團原有的7種模式,又添加了一種新模式。

領軍死斗(Captain Team Deathmatch),它可以允許每個玩家帶最多24個BOT,這些BOT的控制方式和單人遊戲一樣,這讓玩家能夠實習超大規模的戰鬥。

單機介紹

增加了5個全新陣營

烏克蘭王國

哥薩克酋長國是博赫丹.梅利尼茨基統領領導的由狂放彪悍的戰士組成的烏克蘭王國。

哥薩克為獲得自由而與波蘭奮戰。迫於現實壓力,哥薩克領袖博赫丹統領不得不向俄國尋求幫助以對抗波蘭的威脅。如今,哥薩克統領與沙皇一起向波蘭共和國進軍。

波蘭共和國

波蘭共和國,亦或波蘭立陶宛聯邦,因其複雜的民族構成(波蘭人、立陶宛人、烏克蘭人)而動盪不安。其驕傲的翼騎兵威名遠播。然而,儘管有如此強兵,貴族們的慾壑難填使山河瀕臨破碎,並最終將共和國推進了墳墓。

沙皇俄國

騎馬與砍殺:火與劍騎馬與砍殺:火與劍

重鑄於這個火與劍的時代,俄國在沙皇的帶領下業已進入強盛的時代,決心收復淪喪在波蘭人手中的國土。擁有裝備精良的龐大部隊,沙皇國令所有國度不敢小覷。

瑞典王國

坐擁巨大的財富,有著輝煌歷史的瑞典王國嚴守中立,耐心地等待俄波兩虎相爭的結果,準備以令人畏懼的龍騎兵與火槍手橫掃失利的一方。

克里米亞王國

克里米亞汗國曾遊走於沙皇與波蘭之間,但在孤立無援,身處絕境。迫於壓力,汗國將不得不背棄哥薩克統領,攜其來去如風的弓騎兵他往。

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