特色
封面是以同人畫家描繪電玩相關主題為主,並廣邀各界相關領域的寫手開闢專欄,從電玩音樂(艾斯的音樂教室)、日文教室、大型電玩介紹、遊戲主題專欄(純愛手札教室、走過從前)、電玩美術設計(電玩羅浮宮)、到業界雜談(魚太郎的碎碎念、電玩新視界)都有,並帶動起電玩雜誌附錄攻略別冊的風潮。
事記
* 1998年11月17日,飛訊電玩周刊開始試刊,發行了7本之後才正式創刊。
* 1999年01月05日,飛訊電玩周刊正式創刊。
從創刊到36期為止都是採用"本書所刊登之內容其著作權歸個註冊公司所有"的方式規避著作權問題。
37期之後,飛訊宣稱其內容是透過"MEDIA CREATE JAPAN"與"E-MEDIA"授權許可,宣示其打擊盜版的決心。
但到54期之後,再也沒有出現這些授權宣告字樣,又回到早期的規避著作權手法。
48期開始,聘請同人界知名畫家REI,為該雜誌設計了三位加一隻的代表人物,並在雜誌上連載單頁漫畫。
* 2000年12月02日,飛訊電玩周刊發行第100期。
* 2001年12月01日,發行第151期之後休刊,飛訊電玩周刊正式進入歷史。