屬性
巨像(Colossus)介紹
生命值 | 200 |
生產信息 | 水晶300,油200,人口6,時間75秒 |
需要建築 | 機械站 |
傳送建築 | 機械實驗室 |
熱鍵 | C |
攻擊能力 | 對地 |
護盾 | 150 |
護甲類型 | 裝甲 |
裝甲值 | 1 |
移動速度 | 一般 |
防護罩 | 0 |
武器 | 熱能長槍 |
傷害值 | 15,x,2 |
射程 | 6 |
射速 | 慢 |
戰場角色 | 重型支援 |
單位類型 | 重型-機械-巨型 |
防禦能力 | 1-星靈裝甲 |
升級:加長型熱刺 研究於機械站,使巨像的射程提升到9,並使傷害範圍擴大。
地面部隊武器 研究於熔爐,提高所有星靈地面單位的傷害。
等離子護盾 研究於熔爐,提高所有星靈單位的護盾值。
地面部隊裝甲 研究於熔爐, 提高所有星靈地面單位的護甲值。
戰術思路編輯
使用巨像:
巨像需要與其他星靈單位協同作戰。
要點1:運用機械哨兵的護盾保護巨像。運用機械哨兵的力場將敵人的地面部隊分割包圍,使之無法撤退,並完全暴露在巨像的火力之下。
要點2:使用戰鬥中補充更為迅速的狂熱者、追獵者、執政官作為巨像的肉盾,為巨像吸收敵人的火力。
要點3:使用觀察者發現並殲滅那些試圖隱形靠近巨像的敵人。
要點4:敵人會不顧一切地想要消滅你的巨像,在戰鬥中要小心操作,儘可能少地受到敵人的傷害。
對抗巨像:
人族:多機場量產的優勢數量維京可以圍攻並殺死所有巨像。
神族:不朽者不懼怕巨像的火力,優勢數量的不朽者可以戰勝巨像,或者可以採取與對手對產並兌換巨像的策略。
蟲族:方法1:一定數量的腐化飛蟲可以圍攻並擊殺巨像。方法2:飛龍+跳虫部隊成型(30條飛龍以上後)即無需理會機動性較差的神族主力,可以通過直接攻擊神族基地的方式逼迫神族與自己決戰或者換家。
簡介
大的巨像是神族的機器人,其設計可以最早追溯到Kalath的殘酷衝突年代。它擁有四條細長而又靈活的腿,可以輕易跨越戰場地形。他極高的高度可以使其可以輕易地跨越溝壑和懸崖,占據最佳的火力點。在暴雪的設計中,巨像已經過多次修改。從聚焦槍到面掃、單橫掃到雙槍橫掃,巨像在神族中的地位已越來越突出。巨像已經可以秒殺聚團的大量槍兵、農民等,而一旦玩家擁有3個以上的巨像的時候,所到之處生靈塗炭。相比一代的金甲蟲,巨像具有高機動性、高生存力、低火力浪費等顯著優點,可謂神族地面部隊的中堅力量。
巨像的高度使得它更容易遭受攻擊,對地、對空的單位和建築物也能攻擊到他,巨像全身有著重型護甲的保護,兩門威力巨大的熱線切割槍 (Thermal lances)分別安置在身體的兩側。精密的聚能和瞄準系統確保熱線切割槍以最大功率進行持續的傷害輸出。當一個目標被消滅,熱線會立即切換到下一個目標,因此巨像每輪攻擊所釋放的的毀滅之焰能消滅大批的敵人。
巨像的與眾不同之處在於它是作為一個純戰鬥機器而被製造出來的,而非神族所生產的大部分機器人(農民)那樣從事工業製造或資源收集工作。儘管撕毀者(Reaver金甲蟲)體內能夠製造遠距離大範圍傷害的甲蟲飛彈(Scarab drones)足以令人恐懼,但在Kalath一役中,神族的巨像機器人所製造的屠戮才真正令人聞風喪膽。
在那個時候,仲裁院(Conclave)否決了巨像建造計畫,已經建造完成的機器在失去運轉能力後被荒棄至無人小行星。數百年後,與蟲族(Zerg)的戰爭將這些破壞機械從沉睡中喚醒,重新回歸到戰爭中
生產
建造傳送門之後,再建造機械控制核心,接著建造機械製造廠,再造機械研究所,即可在機械研究廠生產巨象。
能力
峭壁行走
被動能力巨像可以跨越懸崖峭壁
升級
加長型熱刺(E)
200礦200氣140時間
研究於: 機械站研究所
提高巨像射程提升到9點射程
等離子護盾(S)
等級1:200礦200氣160時間
等級2:100礦300氣190時間
等級3:400礦400氣220時間
研究於: 冶煉廠
等級2 需要:暮光議會
強化所有星靈單位和建築的護盾。
地面部隊武器(G)
等級1:100礦100氣160時間
等級2:175礦175氣氣190時間
等級3:250礦250氣220時間
研究於:冶煉廠
等級2 需要:暮光議會
提高所有星靈地面單位的傷害。
等級1:100礦100氣160時間
等級2:175礦175氣190時間
等級3:250礦250氣220時間
研究於:冶煉廠
等級2 需要:暮光議會
提高所有星靈地面單位的護甲值