風暴之錘[2012年上海綠柳開發網頁遊戲]

《風暴之錘》 是一款以西方魔幻題材為背景,融合SLG和RPG玩法於一體的網頁遊戲。這是一個屬於種族鬥爭的世界。

遊戲介紹

《風暴之錘》遊戲場景截圖 《風暴之錘》遊戲場景截圖

(一)任務系統

遊戲中的任務主要分為主線、支線、日常、種族任務;任務獎勵依照任務種類的不同而劃分,滿足不同等級的玩家需求,任務種類的劃分增加了玩家在各個階段需求的流動性,有助於玩家熟悉地圖和遊戲的一些基本功能,隨著任務的不斷深入,玩家通過扮演其中一個重要的角色改變歷史的進程,更有機會改變歷史,使玩家的成就感得到到巨大的滿足。

任務種類的劃分

【主線任務】

敘述遊戲故事背景,貫穿整個遊戲,始終陪伴玩家成長,是玩家必須完成的任務是玩家的主要升級方式,從1級貫穿始終。同樣也是獲得更高級裝備、物品、經驗的主要途徑。

初期成長-----簡單介紹故事背景,讓玩家很快融入其中得到快速成長;

中期成長-----使玩家更熟悉遊戲各個系統,獲得更多的獎勵;

後期成長----高級任務,豐厚的獎勵,強悍的裝備,使玩家追求遊戲的挑戰性。

【支線任務】

以敘述遊戲背景相關聯的分支故事為依託進行的任務。玩家可根據個人愛好來決定是否接受完成,支線任務也是獲得部分更高級裝備、物品的主要途徑。當然支線任務也貫穿了玩家的成長路線中,更高級的支線任務需要玩家相應高的等級才能接受與完成。

【日常任務】

《風暴之錘》 玩家每天可從指定NPC處接到日常任務,每次可以從列表中的4個任務中挑選一個完成,完成後會給予一定的獎勵(如資源和民心)。

當然,你也可以選擇自動完成這些日常任務,獎勵是一樣的喔。

要需要注意的是日常任務是獲得【民心】的唯一途徑。民心對於城市的建設發展有著至關重要的作用。民心越高,黃金和木材的基礎產量也就越高。

【種族任務】

玩家同樣可以從指定NPC處接受到種族任務,與日常任務不同的是,每天只有3次機會。玩家通過完成任務可以獲得重要的任務獎勵【威望】。威望可以用來提升玩家在種族中的爵位,有了爵位以後,玩家可以每天領取一定的俸祿,同時較高的爵位也是今後競爭種族之王的必要條件之一。

(二)副本系統

【副本進入】

在野外地圖上有標識的就是副本啦。不過如果你沒有通過副本相關的劇情是無法進入甚至看到他的傳送點喔,所以儘快通過劇情才是王道!

【副本難度】

副本有“簡單”“困難”“噩夢”“地獄”四種難度,擊破了簡單難度之後即可挑戰之後的模式。

在高難度的副本中,玩家還有機會遇見那些【稀有精英】,他們可是會掉落珍貴的材料喔。

【副本限制】

每次進入副本後,玩家可以在副本地圖中輕鬆的找到BOSS,只需要剷除副本的BOSS即可通關。

玩家是沒有進度的限制,只需要有足夠的【精力】就可以不斷的挑戰啦。當然難度越高,所消耗的精力也就越多。

【副本獎勵】

副本中掉落打造裝備所必須的材料,難度越高掉落的材料越好。

如果你連續通關某個副本的難度,當到達一定的【連刷計數】後還會有額外的獎勵。

(三)建造系統

【建造建築】

通過主城功能欄中的【建造】可以打開建造界面,或者通過界面右上方CD列表打開。

選擇一個需要建造的建築

接著玩家可以根據個人愛好隨意的將建築放置在地圖中;在之後的遊戲過程中玩家同樣可以隨意的搬遷除【主城】外的任意建築,只需要在功能欄中找到搬遷按鈕即可。

每次建造都將會記一次建造時間

玩家可以通過不同的建造卡來清除CD

(四) 洗鍊系統

【進入洗鍊界面】

建造鐵匠鋪之後通過洗鍊按鈕進入洗鍊界面

【洗鍊操作】

紫色,橙色,紅色品質的裝備才可以洗鍊。

洗鍊將對裝備的魔法屬性進去改變,洗鍊後玩家可選擇保留原來的魔法屬性,或者選擇替換掉原來的魔法屬性。

同一種屬性類型在一件裝備上只能擁有一條

【洗鍊材料】

洗鍊材料分為2個種類:洗鍊數值和洗鍊魔法屬性類型。洗鍊數值需要放入洗鍊之鑽,洗鍊魔法屬性需要放入對應類型的洗鍊石

(五)附魔系統

【進入附魔界面】

建造鐵匠鋪之後通過強化按鈕進入附魔界面

【強化操作】

紫色,橙色,紅色品質的裝備才可以附魔,當附魔等級達到4級,7級,10級時將會解除1條裝備被封印的魔法屬性。附魔失敗會降低附魔等級,當附魔等級高於4級,7級時,附魔失敗最低降低到4級,7級。

【附魔材料】

初級附魔水晶:用於附魔等級1~4時使用

中級附魔水晶:用於附魔等級5~7時使用

高級附魔水晶:用於附魔等級8~10時使用

【附魔效果】

附魔成功後裝備的基礎屬性將獲得提升

採集系統

【採集地點】

系統每30分鐘會在野外地圖刷新出一些可以採集的植物。

【採集方式】

英雄到達可供採集的植物附近,直接點擊進行採集。

【材料的作用】

採集到的材料,可以在通過鍊金煉化相應的藥品來提升英雄的作戰能力。

戰鬥系統

【戰鬥方式】

戰鬥是在一個橫版的場景中進行的。

進入戰鬥後,雙方的部隊成員會陸續從兩邊衝進戰場,當所有人就位後,戰鬥開始。

整個戰鬥過程是自動進行的,無需玩家操作。

【戰鬥特效】

當英雄在戰鬥中施放技能時,戰鬥會出現短暫的停頓,整個戰鬥畫面會略微變暗。畫面正中會播放出技能的名字,隨後播放絢麗的技能效果。

【勝負規則】

將對手的所有參戰單位消滅以後可獲得戰鬥勝利。

若出現平局時,算守方勝利。

【快速戰鬥】

遊戲提供了快速戰鬥功能,點擊快速戰鬥後可跳過整個戰鬥過程,立即觀看戰鬥結果。

【戰鬥結果】

戰鬥結束後,戰鬥結果上將會顯示本次戰鬥的攻擊方勝負情況,以及豐厚的戰利品——海量的經驗、道具等。

【戰鬥分享】

戰鬥結束後,可點擊戰鬥分享,將戰鬥地址複製下來,然後再發給自己的好友,好好炫耀下自己的輝煌戰役吧

【戰鬥技巧】

遊戲中各個英雄、兵種都有自身特有的戰鬥特點,並且兵種、元素之間有相互克制的關係,所以部隊在順序排布和兵種搭配上是非常有講究的。

精通調兵遣將技巧的話,往往能收到以少勝多,以弱勝強的奇效喔。

遊戲攻略

風暴之錘遊戲裡任務拿經驗、獎勵等,是我們新手剛進入遊戲的一個很重要事情,那么每天必須做的任務或者說性價比高的任務有哪些呢?

1.種族任務,這個事提升爵位所需要的,爵位可以提升軍銜,爵位也是可以開啟士兵天賦的前提條件。每個兵種的天賦,都很強大

2.競技場挑戰,這個是獲得榮譽的唯一途徑,榮譽的作用很強大,幾乎沒有夠用的時候,提升軍銜,英雄學習技能,開啟種族天賦,購買競技商店的物品所以必須儘可能多獲得榮譽

3.日常任務,這個任務是提升民心的必須條件,沒有之一民心對黃金和木材的生產是有加成的。

4。跑商,獲得水晶的最好條件,建築50級以後,你會知道水晶的需求量,很可怕!

5.野外占領瑪瑙礦,這個還是能做就要做的,加的是瑪瑙的資源。

6.每天的巢穴副本,這個很強大,可以獲得商城物品,家園種子。比如提升英雄品質的祈福丹,經驗泉水的寶石。

7.貿易,這個是最快捷獲得資源的途徑,但是需要元寶。

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