內容介紹
入選亞馬遜網路書店2010年百大好書榮獲《出版人周刊》星級書評
高級宅男手冊 電玩遊戲體驗指南
第一本非遊戲玩家看了也能樂在其中的遊戲評論書
本書是湯姆?比塞爾依據他在《紐約客》上發表的文章所作,他認為我們正處在“遊戲人間”的黃金年代,電玩遊戲可以發揮更佳的功用。比塞爾以調侃的文筆,剖析電玩遊戲讓人流連忘返和備感挫敗之處,並介紹了當前電玩遊戲的設計高手, 如喬納森?布洛、克林特?霍金、克利夫?布萊斯金斯基等。他在思索為何電玩遊戲有如此魅力的同時,針對世人(尤其是為人父母)的偏見和誤解提出熱情的辯護。
有別於坊間的電玩工具書,本書融合了自傳、評論和第一手的報導資料,是市面上第一本以輕鬆有趣的方式深入探討電玩遊戲的書籍。無論你是喜好或厭惡電玩遊戲,或者只是好奇為何電玩遊戲會演變成現今主流的休閒娛樂,這本書都值得細細品讀。
作者介紹
湯姆·比塞爾(Tom Bissell,1974— )《紐約客》撰稿人,美國才子作家。34歲之前就已出版三本廣受好評的書,除了從事寫作之外,也是電玩高手,整日沉迷在電玩的虛擬世界中樂此不疲,像是風靡全球的人氣電玩遊戲《孤島驚魂2》、《生存之路》、《生化奇兵》等。在Xbox LIVE的玩家代號為T C Bissell;在PlayStation Network的玩家代號為TCBissell。
比塞爾曾榮獲美國著名的“羅馬文學獎”和“古根漢姆學術獎助金”。現任職于波特蘭州立大學教授創意寫作,居住在奧勒崗州波特蘭。
湯姆·比塞爾的其他作品:
《萬物之父》
《上帝住在聖彼得堡故事集》
《追尋大海》
《講話,評論》(與傑夫·亞歷山大合著)
作品目錄
前言第一章:異塵餘生
第二章:爆頭
第三章:遊戲之不可承受之輕
第四章:快樂法則
第五章:小小大問題
第六章:時空幻境
第七章:質量效應
第八章:孤島驚魂
第九章:飛天大盜
附錄:彼得·莫利紐克斯爵士訪談錄
關於作者