遊戲簡介
此傭兵題材遊戲讓人著迷的一個特點,就是上手容易而又戰術無窮。非兵是首款回合戰略類網頁遊戲,採用3D建模與Flash技術開發。遊戲將永久免費運營,不會出售並且永遠不會出售任何破壞戰鬥平衡的道具。可以說,非兵以其獨創的遊戲機制與戰鬥模式開啟了真正公平競技網遊之先河。
另:遊戲由著名遊戲設計師姚慶洋原創並攜手Rongame團隊聯合研發——他們曾共同打造《榮光醫院》《魔王名單》等經典作品。
遊戲基本概念
作為最強僱傭兵團長的一個理想,就是打造一支戰無不勝的勁旅。在遊戲中,你可以招募低級傭兵並帶領他們在戰鬥中成長。隨著經驗的積累,他們將變得更加強大,甚至一些天資聰慧的士兵還有可能領悟到令人驚羨的特技!……經歷過戰鬥考驗的高階傭兵是兵團最大的“資本”,在傭兵交易市場裡有人可能會將這種“資本”直接轉化成“資金”,比如你認識的那個誰誰誰,這種交易是完全自由的。
這個遊戲最殘酷的一點,就是你的傭兵有一定幾率會陣亡!(這個幾率很低)而陣亡的意思就是去了很遠的地方旅行並且永遠不會回來了。而使你這名傭兵陣亡的敵人玩家,還會獲得你為這名傭兵所支付的絕大部分高階晉升費用!!這實在令人悲慟,不過所幸的是,這個規則是公平相對的,你也可以幹掉敵人的高階傭兵來賺取真實的金錢。另外,只有陣亡的士兵可以參加特殊活動“亡靈派對戰場”,這也許可以算作是一種精神上的彌補吧。
對了,戰場是這個遊戲的精髓,良好的戰略後勤也同樣重要。·戰鬥方式每回合的戰鬥只有兩個階段:戰術部署階段與戰鬥進行階段。
在部署階段你只需為你的每位出戰傭兵下達兩個命令:A移動到哪裡;B往哪個方向攻擊。
當所有人都部署完成或者回合時間到,戰鬥將進入進行階段。這個階段里無需操作,所有傭兵都會嚴格執行命令——移動與攻擊。當所有傭兵都完成了命令,將自動進入下一回合的戰術部署階段,直到一方的本營被焚毀,或是再沒有能夠戰鬥的人。·非兵劇情
遊戲中內置了幾百關需要由玩家獨立挑戰的非兵劇情模式,在這個模式下遊戲將沒有回合時間限制,玩家可以盡情體驗思考戰術的快感,每個操作都會自動保存,你可以隨時關閉遊戲,並且在再次打開時繼續下一步的操作。
·自由戰場隨著傭兵團聲望值的提高,玩家將可以開啟並進入《非兵》中最過癮的PVP自由戰場地圖!在這裡,與你並肩的戰友、以及你所要面對的敵人,都將是其他真人玩家所指揮的強大兵團!若有幸能戰勝他們,你將體會到非一般的成就油然——不過這也許很難,因為他們也許和你一樣精通戰術與詭計。
在自由戰場模式下,每回合戰術布置的時間統一為25秒,即是說每位團長都要在開始部署後25秒以內完成最多四名出戰隊隊員的戰術布置,這個時間也許可能很充足,也許你甚至會抱怨是否太充足了。(如果你的戰術就是沒有戰術的話)
在不同的地形中戰鬥,掌握地勢特點十分關鍵,在平原對抗時陣型極為重要;若是在兩岸間的獨橋爭鋒,則需更重視遠程打擊與近戰的配合與距離等。
遊戲世界背景
借東方傭兵軍團之力才得以復國的火部落新任酋長背棄了支付承諾並對傭兵軍團進行了血腥的清洗,被迫逃亡的群雄在北方立足而又崛起,建立了軍統制的雪狼帝國。他們骨子裡深信的傭兵信條驅使他們對火部落展開了報復性的攻勢。火部落昔日的敵人,今日的盟友,大陸上曾經最理性最繁榮的水聯邦亦被拉進了這片戰爭的沼澤。(詳細非兵歷史可參見遊戲內置藏書館中內容)
……
大陸上的戰火愈演愈烈,許多戰爭淘金者,也如你一樣建立了自己的僱傭兵團,接踵趕來參與這場收割盛宴,似乎晚來一步戰爭就會結束了那般。
在這個世界裡,有人為榮譽而戰,有人為金錢而死;其實,並沒有人真的在乎榮譽與金錢,他們只是為之瘋狂而已。
兵種介紹
戰士:實用實惠的近戰。
重甲:披掛盔甲的戰士,堅實厚重的鋼鐵防線。
弓箭:最初版本唯一的遠程!常備重要!
醫護:顧名思義的戰地天使。
長槍:所有騎兵的剋星。
騎兵:戰場機動力。
重騎:裝甲厚威力強,移動也很迅速,只有長槍兵可以克制。