遊戲簡介

在“朋友買賣”這個遊戲中,只要你有足夠的金錢,就可以買下你的好友,讓他/她成為你的奴隸,給他/她取個搞笑的新名字,用語言來命令、指示、惡搞、安撫、“報復”……他/她。
一旦他/她成為你的奴隸,身價就會上升,如果有人從你的手中再買走奴隸,那么你就可以從中賺取差價,接下來就可以用更多的金錢買到更多的奴隸和價格更高的奴隸,讓喜歡或“憎恨”的他/她為你盡心效力,給你帶來無限的樂趣。
如何賺錢
1. 每天來玩一下“朋友買賣”,一次可以獲得 ¥100 (各網站收益可能不一樣)
2. 朋友買賣時的差價受益,買賣越積極,就會賺得越多
3. 系統會根據特殊情況給予補貼,比如夏日高溫費、過節費等
4. 通過“折磨”奴隸或驅使奴隸幹活,獲得收益;奴隸的智力越高,打工可以獲得的收益越多
5. 通過安撫手段,培養優質奴隸,賺取更多收入。道德、情緒高的奴隸,更容易發生好運事件,而奴隸的魅力和身價高低將直接決定這些事件的收益數目
6. 介紹別的朋友來玩遊戲,每次的介紹費有 ¥500 喔!(邀請成功後第二天統一加上)
如何使用奴隸
1. 購買奴隸時,可以給他起個你覺得爽的綽號
2. 買入的奴隸,你可以整他一下!讓他去給你打工賺錢、給你洗腳……
3. 折磨你的奴隸會使他的各種屬性下降,安撫可以恢復他的屬性
4. 你的奴隸在打工或被關進小黑屋期間,暫時不可以被人買走
5. 奴隸也有他自己的情緒,你在安撫他或整他時,隨時有可能會觸發一定的情緒運氣事件
6. 要時刻注意奴隸的健康狀況,如果他的生命值下降到0,他就會自動跑掉
如何保持自由身
在這個遊戲中,無論你是奴隸主還是奴隸,都可以買賣朋友成為你的奴隸。如果你擁有10個奴隸,那么別人將無法把你買入成為奴隸。或者一旦你不幸成為別人的奴隸,那么也可以買滿10個奴隸來恢復自由身。
如果你有錢,隨時可以為自己贖身;贖身成功後,5天內原主人將不能再買你.
什麼是總資產
你的個人總資產由兩部分組成:一是你所擁有的現金數量;二是你所擁有的全部奴隸的身價和。
奴隸基本屬性用途一覽
生命: | 表示奴隸的健康狀況。主人經常不線上,他的奴隸生命值就會下降,主人需要時刻關注奴隸的健康狀況,當生命值為零時,奴隸將自動逃離主人的控制。 |
體力: | 奴隸從事體力勞動時需要消耗的屬性。體力越多,可以去工作的次數就越多,主人的收入也就越多。 |
智力: | 表示奴隸的聰明程度。智力值的大小將直接影響奴隸工作時的薪水和被安撫的效果。 |
魅力: | 表示奴隸的受歡迎程度。魅力高的奴隸在發生好運事件時可以帶來更多收入,在發生厄運事件時可以使損失降低。 |
道德: | 表示奴隸的思想境界和道德覺悟。道德值>=5的奴隸可能會發生道德好運事件,道德值越高發生的可能性越大;道德值<5的奴隸可能會發生道德厄運事件,道德值越低發生的可能性越大。 |
情緒: | 表示奴隸的心情好壞。情緒好的奴隸(情緒值>=5)在被整或被安撫時有可能會發生情緒好運事件,情緒越好發生的可能性越大;情緒不好的奴隸(情緒值<5)在被整或被安撫時有可能會發生情緒厄運事件,情緒越差發生的可能性越大。另外,情緒好的奴隸在被整時,屬性消耗相對較少。 |
身價: | 奴隸的身價越高,在發生情緒運氣事件和道德運氣事件時,金幣的基礎損益額度就越大。 |
專業術語
0手貨:從昨天就在奴隸主手裡到今天為止沒有被買賣過的1手貨:今天被奴隸主買來的還沒賣出去的,如果你收購了還可以在今天賣出去一次。
2手貨:今天已經不能被買賣了,明天請早。
死奴:申請了號就不再上線的,別人加不了好友所以賣不出去。
強手貨:必然有人收的,而且很多人搶著收她
優質貨:肯定會有人在第二天一上線就把她收走,但是收購商大多在一兩個里還迴轉悠。
芭比娃娃:假貨,別人的小號。