基本信息
中文名稱:雷霆攻擊/強襲攻擊 /阿帕奇之迎頭痛擊
英文名稱:Fair Strike
遊戲製作:G5 Software
遊戲發行:Buka Entertainment
國內代理:台灣意念數字
遊戲容量:2 CD
遊戲語言:英文
遊戲平台:PC
發行時間:2004年2月5日
遊戲簡介
2005年,國際恐怖主義在質量上達到新的水平。三個最著名的毒品生產基地的黑社會大毒梟們建立了名為《金三葉》的卡特爾壟斷組織並攫取了種植毒品原料的世界不已開發國家的政權。恐怖組織聯盟《解放泰米爾伊拉姆虎》同時在三個小國ATP建立了政治控制並開始研製運送核武器的工具。由《阿里-卡伊德》運動思想家們領導的伊斯蘭原教旨主義者侵犯土爾其領土並在那裡建立自己的秩序。
阿爾巴尼亞分離主義者企圖消滅塞爾維亞的國家機構,在共和國的廢墟上建立自己的自治權。為終止這一切的發生,世界主要國家的政府決定建立專門的國際突擊隊,由所有《反國際恐怖主義新措施條約》締約國的武裝分隊組成。
您肩負的任務是率領卡莫夫型直升機分隊。在4大戰役(行動地點是上述4個熱點地區——加勒比海地區、東歐、東南亞和中東地區)期間,您需要完成各種各樣的任務:從摧毀毒品組織的實驗室和投放空降兵,到護衛運輸和運送新聞記者。將國際恐怖主義這條多頭毒蛇斬首!讓匪徒們明白,誰是這裡的主人,並玩命地大口吞咽您的直升機螺旋槳揚起的塵土吧! 《雷霆攻擊》的主題就是多國部隊與恐怖組織的戰爭,其中總共分為38個任務。
玩家的目的就是摧毀恐怖組織極其基地,並且不能傷及無辜市民。遊戲中總共收錄了六種直升機,包括AH-64A阿帕奇、RAH-66科曼奇、PAH-2虎式、Ka-50霍克、Ka-52美洲鱷以及一款未來派概念直升機Ka-58黑色幽靈。玩家在遊戲中將有可能同時操作三架直升機,並且可從戰艦和地面部隊中獲得補給。超強的武器火力將讓幫助你和部隊成為空中霸王,摧毀所有恐怖分子的基地並且保護市民。
遊戲中大部分特種戰鬥的實施須要外科手術般的準確,須要藉助於技戰術,比如,利用地形的褶皺進行掩護,躲避敵方的防空系統;防止基礎設施被摧毀;確定最佳迂迴方向和進攻路線。許多任務沒有僚機的協助是不可能完成的。
在《雷霆攻擊》中對於直升機的操作將是非常的專業化,而在其它的戰鬥設定方面則是儘量的簡化以使得玩家們能夠更快的上手。除了單人模式外,遊戲還對應多人死亡競賽以及組對對戰等模式。另外玩家還可以自己設計直升機,用各種個性化的貼圖製作出獨特的機體外觀。
GMX Media營運長Eugene Perry在英國發售Buka Entertainment開發的直升機模擬戰鬥遊戲《雷霆攻擊》時說:“我們很高興得到這款直升機遊戲,玩家們對它已經渴望已久了,Buka Entertainment公司已經成為我們強大合作夥伴中的一員,我們希望雙方能有更進一步的合作。”
遊戲特點
靈活的調整系統既可使動作類遊戲的狂熱者從遊戲中得到滿足,又迎合了模擬類遊戲玩家的口味。 符合實際的飛行及毀壞模式,公認的專家對其進行了測試;
100多種敵方和盟軍的海、路、空戰鬥單位;
擁有人工智慧的僚機包括戰鬥直升機和運輸直升機,魚雷艇也作為從屬分隊;
由大量的射擊區域構成的無邊無際的三維場景;包括樹木、房屋和技術工程在內的所有目標均可摧毀;
支持各種聯網對戰模式(包括CTF),區域網路玩家可達16人,可為直升機選擇各種駕駛員。
遊戲評論
以下評論轉自GameSpot中文站 在玩《雷霆攻擊》( Fair Strike: Anti-Terror Helicopter Corps )的時候,你會覺得像用竹籤插進自己的手指甲中般痛苦。如果說遊戲愚蠢的標題,糟糕的故事背景,以及簡單的戰鬥還勉強能夠接受的話,遊戲中的操作上的毛病,極其不穩定的幀頻數,各種各樣的 bugs ,平淡乏味的畫面以及超長的讀盤時間實在無法令人忍受。 其實從理論上來看,《雷霆攻擊》是一款不錯的遊戲,畢竟現在很少見到有可駕駛六種直升機,並且還有多種遊戲模式的直升機模擬遊戲了。不過即使你長時間的玩下去你也很難發現它的優點到底在哪裡,這應該就是《雷霆攻擊》最大的缺點。
遊戲的故事背景設定在 2005 年,為了對付全球範圍內的恐怖主義威脅,世界各國合作成立了國際特遣部隊。除了一段不認真的介紹和笨拙的開頭動畫之外,在遊戲中你根本就沒有那種與真實的敵人戰鬥時的感覺,你唯一要做的就是從一個航行點飛向另一個航行點。唯一讓人感到有點真實的或許只有那無線電偶爾發出的沙沙聲了。
遊戲中可以用到的直升機有六種,分別是:AH -64A Apache ,RAH-66 Comanche ,PAH-2 Tiger ,Ka-50 Black Shark ,Ka-52 Alligator ,以及Ka-58 Black Ghost。這些直升機的樣子都各不相同,能夠攜帶的武器設備也有所不同,不過它們的操作設定卻基本上都是完全一樣的。另外,這些直升機的駕駛室界面中的那些儀表之類的東西基本都是擺設,沒有什麼用處。
在遊戲中你也見不到任何背景信息或是統計數據,可以說缺少信息統計是遊戲中最大的敗筆之一。遊戲指南中為你提供的內容實在太少,因此你不得不花上大量的時間來研究遊戲的系統而並非體驗遊戲帶給你的快樂。如果你不熟悉那些軍事縮寫或是不熟悉直升機中一些裝置的名稱的話,估計你可能會為此而發狂,因為遊戲中沒有任何術語表或是注釋之類的東西來為你解釋這些字母或名詞究竟表示什麼意思。
《雷霆攻擊》中的另一大問題就是遊戲的操作。除了反覆的嘗試之外,我們怎樣都沒法使遊戲正確地認出我們使用的操縱桿——一款非常流行的羅技搖桿。最後我們不得不放棄用搖桿來進行控制而改為使用滑鼠和鍵盤來操作,雖說滑鼠操作很簡單,但卻缺少了模擬遊戲的氣氛。另外,我們主要玩的是遊戲的街機模式而不是模擬模式,因為這種所謂的模擬模式並沒有增加什麼更真實的感覺、更詳細的效果,倒是給我們帶來了更多的麻煩和失望。《雷霆攻擊》為我們提供了一個乏味而平淡的遊戲體驗。遊戲中你可以為自己的直升機裝備上各種不同的武器,甚至還能選擇機身上使用的油漆的顏色,怎么樣,看起來不錯吧?不過可惜的是遊戲的戰鬥實在過於簡單,不管是在模擬模式還是在街機模式中,你都只需要使用滑鼠點擊就能搞定一切。雖說裝備的武器有不同的模式和選項,但不充分的說明卻使我們對此望而卻步。
上面這些只是問題的一部分。在遊戲中都會有僚機和你一起戰鬥,但是這些傢伙也不可靠。雖然你可以傳送一些簡單的命令來指揮他們 的行動,但經常當你閱讀完選項的時候,無線電訊息的選單就會不見了,而且僚機有時候還跟不上你的行動。一些命令也非常含糊,比如說你發出了一項“巡邏”的命令,但是你要讓僚機怎么巡邏?去哪裡巡邏?另外,遊戲中的任務也表達得不清不楚,甚至容易讓人誤解。每一關的遊戲時間都很長,如果你在一關將近結束的時候被殺了,那你就不得不從頭開始這一關,因為遊戲不支持即時存檔。
當然,遊戲的技術方面存在的問題更大。如果《雷霆攻擊》在一開始沒有不回響或是不會退回桌面的話,這說明你的運氣不錯。不過接下來你會發現遊戲的幀頻數非常不穩定,時快時慢的遊戲速度根本就無法令人忍受。另外,讀盤時間長也是遊戲的一大“特色”,你甚至可以先去睡一覺,等醒過來的時候發現遊戲還在讀盤……
遊戲中的音樂還是比較適合的,能夠增加遊戲中的氣氛,不過武器和螺旋槳發出的虛假的聲音大大破壞了遊戲的氣氛。此外,遊戲中的畫外音和遊戲的畫面以及字幕並不同步,不僅語調顯得非常做作,時不時還有一兩個字讀錯。遊戲的畫面也不怎么樣,雖然那些直升機的模型以及對雲霧的表現都不錯,但遊戲中的地形偏少,而且看起來顯得比較過時,即使你將畫面的細節調整到最高也是如此。
《雷霆攻擊》也不是所有的東西都是差勁的,至少它的30個任務比較豐富。只可惜一連串的問題使得這款遊戲成為了絕對失敗的作品,它給你帶來的折磨絕對大於給你帶來的樂趣。