其他資料
SLI系統的介紹
交換掃描模式
SLI(Scalable Link Interface即交換掃描模式)允許多個圖形晶片同時工作而獲得更高的性能。資深的玩家應該記得當年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通過一條專用的數據線將兩塊相同品牌的VOODOO2連線在一起,提供當時頂級的3DF性能。雖然同樣是使兩張顯示卡同時工作,但是nVIDIA推出的SLI技術實際上和3DFX的SLI技術不盡相同,VOODOO2的SLI是通過兩張顯示卡分別負責奇偶幀的渲染,而達到減輕顯示卡負擔,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技術,則又所不同。
當兩個圖形顯示卡通過一個外置的橋式連線器連通後,驅動程式能自動識別該配置並進入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驅動程式將兩個顯示卡配置為一個獨立的設備:也就是說,所有的圖形處理程式將這兩個圖形晶片視為一個獨立的邏輯設備。
NVIDIA的驅動程式
NVIDIA的驅動程式在維持著色中的對稱上扮演了一個重要的角色,它考慮工作量並作出兩個關鍵決定:
1)決定著色方法
2)根據著色方法,決定兩個GPU之間的工作量分擔。
NVIDIA支持兩個主要的著色方法
NVIDIA支持兩個主要的著色方法:Alternate Frame Rendering(幀渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割幀渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那樣,AFR讓每個GPU對隔開的幀著色(舉例來說,GPU 1著色所有的奇數幀,而GPU 2著色所有的偶數幀),只要是每個都是獨立幀,AFR效率最高,這是因為包括逐頂點、光柵化和逐象素在內所有的渲染都要在圖形之間平均分割.我們經常看到的3Dmark03就是運行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一個單幀的著色分配到兩個GPU當中。NVIDIA的驅動程式平時並不確定使用AFR還是SFR,NVIDIA的軟體工程師配置了100個流行遊戲中的大多數並為每一個創建了配置檔案,決定在每個遊戲中它們默認應該使用AFR還是SFR模式。只要幀之間沒有依賴關係,NVIDIA的驅動程式就默認為AFR。
要運行SLI就要組建支持SLI的平台,組建SLI系統,需要:1、支持SLI的主機板;2、需要兩張通過nVIDIA SLI認證的顯示卡;3、windows XP作業系統。
工作站/伺服器級別的主機板
雖然nForce4 SLI不是第一個支持SLI的晶片組,但是Intel的Tumwater(E7525)主機板是屬於工作站/伺服器級別的主機板,所以目前家用級用戶要組建SLI系統,一般都採用nForce4 SLI晶片組的主機板。就目前的狀況來看,SLI的前景相當光明,nVIDIA已經準備推出支持SLI的nForce 5 Intel晶片組,而VIA、SIS也會推出所謂的Dual PCI GFX技術,只是等待nVIDIA點頭而已。所以以現在的情況,要組建SLI平台,採用nForce4 SLI晶片組是絕大多數玩家的選擇。主機板的High-Speed Digital Interface就是用於連線兩張顯示卡的,沒有它的幫助,SLI系統是不可能組成的。
選購顯示卡的時候就要注意
而顯示卡方面,則一定要通過nVIDIA SLI認證的顯示卡,PCB上的SLI接口就是最好的說明。選購顯示卡的時候就要注意一下,根據nVIDIA的說明,兩張顯示卡需要是同牌子同型號才可以啟動SLI功能。就現在市場情況,nVIDIA為我們分開了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3個等級。Geforce 6600GT SLI系統的顯示卡得分已經相當驚人,而且可以實現4屏輸出,這樣的設備對於要配置低端圖形工作站的消費者是有相當殺傷力的。最後就是要確定你手上的電源是否可以提供足夠的電流,根據nVIDIA的官方說明,高端的Geforce 6800Ultra所組建的SLI系統所需的電源瓦數高達500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗電相信大家都非常清楚,而現在則是兩張的Geforce 6800Ultra,耗電自然是十分大的。
HybridSLI
在最新的MCP78中提供了hybrid SLI功能,即為獨立顯示卡和集成顯示卡的SLI。有兩種SLI方式。電源模式和性能模式
電源模式:當整合主機板和高檔NVIDIA顯示卡組成SLI時,在2D模式下使用集成顯示卡,在3D模式下使用獨立顯示卡。這樣可以起到省電的效果。
性能模式:當整合主機板和低檔NVIDIA顯示卡如Geforce8400或者Geforce8450組成SLI時,可以使兩張顯示卡同時參與渲染而大幅提升圖形性能。
多GPU顯示卡的鼻祖——3dfx
談到雙核顯示卡,我們不得不提一下3dfx,它是怪獸——多GPU顯示卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因為想讓自己的顯示卡在現有的技術基礎上進一步提升,就在Voodoo2上套用了SLI技術,它是現在NVIDIA SLI的前身——將兩塊Voodoo2分別插入PCI槽,並用一根數據電纜連線起來,通過驅動程式的控制,使兩塊Voodoo2協調工作。在當時,對於硬體的需求可以說是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多晶片的Voodoo 5,這是早期較出名的多核顯示卡。同樣在2000年,ATI推出了一種Dual ASIC雙晶片技術,其原理是在Rage Fury MAXX顯示卡內建2顆Rage 128 Pro繪圖晶片,兩個繪圖晶片輪流工作,每個繪圖晶片負責一幀(frame)畫面,交替進行以提高像素填充率和三角形生成率。
雙顯示卡-其他說明
雙顯示卡技術能把圖形處理能力提高一倍,在實際套用中,除了極少數測試之外,在實際遊戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒有性能提高,而且目前能良好支持SLI的遊戲還不太多。當然,隨著驅動程式的完善,目前存在的這些問題應該能得到逐步解決。
系統支持
Windows 7以上系統已經支持核心顯示卡和獨立顯示卡的智慧型切換,MAC的Lion也已經支持了,但Linux由於分支較多,而且雙顯示卡切換是要系統核心支持的。要完美的系統核心支持,最好用3.0以上的核心,再加上完美的配置才行的,Linux下雙顯示卡的配置不是很方便的,只能用命令行來配置。
相關技術
PowerXpress
AMD PowerXpress 又稱為 ATI可切換顯示卡技術,是移動顯示卡之間的一種熱切換
技術。結合集成顯示卡的低功耗特性和獨立顯示卡的卓越性能,以實現最佳的電源管理。支持這類技術的顯示卡有 ATI Mobility Radeon HD 3000/4000/5000 系列和現在的 AMD Radeon HD 6000M 系列。跟 NVIDIA一樣,它也分為兩種模式,在與 intel集顯搭配時實現手動切換;在與 AMD 平台(比如Fusion APU)搭配時,當獨顯進行渲染時,可利用 APU 的通用計算能力進行 DirectCompute 計算,必要時也可進行協助處理與渲染。綜合了雙 GPU 性能,這其實就是一種 APU-to-dGPU 的 ATI Hybrid CrossFireX 交火模式。
CrossFire
CrossFire又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;是指在Super Tiling模式下兩塊或以上數目的顯示卡協同工作的能力。Evans & Sutherland計算機公司在過去的三年來一直將Multi VPU套用於商用飛機模擬器的研製。Multi VPU可將螢幕顯示劃分成多個方形區域,就如同西洋棋棋盤一般,一塊顯示卡負責渲染所有的黑格而另一塊則負責所有的白格。實際上這就是Multi VPU架構的工作原理。其中,一塊顯示卡會設為主卡而另一塊則會為從卡並兩卡都將通過接口最終與顯示器相連。接口或是互連設備則需同時與兩塊顯示卡的DVI接口相接。這一方式十分有利於負載均衡,至少從理論上看一幀畫面的渲染速度會達到以往的兩倍之多。不過這只是理論值,實現表現或許會有些差別。
SLI
SLI(Scalable Link Interface即交換掃描模式)允許多個圖形晶片同時工作而獲得更高的性能。資深的玩家應該記得當年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通過一條專用的數據線將兩塊相同品牌的VOODOO2連線在一起,提供當時頂級的3DF性能。雖然同樣是使兩張顯示卡同時工作,但是nVIDIA推出的SLI技術實際上和3DFX的SLI技術不盡相同,VOODOO2的SLI是通過兩張顯示卡分別負責奇偶幀的渲染,而達到減輕顯示卡負擔,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技術,則又所不同。
當兩個圖形顯示卡通過一個外置的橋式連線器連通後,驅動程式能自動識別該配置並進入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驅動程式將兩個顯示卡配置為一個獨立的設備:也就是說,所有的圖形處理程式將這兩個圖形晶片視為一個獨立的邏輯設備。
GeForce GTX TITAN X | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 970 |
GeForce GTX 960 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX Titan Black | GeForce GTX TITAN |
GeForce GTX 780 Ti | GeForce GTX 780 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 760 |
GeForce GTX 660 | GeForce GTX 555 (OEM) | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 465 |
GeForce GTX 570 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 590 |
GeForce GTX 560 | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 460 |
GeForce GTX 470 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 690 |
GeForce GTX 660 Ti | GeForce GT 545(OEM) | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 275 |
GeForce GTS 250 | GeForce GTX 295 | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Hybrid SLI
NVIDIA的Hybrid SLI技術即混合SLI。最早出現在NVIDIA的GeForce 8板載GPU上,研發代號為MCP78的GeForce 8板載GPU是NVIDIA在AMD平台上的mGPU產品。眾所周知,Hybrid SLI是由Hybrid Boost和Hybrid Power兩項主要技術構成的,其中Hybrid Boost技術指的是板載顯示核心和獨立顯示卡之間的互聯加速功能,而Hybrid Power則是指獨立顯示卡和板載顯示核心在不同任務負載情況下的各自獨立運行而達成的節能效果。
簡單來說就是可在需要時發揮出強勁的圖形性能,並在只進行日常計算時自動轉到靜音、低功耗運行模式。將任意一款支持NVIDIA智慧型SLI技術的GPU(圖形處理器)與任意一款支持NVIDIA智慧型SLI技術的主機板(板載GPU)搭配使用即可實現終極控制。當運行高要求的3D遊戲和應用程式時可將性能發揮到極致,當僅執行瀏覽網頁、文字處理以及觀看高清視頻等日常計算任務時可自動降到板載GPU單獨工作模式,從而降低噪音並延長電池續航時間。
雙顯示卡切換
1、首先在電腦桌面空白處右擊滑鼠選擇“配置ATI PowerXpress(TM)”選項;
2、然後在彈出來的顯示卡切換界面中,選擇高性能GPU是獨立顯示卡,省電GPU是集成顯示卡,當前狀態為獨立顯示卡;
3、選擇需要切換的顯示卡之後會彈出詢問是否要更改圖形處理器提示,點擊“更改”按鈕;
4、再打開配置ATI PowerXpress(TM)查看當前顯示卡已切換為集成顯示卡了,切換成功了喔,如果想要再切換回獨立顯示卡的可以按照上面的方法再操作選擇就可以了。
雙顯示卡切換不了
出現此問題的情況大多是出現在INTEL核心顯示卡上,根據多台計算機檢測來看,與Win8系統中出現此問題的原因相同,均是由於集顯驅動導致的。因此為了保證可以獲取到全面兼容的集顯驅動,建議通過Win10系統自帶的系統更新功能,由系統自動更新的集顯驅動是可以完美支持雙顯切換功能的。
排除集成顯示卡驅動導致問題的可能外,獨立顯示卡驅動版本也可能會導致問題的發生。可以通過在獨立顯示卡官網上查找最新的驅動版本,也可以通過一些驅動更新軟體,類似於驅動人生等軟體進行升級。
由於自動切換可能對於某些程式支持不好,從而導致無法使用獨顯的情況,可以採取手動指定軟體使用獨立顯示卡,或者設定為全局獨立顯示卡。操作方法與Win7或Win8類似。