雙王記

雙王記

《雙王記》,2004年02月10日發行的遊戲,遊戲中完全可以完完全全感受到漫畫的味道,應該說這是3D和2D的完美結合。場景貼上了漫畫風格的貼圖,有些物品還故意做得簡單以加強那種感覺。

遊戲劇情

而人物則是完完全全的手繪風格。另外遊戲中經常插入一些漫畫和動畫。有些是對玩家表現出色的獎勵:例如當擊中敵人頭部時會出現三格的漫畫,描繪敵人被擊中過程的特寫;當擊斃高處的敵人時,會插入一格動畫,表現敵人墜落的過程。有些則是為了交待劇情,例如當我們乘電梯上樓時,會看到不明身份的人射殺電梯旁士兵的漫畫。此外還經常出現很多像聲詞,例如敵人的慘呼:ARRR、腳步聲:TEP、TEP、TEP...還有拳頭擊打物品、流血等各種效果,也都是漫畫的表現形式。至於對話就更不用說了,那種方式是我們在小人書和漫畫裡早就習慣的了。

這個遊戲不僅僅是看著特別,玩起來同樣很特別。改編自系列漫畫,使它擁有一個精彩的劇情。特別是我們大多數人都沒有見識過那本法國的漫畫,可以保有十足的新鮮感,而不是去挑剔改編的質量。主人公在海灘邊的小屋醒來,除了身上XIII的記號和一把某銀行的鑰匙,什麼都沒有,包括記憶。還沒有完全清醒過來,就有一堆全副武裝的傢伙追殺來了。隨後只能被暫時稱為XIII——也就是不吉利的數字13的主人公,會發現自己擁有嫻熟的戰鬥技巧。之後在努力搞清楚“我是誰”的同時,他還會發現自己捲入到了暗殺總統的陰謀中——那套漫畫是從甘迺迪遇刺事件中獲得靈感的。這個題材並不是特別新鮮,記得我以前比較小的時候就看過一部相似的電影,也是一個人在海邊獲救,但失去記憶,醫生從他一處傷口中找到一片記錄銀行賬號的微縮膠片。不過它還是很有意思的,至少比光是打打殺殺的FPS遊戲更有吸引力。

遊戲秘籍

遊戲中按下TAB,進入控制臺,輸入

stefanrehn - 上帝模式開關

utopia - 擊敗所有反叛軍開關

svensk - AI不會發起戰爭開關

richardnice - 得到1000 積分點

richardbad - 失去1000 積分點

manunited - 得到 $50000

aik - 失去 $50000

burp - 事件開關

dimmuborgir - 戰爭霧效果開關

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