遊戲介紹
除了對標題製作的講解外,加入的一些基本的東西:
片頭的製作。
開關、獨立開關、變數、事件頁的使用。
持有物品判斷任務。(C之祭的世界)
對話N次以後換台詞的NPC。
寶箱及開門動畫。(主角家中、粒子的世界)
碰到會飛的鳥。(標題農田)
推箱子(主角家中地下室)
公共事件製作頭像的顯示。
對話框的各種亂改。(Window_Message)
懶得回答的東西,就用範例來解決吧……
(歡迎各位下次以複製貼上本遊戲來回答此類問題,這是本遊戲誕生的目的啊)
地圖請WS。隨便畫的。順便找個師父大人能教我畫地圖的……= =|||
除FantasyDR君粒子系統外的RGSS部分:
1、對話框、文字位置的修改
2、Scene_Load里的返回標題改為返回地圖。
3、調用讀檔、退出畫面腳本。〈=就是說基本沒改……
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-除XP自帶以外遊戲素材來源- 某天的行走圖:弦舞丹青
法帝斯行走圖:dayeldy 頭像:三翼饕餮
(因為真的很萌所以我對那個盜賊MM流口水來著……咳,YY不犯法) 欄框、動畫、背景:戀模系列
均經過某D的PS改造。需要使用請知會本人。
(不會有人連這種範例的素材也要偷吧……= =|||那您將獲得我強烈的BS……)
2號標題素材:JAY 冰藍的石頭 (圖片署名)
其它
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-特別感謝- 幻想森林
被我拖來串場的人物及他們的創造者
紫苑工作室的XP漢化
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-其他-
大概從粒子的世界放出開始製作,期間考過N次試。
流程極短……(反正重點是標題……寒)
其實是累得決定放出的。
發現BUG請告訴我。以上……華麗的逃下。