遊戲簡介
《鐵鏽戰爭RustedWarfare》是一款即時戰略遊戲,遊戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!
遊戲特色
這是一個純淨的RTS遊戲,沒有微交易系統也無DRM;支持單機和多人在線上(可通過WiFi、行動網路、熱點、藍牙實現);
有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式;
有不同等級的AI可供選擇;
有多達幾十種的海、陸、空單位;
有實驗工廠和核飛彈等大殺器單位;
快速操作:通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設定集結點等;
戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角並發出命令;
支持保存和載入遊戲存檔;
多人遊戲支持掉線後重聯以避免讓玩家失望;
支持載入自定義的地圖;
支持全螢幕幕大小顯示(從手機到大螢幕平板電腦);
支持USB鍵盤和滑鼠。
配置要求
安卓Android2.2及以上版本
Windows
最低配置:
作業系統:WindowsXP及以上
處理器:1.8GHz單核
記憶體:2GBRAM
存儲空間:需要300MB可用空間
SteamOS+Linux
最低配置:
作業系統:Linux(64位)
處理器:1.8GHz單核
記憶體:2GBRAM
存儲空間:需要300MB可用空間
遊戲單位
註:下文中“地面單位”包括在海面上的單位,但不包括水下單位。
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戰役
任務一:分水嶺河戰役任務二:冰上突擊
任務三:交叉火力
任務四:潛入偷襲
任務五:沙漠基地
任務六:雪封露岩
任務七:熔岩要塞
任務八:下游戰役
任務九:蜘蛛戰役
遭遇戰
海灘登入(2P)巨島(2P)
冰島(2P)
湖泊(2P)
小島(2P)
對峙(2P)
占中為王(3P)
DepthCharges(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰凍島(4P)
島嶼(4P)
熔岩迷宮(4P)
熔岩漩渦(4P)
岩漿島(4P)
核戰爭(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峽谷山口(6P)
渡橋熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交錯(8P)
大交錯(8P)
環島(8P)
冰封岩石(8P)
LavaBio-grid(8P)
散亂島嶼(8P)
熔岩分割(8P)
群島(8P)
風暴眼(8P)
兩岸之爭(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
內島(10P)
大熔岩分割(10P)
兩岸重製(10P)
挑戰任務
1V3島嶼炮組
灘頭登入
飛行堡壘
冰架
島嶼
中間的土地
生存任務
包圍單行線
角落大本營
更新日誌
1.12
修復路徑查找系統中的錯誤的熱修復程式,它導致了大量的短時間和長時間的凍結錯誤導致防空炮塔建造時間縮短,回到原來的1.11時間。
BUG:機甲工廠和其他的自定義單元生產的速度是其他單位的兩倍。
更多的樹木被添加到許多地圖上。(其實看來是擺一種樹木然後遊戲會隨機選擇顯示)
稍微削弱重型坦克,血量從650到600。
處理大量的單位和大型戰鬥的性能提升。在一些特殊的瘋狂測試案例中,最高可達10倍。
更有效的尋路和優先解決路徑問題。
新mod選擇界面添加到設定中,可以啟用和禁用mods(指的是"rustedWarfare/units/mod名字"這種形式的mod,或者在安裝包內"builtin_mods/mod名字"這種形式。)
邏輯錯誤導致AI在"非常容易"和"容易"這兩種設定變得更強(我很抱歉!!)[這個括弧內注釋是作者加的]
新版本會在勝利螢幕上顯示遊戲統計。
修復載入存檔時單位腳無法顯示的錯誤
新單位:重型火炮T2火炮,並擁有雷射防禦。
新單位:重型飛彈船,擁有強大的遠程火力。
飛彈坦克-在攻擊空中時更好更便宜,但不能再攻擊地面。
強大的T3防空sam飛彈,和flak防空相互補充。
許多舊的單位已經被轉換成新的可移動的格式。
翻譯檔案移到了位於安裝包"assets/translations"資料夾下,供人們添加自己的翻譯。傳送它們以供收錄採用。
在縮放地圖時,把地圖渲染得更好。
修復語言不會自動切換的問題(但是作者luke搞錯了簡體和繁體)
增加許多小的細節(如下):
大多數單位的炮塔都有后座力
樹木倒下時有樹葉
許多拋射體有更好的圖像
當單位倒車時有灰塵效果
船隻在水面上波紋顯示更好
當單位爆炸時,會有碎片飛起
更好的雷射效果
1.11
新增多人遊戲錄像!能夠觀看最多以32倍速播放的多人遊戲回放
你可以在回放的任何時候創建保存,從沙箱中開始或編輯一個新的多人遊戲。
新增3種機甲
移動炮塔:部署後可以獲得額外的範圍和護盾
火炮機甲:遠程,射擊時可以移動。
機槍機甲:可以逐漸提高射擊速度
新任務模式地圖:蜘蛛大戰
AI尋路機制最佳化
客戶端之間共享尋路以降低在尋路上的延遲
多人遊戲指令反映更加靈敏
在多人遊戲模式中暫停時,不應該能指揮部隊移動
最佳化了多人遊戲中的幀數,讓遊戲更流暢
UI系統已經最佳化。
伺服器大廳螢幕不再降幀率。
削弱了輕/重氣墊坦克部隊、飛彈飛艇
迷海單位更好的生存鬥爭和氣墊坦克
機械廠不再能建輕/重氣墊坦克
大型機甲需2個運輸槽
等離子機械建造加快15%
增值的disablepassivetargeting','MOD製作者能更好地創建自定義核筒倉式建築/單位action_x_addenergy”
腿的位置更好的保存和同步單位
在被擊敗後倖存下來
顯示在單位HP文本下的禁止信息
在PC上顯示的選定單元列表
顯示選單時顯示的舊聊天日誌訊息
放大後顯示更好的圖示
在多人遊戲中傳送“.shareoff”和“.shareon”,以禁止自己被共享控制
初始資金可高達200000美元。
修改:飛彈艦、火炮、飛彈機甲
對等離子機械的緩慢重載彈藥
在基本子上減少HP
基本機甲,飛彈機甲建造時間比坦克更長
飛彈飛艇、重型坦克、重型氣墊坦克建造時間減少
修改轟炸機HP和傷害
實驗坦克擁有了有額外的範圍傷害
固定電漿機制重載完成後有時不會開火
固定UDP網路記憶體泄漏與一些用例
在刷新列表中最後一個伺服器後修復崩潰,有時在刷新後發生
修復罕見的不同步問題,剛剛生產的單位死亡
當mod的單位轉換為一個新的單位,而在生產佇列中的單位不再存在,不再顯示不同步的警告(他們將被退還)
修正單位到達上限時的播放問題
修復回放結束時的崩潰問題
回放可以選擇64x倍速度
崩潰修復
單位平衡調整
1.10
-多人遊戲可以設定為共享控制斷線玩家所有單位將共享給盟友,直到他們返回
-機械工廠增加了一套初始機械
-基本機械-只對地
-防空機械-區域效果防空
飛機機械-長距離空中和地面攻擊
-火焰機甲-具有高HP功能的短程火焰噴射器
-T3炮塔升級
實驗蜘蛛機甲需花費$70000,並需占用5個運輸槽。而當設定禁用核武器時,死亡將不會核爆炸
新建築格線布局系統,許多建築物添加體積和範圍
Android:mod單位可以從SD卡裝載
自定義單位在安卓上能正確的從“rustedWarfare/units/”載入
PC:修改的單位從'mods/units/'載入,並且可以在遊戲中啟用或禁用
許多新的改裝功能
自定義單位可以升級
可以使用convert操作動態切換任何屬性
具有更多選項的自定義投影圖形
自定義單位可以覆蓋內置單位
更多代碼……
修復導致建造者與佇列建築暫停的尋路問題
修復尋路問題導致工廠單位有時在集結之前暫停
如果沒有足夠的資金放置建築物,建造者會等待15秒鐘才放棄
更好地處理高平台網路延遲問題
建造船可以建造更多建築類型
所有建築商都可以收回建築物
修復灣將自動修復盟友單位
T1建造者不再可以構建核彈發射器
改進和修復
AI可以更好地使用MOD單位
建立反核武,維修和雷射防禦
PC:AI不能劫持沙箱編輯器建立單位(哈哈)
建築物攻擊單位更可靠
發展更好
-啟用T3炮塔升級
-新的地圖:EnclosedIsland(10p)
-在Android上增加了共享控制選項
-當具有修復能力的單位遇上運輸單位時,將優先修復,再次點擊時直接進入
-修復T2機甲建設速度過快
'lavavotex'地圖平衡修復
火焰機甲更好的使用隊伍顏色
基本機甲增強
修正AI在禁核模式下使用反核的bug
機甲工廠在構建列表的排序更靠前
自動修理修理加入到蜘蛛機甲
修復灣將自動幫建造建築
蟲子升級的錯誤信息顯示
蟲子單位不建立排隊的建築物非常好(不過需要工作)
修復收益率更新緩慢,也包括非建築單位
修正了可以從機甲工廠點出超過1個升級
AI修復
1.09
獲得與Android、Windows和Linux的跨平台多人遊戲增加了“飛彈飛艇”
增加了“實驗蜘蛛機甲”
增加了"資源製造儀"可升級T3
多人遊戲支持10名玩家,一些地圖加入了額外的位置
所有任務改進
針對遭遇戰的高級設定選項
可以選擇不同的起始單位
在迷霧模式下,探開路徑重新覆蓋後顯示建築物影像
偵查可以揭開更大範圍迷霧
修復在土耳其語言環境中運行崩潰
更多的修復和改進
修復一些棘手的不同步問題
單元平衡,削弱的T2飛彈飛艇
修復看不到盟友的名字和一些單位的選擇
修復的多人連線彈出視窗並不總是顯示
修復崩潰提示
1.08
鐵鏽戰爭已經登入steam“青睞之光”(Windows/Linux),即將完成跨平台多人遊戲!更多的性能改進
新地圖"LavaBio-Grid(8p)"
新地圖"CrossingLarge(8p)"
許多大單位可以反向移動,以獲得更好的機動性和快速撤退
更加合理的單位渲染順序
修復灣可以在單人遊戲中回收盟友的單位
界面操作圖示集會,升級
修正迷你地圖拖動導致移動動作
從無效的UDP數據修復崩潰
(mod)當地圖載入時遇見單位缺失,將顯示訊息提醒
(mod)如果單位毀滅圖像不存在,遊戲載入時不再崩潰
單位平衡
重型轟炸機可以攻擊潛艇
戰鬥工程師可以建立所有建築物
反核建築更多血量
一些單位價格調整
以及一些其他的改進或bug修復
1.07
遊戲渲染效率高10%增加單位“偵察”可以由指揮中心生產
增加“轟炸機”,T2空中單位
雷射防禦增加T2級別
新的生存地圖:“壟斷大本營”
生存改進,顯示下一波計時和單位類型
更加光滑的迷霧呈現
單位摧毀他們的目標後,攻擊附近的目標
增加x5/x10(shift/ctrl)添加按鈕被選擇時高亮
更多的任務腳本功能,重新設計某些戰役任務
新設定,可選擇單位目標錨點
新設定,可以禁用或啟用長按的圓形選擇框
增加退出指揮中心按鈕限制燒焦的痕跡在一個區域疊加數量
修復雙擊放置並不總是工作
修復一半解析度渲染顯示字型太大
修復沉浸縮放問題
修復一些bug
轟炸機造價改為4000
偵查造價改為700