銀河天使2絕對領域之門

銀河天使2絕對領域之門

《銀河天使》前作中的主角塔科特在本作中將會作為天使隊的指揮司令官登場,本作的新主角則是卡茲亞,前往新女主角們所屬的天使隊赴任。卡茲亞駕駛著“勇敢之心”號紋章機,這種紋章機並非單機作戰,而是可以與其它5部機體合體作戰,也就是與5名女主角中的一位進行紋章機合體攻擊。至於是與誰合體出擊,就要看戀愛冒險部分的故事發展了。

基本信息

遊戲概述:

遊戲名稱:銀河天使2絕對領域之門
英文名稱:GALEXY ANGEL II
日文名稱:ギャラクシーエンジェルII 絕対領域の扉

對應機種:PlayStation 2
媒體:DVD
遊戲類型 :策略戀愛
廠商:BROCCOLI 
發行商:Broccoli
發行時間:2006年6月22日(木)
cero:12歲以上指定
價格:普通版7 140(円) 限定版9 240(円)
推介等級: ★★★★★
語言界面 :日文

遊戲簡介:

BROCCOLI株式會社日前召開了PS2即時戰略模擬遊戲《銀河天使2 絕對領域之扉》的發布會。本作的製作人兼知名作家水野良、導演土田康司(來自ARTDINK公司)、Broccoli的會長木谷高明以及5名女主角的聲優參加了此次發布會。會場除了記者外,還招募了一些玩家作為“用戶記者”參加。
《銀河天使2》的PS2版本來預定2006年2月23日發售,由於遊戲品質問題,現在跳票到了2006年6月22日發售,希望這次不會再跳票了。說回主題,《銀河天使》系列以往都是先推出PC版,然後才移植到PS2上,此次則是只推出PS2版,目前不準備推出PC版。對此,木谷表示今後該系列的發展就要看本作的銷量,若是銷量不錯就會在次世代主機上推出第三代。
《銀河天使 2》最大的特點在於其操作方式。以前原作都是以滑鼠加鍵盤的PC操作方式,本作則是以PS2手柄的特點為基礎設計。在遊戲中的戰略部分,玩家操縱紋章機移動到敵單位附近就可以發動攻擊,完全不需要滑鼠操作。在冒險部分則是採用了任意場所均可存檔的系統,戰鬥中發動必殺技的時候會出現人物的大特寫,表現了動畫般的演出效果。
《銀河天使》前作中的主角塔科特在本作中將會作為天使隊的指揮司令官登場,本作的新主角則是卡茲亞,前往新女主角們所屬的天使隊赴任。卡茲亞駕駛著“勇敢之心”號紋章機,這種紋章機並非單機作戰,而是可以與其它5部機體合體作戰,也就是與5名女主角中的一位進行紋章機合體攻擊。至於是與誰合體出擊,就要看戀愛冒險部分的故事發展了。水野良對本作的劇情進行了介紹。本作的舞台是前作的4年後,故事發生在NEUE,這是與前作的伊甸不同的平行世界。遊戲副標題中的所謂“絕對領域之扉”指的是使用失落的技術進入到叫做“絕對領域”的地方。本作中出現的角色除了包括主人公在內的6名天使隊員外,前作的天使隊員也會出現,不過這些女性是不能追求的。本作的聲優平均年齡為19歲,開場主題曲由前作的富田麻帆演唱,結尾曲由前作的佐藤裕美演唱。《銀河天使 2 絕對領域之門》預定2006年6月22日發售,普通版售價為7140日元,附贈CD特典的特別版售價9240日元,《銀河天使》的老玩家可絕對不要錯過本作。

基本操作

□ 呼出台詞回放模式
△ 啟動/取消AUTO模式
○ 確定
Ⅹ 取消
L2 自由移動快速切換隊員
L3 移動
R1 啟動/取消SKIP模式(按住不放)/自由移動切換樓層
R2 自由移動切換樓層
十字鍵 同L3
SELECT 呼出選單

劇情部分

流程 事件 行動/選項 效果
強制事件( 與ナノ相遇 キミも隊員なんだ? ナノ↑ )
對於魔法的看法( 怖い?そういうのはないかなぁ カルーア↑ )
自由行動 ---- 走遍所有紅色的區域 ----
強制事件( リコ先行離開 ううん 気にしないで リ↑ )
流程 事件 行動/選項 效果
強制事件( ナノ要做曲奇餅 まかせて!クッキーは得意なんだ ナノ↑ )
(テキーラ要為難カズヤ ちょっと!テキーラ!離してよ! リコ↑ )
戰鬥準備 (會 ううん!とっても心強いよ! カルーア↑ )
自由移動 本次共4次行動機會
銀河展望公園 (ナノ叫カズヤ恢復精神 ---- ---- )
廊下 (和カルーア談論關於ミモ的問題 ---- ---- )
倉庫 (ナノ在倉庫調查 ありがとう ナノナノ! ナノ↑ )
健身房 (和テキーラ談論關於司令和的事情 ---- ---- )
流程 事件 行動/選項 效果
自由行動1 共有6次行動機會。完成後自動進入強制事件。沒有可以提升好感的事件
倉庫 (リコ被誤認為是入侵者 ---- ---- )
銀河展望公園 (ナノ繼續在公園留守 ---- ---- )
研究室 (カルーア完全沒發覺警報 ---- ---- )
自由行動2 共5次機會
休息區中心( リコ和カルーア在學習 選擇任何一方都可以提升該人的酶?リコ或カルーア↑ )
醫務室 (ナノ在幫忙) ---- ----
會議室 (リコ在整理資料 こめん 今まで気かつかなかった? リコ↑ )
倉庫 (ナノ在找藥 ナノナノはえらいな ナノ↑ )
強制事件 (戰鬥結束 急いで! ナノ↑ )
流程 事件 行動/選項 效果
自由行動 共有4次機會
食堂 (リコ等人在給ランチイ幫忙 ---- ---- )
會議室 (リコ在找治療的資料 きっとナノナノを治してくれる! リコ↑ )
研究室( カルーア在做實驗 て、手伝おうか? カルーア↑ )
遊戲廳 (和アニス玩桌球 よぉし!やるか! アニス↑ )
強制事件( 戰鬥結束 親子って、ほほえましいな カルーア↑ ))
流程 事件 行動/選項 效果
強制事件 (ミモ在餐廳搗亂 ちょっと、心配だね カルーア↑ )
自由行動 共有5次機會
倉庫 (在檢查貨物 一緒に行かない? リコ↑ )
超市 (幫挑選零食 基本のチーズ味 ナノ↑ )
食堂 (アニス在和蘭花比吃東西 いけ!一気に アニス↑ )
流程 事件 行動/選項 效果
強制事件 選擇約會對象 可以選擇現有隊員中的任何1人 ----
自由行動 共有6次機會
食堂( リコ在學習料理 大丈夫だよ! リコ↑ )
醫務室( ナノ在詢問如何長大 ストリッチとかも效果的だよ! ナノ↑ )
銀河展望公園 (カルーア在散步 ホントいい天気だね! カルーア↑ )
(ナノ的房間 ナノ在休息 うん わかつた ナノ↑ )
(機關室 アニス想參觀引擎 ---- ---- )
茶點屋( 和リコ與カルーア喝紅茶 気品があって素敵だね リコ↑ )
(カルーア對毒藥草很感興趣 修行中に覚えたの カルーア↑ )
超市 (アニス想買高價商品 アニスノ言う通りでょう アニス↑ )
強制事件( 被リリィ叫住 實はリリィ.C.シーャベツトです リリィ↑ )
(リリィ提出見面地點 時間後にティーラウンジ リリィ↑ )
流程 事件 行動/選項 效果
自由行動 共有6次機會
超市 (リコ和アニス在檢查攝像頭 さすがだね! アニス↑ )
的房間 和談論她的劍 ---- ----
醫務室( 代替醫生出診 ナノナノ1人じゃさみしね ナノ↑ )
機關室 (和與談論引擎的問題 別のセツテイング リリィ↑ )
超市( カルーア在買東西 うん!ぜひ! カルーア↑ )
生活區中心( 被3人叫住挑選點心 ほんのり甘いラスク リコ↑ )
(リコ想叫住ナノ 太りにくいケーキだってあるよ! リコ↑ )
約會事件 可以選擇好感度排名前3的任何一位隊員,但是一旦確定就決定了遊戲的角色結局。這裡建議各位玩家保存好此前的記錄以便節省攻略時間。接下來的約會事件以及最後兩章的故事中都將不再會有選項出現,但是為了保持攻略的完整性我們依舊會附上部分事件的CG。
通關後
通關以後會追加OMEKA MODE,可以觀看遊戲人物的CG動畫,欣賞遊戲的BGM,還可以繼續遊玩遊戲流程中的戰鬥。

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