武器介紹
炫金與赤紅的完美結合,混戰中出奇制勝的致命毒蠍。採用40發.45口徑裝彈,左右雙持,單發連發雙重模式,因地制宜地變換攻擊方式,使其兼顧命中率與攻擊速度,是手槍系列中唯一款具備衝鋒鎗掃射能力的武器。
2010年1月13日隨著CSOL新版本的更新,一款全新的武器也進入了廣大玩家的視線,金紅雙蠍正是這款終極神器的名字,下面就讓我們一起來揭開它神秘的面紗。 金紅雙蠍這款武器是恆宇雙星系列雙持手槍的最終升級形態,一把炫金,一把赤紅,左右開弓橫掃戰場。它除了繼承恆宇雙星系列雙持手槍的一些特點之外,更是在命中率和武器威力上得到了強化。在面對敵人時,金紅雙蠍猶如真正的毒蠍一般將致命的毒液射向敵人,將敵人迅速的置於死地。
從2010年1月13日開始到2010年2月10日結束,通過一系列的升級活動,玩家就可以將恆宇雙星升級成為星紅雙子,將星紅雙子升級成為金紅雙蠍。在11月18日重新開始活動。
使用恆宇雙星(永久)完成300殺敵就可以將其升級為星紅雙子(永久)。
傳聞此武器有一定暴擊率,但實際是沒有的。 所謂有時候打出1.5甚至2倍的傷害是取決於殭屍種類、護甲情況、以及是否使用暴走或者潛行技能。
2011年9月7日更新後重新開啟了煉化金紅雙蠍的活動。
2012年5月9日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2012年11月14日又重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2013年5月29日已經重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2013年12月11日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2014年8月27日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2015年5月13日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2015年9月16日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2016年4月14日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動。
2016年7月28日重新開啟了金紅雙蠍的升級活動(全民免費)。
注意事項與技巧
註:需要在8人或8人以上房間內進行遊戲,武器升級後原星紅雙子仍在倉庫中保留。
使用星紅雙子(永久)累計6000點積分(9月7日開啟2011積分)即可升級成為金紅雙蠍(永久)。
1.在虛擬對手模式、求生模式中,每次殺敵可以獲得1點積分。
2.在競技模式、個人決戰模式、團隊決戰模式、生化盟戰、生化盟戰(殲滅)中,每次殺敵可以獲得5點積分。
3.在生化模式(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)中,每次殺敵可以獲得15點積分(生化模式三中爆頭才計算)。
而在活動期間,密碼箱中的珍稀道具出現機率全部翻倍。恆宇雙星(永久)將被加入到密碼箱中,其獲取機率更是倍上加倍,達到了原先的4倍。
具體數值:A模式 B模式
傷害: 34 、30
命中: 85 、69
後坐力: 70 、80
連射: 88、 90
重量: 85、 85
註:此數值並非為真實數值,金紅雙蠍在普通模式中A、B模式的無修正傷害百分比分別為30.6%和25.4%,但它在生化模式中A、B模式的無修正傷害百分比分別為51%和37.9%,A模式威力足足超過金鷹近5%,B模式也與左輪不相上下,可見其生化模式的實用性。
這把槍遠程精度很高,威力也超過了大部分衝鋒鎗,A模式精確度十分高,遠程射擊精度大,B模式射速非常快,精確度和沙漠之鷹一樣,但是後坐力不小。所以適合連射3-4槍,而不太適合掃射(除非敵人在近身)。
這對手槍在生化模式有很強的利用價值,因其A模式高精度,而且爆頭傷害非常高,所以能在生化模式對殭屍造成致命威脅,以下是傷害定身詳細數據
無甲傷害,A模式。頭部236(或者計算為234亦可),胸部/胳膊59,腹部73,腿部44。
有甲傷害,A模式。頭部116,胸部/胳膊29,腹部36,腿部44(或者計算為43亦可)。
無甲傷害,B模式。頭部176,胸部/胳膊44,腹部54,腿部33。
有甲傷害,B模式。頭部88,胸部/胳膊22,腹部27,腿部33。
A模式定身,無暴走0.25s,暴走0.2s。
B模式定身,無暴走0.9s,暴走0.4s。
金紅雙蠍護甲修正相當之高,但是作為副武器,實際使用是在主武器子彈耗盡或者彈匣子彈用完來不及更換彈匣時來使用,此時殭屍護甲基本沒有,可以發揮出強勁威力。
獲得方式:通過星紅雙子升級獲得
持有永久“恆宇雙星”的玩家在活動時間內均可升級得到“金紅雙蠍”無限制。
2011年9月7日-9月28日重開金紅雙蠍升級任務,導致金紅泛濫,殭屍遭殃。。
遊戲效果詳解
團隊競技模式
在CSOL的團隊競技里,由於遊戲對顯存的需求較低,所以非狙擊類武器的遠距離射擊彈道偏差相當之高,而作為一把強悍到爆的輔助性副武器,遠距離點射的彈道偏差是很大的,A模式快速射擊的彈著點散布比USP還要大一倍以上。所以如果是遠距離的話最好還是乖乖使用步槍幹掉敵人。
一旦是近身遇敵而步槍又來不及更換彈匣的時候,不用多想,果斷切出雙蠍,果斷使用B模式進行堪比MP5的高射速掃射,而雙蠍的連射威力又遠遠高於MP5,所以完全可以一瞬間將對手置於死地。競技模式近距離對槍的時候,惟一能克制雙蠍的就是XM1014(代碼B22)這個連發的霰彈槍。
競技模式
一般不推薦,首先是購買資金:1500美元可不是小數字,而且競技模式那些過大的地圖讓遠距離精度欠佳的雙蠍槍手很是頭疼。在競技模式里某些方面來說,雙蠍的效果還不如USP甚至T陣營的經典雙槍(沙漠之鷹和荒漠金鷹是兩個NB的存在,不解釋)。除非是一對一單挑的時候,對手沒有雙蠍而自己有的話,等錢攢夠了就買一把吧,一般一對一單挑都是近距離對槍,此時雙蠍的近戰火力優勢就顯露無遺。
各類生化模式
在主武器彈藥耗盡或來不及更換彈匣的情況下,雙蠍無疑是遛殭屍的上佳神器。40發一組的彈匣容彈量,先不管能否擊斃追擊而來的殭屍,至少可以將殭屍阻攔在你面前或者在跑路的時候,時不時來個“回馬一槍”,把殭屍定在原地……如果雙蠍用得好,殭屍會被你給氣瘋的……特別是人類守點被殭屍突破擊潰時,逃跑時就拿把金紅雙蠍吧,殭屍想抓你?先問問手裡的金紅吧!不過,細心的玩家可能會發現,某些情況下,雙蠍的擊退效果竟然和沙漠之鷹相差無幾,比如芭比跳起來懸在空中的那一瞬間,對著她來一槍,哈哈,直接打飛。極小几率對暴走殭屍也有擊退和擊飛效果,對兩個惡魔兄弟和憎惡屠夫這類體積大的殭屍沒有擊退,只有定身,定身蠻不錯的。
生化盟戰
不管是團戰還是殲滅戰,在這個模式里雙蠍基本沒有用武之地,40發子彈怎么說也只能近距離擊斃人類。而對厚血殭屍只是搔痒痒,頂多打掉殭屍1000多的血,護甲清零而已,除非槍槍爆頭才可以擊斃殭屍。
大災變模式
比較好用的副武器之一,破壞效果比爆焰旋風(M79)這個只能帶5發炮彈的榴彈發射器要好一些,再怎么說雙蠍也可以帶640發子彈,榴彈雖然是面殺傷但是一發榴彈不見得比雙蠍一彈匣殺得更多,帶榴彈還不如帶雙蠍加個手雷了事,在下經常使用這個另類的打法:開局7500的話用1500起雙蠍1000起手雷1200雙蠍子彈帶滿還剩3800的錢,加攻擊力一次就開打(一般我只在黑暗之門裡用這個),黑暗之門20關下來,我基本可以不起主武器,除非是噩夢級別。
機甲風暴模式
遠距離火力需求較高的一個模式,配備狙擊步槍(連狙最好)的同時建議裝備雙蠍,否則後期敵人AI高了衝上二樓了沒有輔助性連射武器你是扛不住的。(但是雙蠍給人感覺打不到,有連狙威力還高的話就不用了)
綜合評價:神器,不解釋