遊戲開發與製作

遊戲開發與製作

《遊戲開發與製作》是2007年由清華大學出版社出版的圖書,作者是貝斯克。

基本信息

版權資訊

書 名: 遊戲開發與製作

遊戲開發與製作

作 者:(美)貝斯克

出版社清華大學

出版時間: 2007

ISBN: 9787302130260

開本:16

定價: 48.00 元

內容簡介

本書主要介紹如何進行遊戲製作,對整個遊戲製作的過程和需要做的準備過程進行了詳細地剖析。本書分四部分,第Ⅰ部分首先明確了製作遊戲的目的和難點,以及遊戲項目的計畫;第Ⅱ部分介紹了遊戲的組成以及進行遊戲製作涉及的商業因素和設計因素,還介紹了遊戲製作中需要的重要文檔,如遊戲設計文檔、技術設計文檔以及項目計畫等重要的概念;第Ⅲ部分介紹了遊戲製作的各個階段以及相關的具體操作;第Ⅳ部分介紹了如何對遊戲開發資源進行管理,包括如何創建遊戲開發公司,如何外包遊戲中的音樂製作、聲音製作、聲音效果等遊戲內容,以及如何與遊戲愛好者一起開發遊戲。

目錄

第Ⅰ部分 遊戲開發入門 

第1章 本書主題

第2章 為什麼要製作遊戲

第3章 遊戲製作難在哪裡

第4章 遊戲項目生存測試

第Ⅱ部分 怎樣製作遊戲

第5章 遊戲由什麼組成

第6章 首先要考慮商業環境

第7章 關鍵的設計因素

第8章 遊戲設計文檔

第9章 技術設計文檔

第10章 項目計畫

第11章 任務跟蹤

第12章 外包策略

第13章 發布遊戲

第Ⅲ部分 遊戲開發

第14章 創意文檔

第15章 需求獲取

第16章 設計文檔

第17章 統一建模語言指南

第18章 技術設計

第19章 時間估計

第20章 將所有內容放入計畫中

第21章 衡量進展

第22章 控制功能蔓延

第23章 Alpha測試,Beta測試,要完成了!

第24章 單點發行與補丁

第Ⅳ部分 遊戲開發資源管理

第25章 跨越Internet的個體開發團隊

第26章 在遊戲行業工作

第27章 創建一個遊戲開發公司

第28章 外包音樂製作

第29章 外包聲音製作

第30章 外包聲音效果製作

第31章 外包寫作

第32章 外包影片和模型製作

第33章 外包動作捕捉和動畫製作

第34章 遊戲愛好者提供的素材

結語

附錄A 推薦讀物

附錄B 加利福尼亞藝術學院

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