內容介紹
《遊戲透視》是動漫、遊戲專業系列教材。《遊戲透視》由淺入深、詳細地講述了繪畫透視的基本概念以及不同的繪畫透視種類,從動漫與遊戲製作的流程出發,配合大量精美的作品示意圖以及實例作品,按照透視學原理加以分析比較,以生動的形式演示給讀者,使其通過學習和訓練,可以勝任動漫、遊戲設計製作的實際工作。《遊戲透視》共分3章,第一章 主要講述透視的歷史發展以及基本的專業術語;第二章 主要講述透視的種類;第三章 主要講述透視原理在動漫、遊戲行業的實際運用。
《遊戲透視》主要針對各級各類美術院校動漫、遊戲專業學生以及業餘愛好者,儘量能讓教師教得輕鬆,學生學得明白、實用。突出培養此專業學生的分析能力和實踐能力,並為以後的實際工作提供有效的指導和幫助。