遊戲軟體基礎入門

遊戲軟體基礎入門

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學習簡介

遊戲市場的火爆使得遊戲製作人才的需求量一升再升,薪酬也是一升再升,3年以上工作經驗的遊戲3D遊戲美術師月薪平均過萬。秒秒學遊戲軟體基礎入門從3dsMax的使用開始,教初學者掌握一些基礎知識,比如3dsMax中使用頻繁的工具,多邊形、樣條線和NURBS曲線建模,燈光的使用和設定等。

學習目錄

01.3dsMax2016入門指南
01使用工程檔案
02設定自定義UI和默認設定
03設定首選項
02.3dsMax2016界面
01認識3dsMax2016界面
02使用創建和修改面板
03改變單位設定
04設定主柵格
05認識視口導航

遊戲軟體基礎入門遊戲軟體基礎入門

06使用快捷鍵
07認識變換對象
08選擇顯示模式
09配置視口
03.建模基本要素
01創建圖像平面
02創建原始幾何體對象
03使用場景資源管理器
04細分和修改器
05塌陷修改器堆疊
04.多邊形石墨建模
01理解可編輯多邊形中的石墨工具
02操縱子對象
03焊接頂點
04選擇變換中心
05使用剪下和移除工具
06使用快速切片工具
07使用軟選擇
08使用倒角工具
09使用視窗交叉選擇
10使用繪製選擇工具
11使用附加和橋工具
12使用擠出工具
13平滑和硬化邊緣
05.細分曲面建模
01理解細分曲面
02創建一個可編輯多邊形對象
03添加對稱修改器
04添加OpenSubDiv修改器
05草擬對象比例關係
06使用擠出工具添加角色五官
07使用剪下和快速循環工具插入邊
08約束子對象變換並焊接接縫
09烘培細分
06.雕刻建模
01使用繪製變形工具
02使用噪波和鬆弛筆刷
03設定繪製選項
04控制筆刷選項
05一致對象
06使用變換一致筆刷
07使用對象繪製
07.放樣曲線建模
01創建樣條線
02使用車削修改器旋轉曲面
03使用軸約束
04擴展樣條線
05使用原始弧創建手搖鈴頂部球體
06使用輪廓工具創建手搖鈴厚度
07使用插值選項調整模型細分
08.材質基礎
01材質編輯器
02選擇材質和材質類型
03儲存材質球
04調整高光反射
05分配多個子對象材質

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