工作內容
進行遊戲角色的概念設計,包括總體的風格,色調的把握;
設計遊戲角色的造型和色彩;
設計角色的武器裝備、道具、服裝、髮型等;
進行遊戲角色的細畫工作;
製作高水準的角色模型及貼圖;
與遊戲設計,程式設計師,原畫設計人員合作,根據製作計畫按時完成任務並跟進角色的最終表現效果。
技術要求
· 次世代高端遊戲角色製作
· 從設定到低面模型的創建
· ZB模型的處理
· NORMALMAP的製作烘陪
· 高光貼圖運用
· AO運用
· CRAZYBUMP的使用
職業要求
教育培訓: 大專以上美術、環藝設計、插畫設計、視覺設計等專業;
工作經驗: 遊戲角色設計師需要具備一下四個方面的能力:軟體套用熟練,想像力豐富,創新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。熟練的套用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟體。
薪資行情
剛入門的遊戲角色設計師的月薪大約在2000—3000元,3年以上經驗的一般5000—8000元。而某些大型遊戲對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現要求比較高,月薪將會在一萬元以上。
職業發展路徑
能力強的可以成為遊戲團隊的負責人,進而升為公司的藝術總監。