遊戲特效設計[清華大學出版社2012年出版圖書]

內容介紹《遊戲特效設計》全面講述了遊戲特效的定義、特點、分類和製作方法,並介紹了遊戲特效的作用和意義,特別是重點介紹了各種類型遊戲特效的製作方法和流程。 《遊戲特效設計》列舉了大量實例,分析了2D遊戲、2.5D遊戲、3D遊戲特效製作過程中的區別和特點,詳細講述了3ds 、Photoshop各類特效製作軟體結合使用的製作技巧,以及遊戲特效製作的最終編輯階段——引擎特效編輯器的介紹。

內容介紹

《遊戲特效設計》全面講述了遊戲特效的定義、特點、分類和製作方法,並介紹了遊戲特效的作用和意義,特別是重點介紹了各種類型遊戲特效的製作方法和流程。《遊戲特效設計》列舉了大量實例,分析了2D遊戲、2.5D遊戲、3D遊戲特效製作過程中的區別和特點,詳細講述了3ds Max、particlelllusion、Photoshop各類特效製作軟體結合使用的製作技巧,以及遊戲特效製作的最終編輯階段——引擎特效編輯器的介紹。

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