基本信息
作者:
房曉溪
姜寧
叢書名: 普通高等教育“十二五”規劃教材.動漫遊戲類
出版社:中國水利水電出版社
ISBN:9787508486444
上架時間:2011-7-7
出版日期:2011 年6月
開本:16開
頁碼:77
版次:1-1
內容簡介
《遊戲像素圖與界面製作教程》採用課堂實訓教學模式,遵照循序漸進,由淺及深的原則進行講解。全書由9章組成,從像素圖基本知識和基礎訓練入手,到像素圖的角色繪製和場景繪製,在了解手機遊戲背景與場景的前提下,自己動手完成手機遊戲界面和特效,使學生真正掌握手機遊戲中的像素圖與界面製作技術。
《遊戲像素圖與界面製作教程》結構嚴謹、內容翔實,講解細緻,既適合作為高等學校手機遊戲像素圖與界面製作設計的教材,也可作為培訓機構的教學用書,本書對想學習手機遊戲像素圖與界面製作的讀者來說也是很好的學習用書。
目錄
《遊戲像素圖與界面製作教程》
叢書序
前 言
第1章 像素圖基本知識
1.1 像素圖造形基礎
1.1.1 基本輪廓線
1.1.2 基本形體
1.2 像素圖色彩規範
1.2.1 顏色的選取及套用
1.2.2 明暗關係的調整
1.2.3 均勻過渡
1.2.4 雙色過渡
1.2.5 多色過渡
1.2.6 網點過渡
本章小結
自測題
課後作業
第2章 像素圖的基礎訓練
2.1 路燈的繪製
2.1.1 形體繪製
.2.1.2 圖案繪製
2.2 長椅的繪製
2.2.1 繪製長椅外形
2.2.2 圖案繪製
2.3 玻璃瓶的繪製
2.3.1 形體繪製
2.3.2 圖案繪製
2.4 水晶按鈕的繪製
2.4.1 形體繪製
2.4.2 圖案繪製
2.5 足球的繪製
2.5.1 形體繪製
2.5.2 圖案繪製
本章小結
自測題
課後作業
第3章 角色繪製
3.1 寵物的繪製
3.1.1 形體繪製
3.1.2 形體著色
3.1.3 細節刻畫
3.2 人物的繪製
3.2.1 卡通人物
3.2.2 寫實人物繪製
3.2.3 斜45°角人物製作
本章小結
自測題
課後作業
第4章 場景繪製
4.1 場景元素繪製
4.1.1 場景結構圖
4.1.2 雲彩及藍天的繪製
4.1.3 樹木的繪製
4.1.4 地面的繪製
4.2 建築物的繪製
4.2.1 常規建築物的繪製
4.2.2 卡通建築物的繪製
4.2.3 斜45°角度建築物的繪製
4.3 場景的整合
4.3.1 場景元素的置入
4.3.2 場景元素的放大與修改
4.3.3 場景元素的縮小與修改
本章小結
自測題
課後作業
第5章 像素圖動畫
5.1 像素圖動畫基礎
5.1.1 gif動畫在像素圖中的套用
5.1.2 imageready的運用
5.1.3 簡單的位移動畫製作
5.2 像素動畫的常見表現形式
5.2.1 閃爍動畫
5.2.2 表情動畫
5.2.3 縮放動畫
5.2.4 旋轉動畫
本章小結
自測題
課後作業
第6章 手機像素圖基礎訓練
6.1 像素圖與手機遊戲的關係
6.2 手機遊戲製作流程與規範
6.2.1 手機遊戲的製作流程
6.2.2 手機遊戲的版本與規範
6.3 道具繪製
6.3.1 使用類道具繪製
6.3.2 武器裝備類道具繪製
本章小結
自測題
課後作業
第7章 手機遊戲人物繪製
7.1 人物製作流程
7.1.1 前期準備
7.1.2 人物繪製
7.1.3 檔案最佳化
7.2 怪物製作流程
7.2.1 行走動畫繪製
7.2.2 攻擊動畫繪製
7.2.3 怪物待機動畫繪製
7.2.4 經典遊戲像素動畫賞析
本章小結
自測題
課後作業
第8章 手機遊戲場景繪製
8.1 室內場景繪製
8.1.1 主體結構繪製
8.1.2 場景物體繪製
8.2 室外場景繪製
8.2.1 建築物繪製
8.2.2 地圖繪製和拼接
本章小結
自測題
課後作業
第9章 手機遊戲特效與界面製作
9.1 特效在手機遊戲中的套用
9.1.1 手機遊戲特效的用途
9.1.2 手機遊戲特效的製作方法
9.2 特效繪製實例
9.2.1 攻擊特效
9.2.2 加血特效
9.2.3 升級特效
9.3 手機遊戲界面繪製
9.3.1 首屏界面繪製
9.3.2 遊戲界面繪製
9.3.3 遊戲主界面繪製
9.3.4 手機遊戲界面賞析
本章小結
自測題
課後作業