遊戲信息
遊戲名稱:輝煌三國([原名]謀三國)
遊戲類別:三國策略
遊戲平台:網頁遊戲(Webgame)
遊戲類型:戰爭策略
目前狀況:公測
開發公司:mmobay
運營公司:魔貝、今題網
遊戲介紹
遊戲簡介《輝煌三國》是一款新型的策略類最垃圾的網頁遊戲。每個玩家扮演一名三國時代的指揮官,進入群雄割據的三國時代,從一座城池開始,展開自己的統治之路。遊戲為玩家搭建了一個完善的社會系統,讓每個玩家的文韜武略、商業智慧得到充分的展現,真實的體會到一個指揮官的成長曆程。
遊戲特色1、快捷的遊戲方式
您勿需要下載、安裝戶端,只要打開瀏覽器,免費註冊,就可以穿越時空進入《輝煌三國》,馳騁沙場!
2、多樣的遊戲內容
在《輝煌三國》這個時空中,您可以建立城池、僱傭軍隊、招攬英雄,戰爭、貿易、一切由自己掌控!
3、輕鬆的遊戲狀態
即使您不線上,遊戲裡的資源、建築、軍隊都可以按照您的計畫有條不紊的進行,讓你輕鬆遊戲、享受健康生活!
【遊戲背景】
《輝煌三國》讓玩家跨越時空,進入群雄割據的三國時代,從一名君主一座城池開始,逐鹿中原,在亂世中崛起,為成就自己的霸業而努力。玩家不僅可以參與歷史上知名的戰役,更有機會將歷史上赫赫有名的英雄招攬到自己麾下,也許,歷史將由你來改寫!
現在很多網頁遊戲都圍繞著三國題材開發,玩法也諸多,但《輝煌三國》憑藉自己獨特的系統,逼真的畫面,有趣的三國。它成呈現在玩家面前的不光光只有戰爭,而是讓玩家真正體會到休閒,娛樂,以及真實的三國文化內涵。
【遊戲畫面】
《輝煌三國》震撼的3D視覺效果帶給玩家完全不同的視覺感受。俯瞰的視覺角度,更讓玩家有置身其中的親切感。細膩真實的建築風格、宏偉的城市藍圖,玩家將從中獲得更真實的成就體驗。、遊戲主界面非常美觀,而且內容豐富,採用純圖案圖示與文字圖示相結合的設計,讓玩家隨時可以了解自己的各種遊戲信息。
正如官網上的介紹一樣,整個遊戲的畫面很細膩,全3D效果,城內布局合理。建築風格更逼真。玩家就好像在天空中鳥瞰自己城內圖一樣。
【任務系統】
遊戲人性化的多任務系統,讓玩家體會到瞬間升級的快感。
一、委托任務
當玩家的客棧等級達到5級,爵位達到‘大夫’,便可以通過委託任務系統發布或接受委託任務。
委託任務類型:
① 掠奪資源:掠奪指定目標的資源
② 消滅兵力:消滅指定目標的兵力
③ 占領土地:對指定目標進行占領,分為一次占領成功和徹底占領
玩家可以通過任務過濾器查看指定類型的委託任務,同時也可以根據地點坐標剩餘期間元寶獎勵對委託任務列表進行排序操作
委託任務發布:
玩家可在客棧使用1個“委託文書”發布委託任務,當委託任務發布後,將無法進行取消。委託任務到期後,系統將自動取消該委託任務,任務獎勵返還委託發布人,若玩家完成了委託任務,但沒有在期限內領取獎勵,則無法再領取到獎勵。
玩家可以通過“我的委託”查看自己發布過的委託任務
接受委託任務:
玩家所接受的委託任務,都可以在“任務”欄進行查看,一名玩家最多可以同時接受25個委託任務,已經接受的任務可以主動放棄,點擊“更多任務”按鈕,可以直接進入委託面板,查看其他委託任務。
完成委託任務:
當玩家完成委託任務獲得元寶獎勵時,系統將自動扣除委託稅,委託任務完成後,玩家需要在委託期限內領取獎勵,一旦任務過期,則任務消失並且無法再領取獎勵。
二、成長任務:
伴隨玩家成長,讓新手玩家快速了解遊戲系統,道具,內容,逐步發展強大的系列任務。
三、日常任務:
玩家每日可以領取並完成一次的任務,包括了官職爵位獎勵,捐獻等任務。
四、史詩:
通過完成各種捐獻類的任務,可以獲得軍工冊,捐獻薄,勤王昭,貢品錄,組合起來可以兌換各種獎勵,當伺服器的整體史詩任務進度全部達到100%後,即可開始攻打縣城,郡城,州城。
五、戰場任務:
玩家每次進入戰場才可以完成的系列劇情任務,分為共享完成和單人完成兩種類型,戰場任務獎勵聲望和榮譽,可以用來兌換極品裝備和將領。
【戰爭機構】
《輝煌三國》共有12種兵種,不同的兵種都有其獨特的作用,不可偏廢。兵種之間互相克制,需要玩家運用智慧來指揮作戰,才能成為戰場的霸者。玩家能夠在將領空閒狀態(即非出戰,守城,駐紮,修煉等其他狀態)的情況下,派出將領進行將領歷練,讓將領經歷三國時代趣事,其中將會產生大量隨機事件。
還原了大量的三國真實兵種元素,而且可以升級將領,其中會產生大量的隨機事件,讓玩家在遊戲中享客群多的驚奇事件。更幫助玩家快速成長。
【社交系統】
1、聯盟
一人的世界不可能有戰爭,那么以三國題材為主的遊戲,當然少了聯盟,聯盟作為社交系統中不可缺少的功能。玩家可以通過聯盟系統邀約一批志同道合的朋友一起來開創一片屬於你們自己的三國天下。
2、市場
資源就好比高樓的基礎,一個強大的國家背後一定有強有力的資源為後盾。如何防止資源過剩,哪么市場就是必不可少的功能。玩家可以通過市場進行貿易,市場是交易物品的場所,在這裡和商人、其他玩家進行資源交易。提升市場的等級可以進行更大規模的交易。
初期攻略
將領篇將領選擇:要選擇單項高的,1級70以上算好,80以上極品,客棧高的話能吸引更高級的武將,這樣的武將挑選先看最高一項,計算最高項還原到1級時數值, 一般選取1級60以上,其他淘汰。再看其他2項,都超過50為好,2項都低於50很難洗點。順便介紹一下如何算將領的初始屬性假設 客棧里一個武將 35級時 內政為43,勇武為86 智謀為 45 總屬性點:43+86+45=174 那么,其1級時 總屬性點為:174-等級=139 (結果四捨五入)
1級時 內政為 139*(43/174)=34
1級時 勇武為 139*(86/174)=69
1級時 智謀為 139*(45/174)=36
那么這個將領的1級時屬性就算出來了是 內政為34,勇武為69,智謀為 36
將領分三類:智將,戰將,政將
智將:智慧高的將任命為軍師,所在城池研究技術時間越短,計策使用成功率和效果提升。
武將:武力高的將任命為主將,練兵速度提升越大。戰鬥時,領隊的戰將武勇越高所帶領的兵加成越高。
政將:做城守的將領內政越高,所在城池建築建造時間越短,產量加成越高
科技是遊戲裡十分關鍵的一項內容,科技決定了生產力,也決定了戰鬥力!科技需在書院使用黃金進行研究,遊戲初期,黃金有限,先升哪項需要仔細斟酌。個人認 為,偵查技巧先要到3級,可以看到野地的兵力,便於刷寶刷將,而要想看到玩家兵力,則需要到7級。練兵技巧決定了戰鬥、防護、駕馭等技巧,等於決定了可招 募的兵種,是必須要升的。資源類由於每級加10%,而前幾級又很便宜,用閒錢升到4、5級吧。重點要提一下拋射技巧,由於現在戰場寬度等於攻擊距離最長的 兵種所能打到的位置,因此拋射技巧相當於擴大了戰場,對於刷野地而言,可能能讓你的弓箭兵多攻擊一回合,因此,對於時間多,愛刷野地的玩家來說,意義不 小。
科技針對後期攻打縣城的作用來說,統帥、駕馭、拋射、戰鬥、防護、補給、行軍儘量都要升到10級。
遊戲裡,野地分為森林、山地、荒漠、湖泊、沼澤、平原以及平地幾類,除了平地外,其他都可占領成為城池附屬野地,成為附屬野地後將對該城市的產量有所加 成。每個城所能占領的野地數等於官府的等級,也就是最多占10個(10級官府)。而被占領的野地等級每24小時下降一級,無人占領的野地每24小時上升一 級。有人會問,高級野地都降低了怎么辦?別急,我有辦法,比如你占了個8級野地,為了讓他永遠8級,你在占領滿24小時前放棄掉,然後再占領,就可以重新 計時了。
掠奪野地,可以搶到一些資源,而占領則沒有,並且,出兵占領耗糧比掠奪多的多,因此,當野地數滿而又想刷聲望、武將、寶物時,就選擇掠奪吧。提醒一點,如果你要刷聲望,那么離你近的高級野地就不要占領,也為了節約你的時間。
野地兵種:
流民=義兵 匪兵=槍兵 強盜=刀盾 山賊=弓箭 馬賊=輕騎
黃巾眾=義兵 黃巾軍=長槍兵 黃巾精兵=刀盾 黃巾弓手=弓箭手 黃巾頭目=馬賊
內政
官府官府是整個城市的政治管理中心,在官府中可以調節稅率、安撫百姓、徵收物資。官府每提升一個等級可以多占領1個附屬野地,增加3個城外的資源地,並增加黃金容量上限。
民房民房可以為居民提供住所,民房每提升一個等級可以讓可居住的人口上限提高。