百科名片
缶けり(かんけり、缶蹴り是日本昭和時代之後,小孩們玩的遊戲的一種,叫法也會因為地方不同而不同。
概要
因為沒有正式的團體賽之類的東西,所以一般不存在標準的規定,一般會隨地域和時代不同而不同。另外一些地方會使用球來當罐子。 和當今足球有幾分相似。
參加人數
3人以上。10-20之間,如果人數太多,會互相爭奪躲藏的場所。
場所
寬闊的公園或者空地。
道具
空的罐子。為了防止被踩壞,一般的鋁罐是不行的。高度是10cm-15cm的鐵罐或者馬口鐵罐才可以。如果是果汁的罐的時候,大小應該是350ml的罐子最為理想。如果玩的人都是大力氣的話,也有選擇一斗(日本計量單位約為1升的10倍)大小的罐子。
規則
規則需在遊戲之前說清楚,根據地方也可以做一些適當的修改。
1.決定一人當鬼,可以用石頭剪刀布的方法,剩下的人數需為複數。
先決定玩的場所範圍
2.決定放罐子的場所和罐子的放置。
用粉筆(或者石頭)在地上畫一個圈,來放置罐子。
這個時候,需要在罐子的周圍畫一個5-10m(根據孩子腳勁的大小來決定)的圓。
3.除了鬼以外,其他人來把罐子踢飛。
這個時候如果踢不出之前畫的那個圈的話,就由踢的那人來擔任鬼一職 。
4.罐子的位置需由鬼來放回去,然後鬼蒙眼數規定好的數字,其他人藏好。
有時候也不數數。
把罐子放回去的時候,可以用手,有時候也必須要用腳。
也用腳很費時間,所以一般這個時候也可以不數數。
放好罐子之後,鬼必須離開之前畫好的圈子一次。(如果一直不離開的話,遊戲將無法進行)
5.鬼尋找藏好的人。找到的時候,需要大叫被發現的人的名字,然後放回罐子的場所,踩3次罐子,這樣被發現的人就被抓住了,必須呆在罐子附近的地方。
這個時候,如果罐子被風吹倒了,或者不小心倒了,都視為就與被踢到的狀況相同。
還有在踩罐子的時候,也有時候會在叫名字的。
這個時候應該是名字後面加上「ピー」や、「ポコペン」、「ケント」、「デン」之類的。
在這個時候,決定了鬼必須要出一次圈外的場合下,需事先決定一次發現幾人才可以叫名字,如果超過這個人數的,就不能叫名字。(如果出一次圈子的話,就能叫名字了)
6. 但是,只有沒被鬼發現的人才可以踢罐子,當罐子被踢倒的時候,被抓到的人才可以被逃走,遊戲重新開始。
這種時候也有沒有把罐子踢出圈子之外,就會變成鬼的規則。
7.鬼把所有人發現之後,遊戲結束。或者,沒等所有人被發現,大家厭倦了不玩了。
遊戲注意事項
1.不準把罐子踢向他人。
2.踢罐子的時候,注意窗戶。
3.地方選擇的時候,最好遠離公路。
4.危險場所禁止。
5.被抓的人,不能告知鬼還未被抓人的地方。
6.軟的鋁罐容易被踩扁,儘量選擇硬的鐵罐。
7.不要在罐子裡填滿沙子或者石頭。
作戰
鬼的作戰
可以在罐子周圍難以發現的地方躲好,等有人出來踢的時候,迅速出來
踢罐子一方的作戰
1.儘可能在罐子周圍躲藏起來,等鬼不耐煩的時候,抓住時機出來踢罐子,這也是最基本的戰略。
2.採用人海戰術,四面八方大家一起上,在未被叫名字的人,把罐子踢飛。這個戰術,可能會因為配合不默契失敗,或者在研討戰術的時候被發現,從而全滅。另外人數很少時候,這個戰術也是不適用的。
3.在鬼閉眼數數的時候,躲鬼的後面,等鬼數完之後,立即把罐子踢飛。但是這樣只是從頭開始而已,無聊的戰術。
4.把頭用衣服蒙起來,這樣可能導致鬼不認識你,但是,這樣的話,跑起來很困難,自取滅亡的傢伙也比較多。根據這個戰術衍生,可能選擇體型相似的2個人換了衣服,把臉遮起來,進行突襲,可以讓鬼叫錯名字,從而戰術成功。
5.可以用多數人吸引鬼的注意力,然後讓一個人去踢罐子,但是用太多了就會被發現。一般都用一次
劇集
《踢罐子》是動漫《蠟筆小新》第137集。
在銀魂和世間奇妙物語中也均有出現,
男子高中生日常里也有出現。