圖書簡介
繪畫基礎薄弱的你,是不是也想讓腦海中的漫畫場景躍然紙上,慢慢變成漫畫高手?《超級漫畫素描技法從入門到精通——場景》,一本專業繪製漫畫場景的入門書籍,讓你夢想成真! 全書共分為11章,詳細講解了繪製場景的入門技法。內容包括:場景的簡介、構圖法則、光影關係、透視表現、場景的設定繪製等。本書還提供了26個場景的透視分析和表現、23種自然場景示例、22種建築場景示例、15種室內場景示例,6種幻想場景示例,更有色鉛筆繪製方法講解,滿足你不同的繪製需求,快來跟我一起動手打造自己心目中的漫畫場景吧! 本書不僅適合動漫愛好者以及有興趣的繪畫初學者使用,也可作為美術院校和培訓機構的參考教材。
作者簡介
灌木文化,曾經創作《零基礎學畫漫畫1:素描技法綜合篇》《零基礎學畫漫畫2:萌少女素描技法篇》《零基礎學畫漫畫03:Q版素描技法篇》《超級漫畫素描技法完全自學教程》等一些列動漫繪畫暢銷圖書,在繪畫方面經驗豐富。 COCO動漫公社是國內的漫畫作者團隊,一直致力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊出版編寫的“動漫秀場”系列、“超級漫畫完全自學教程”系列、“超級漫畫實戰1000例”系列、“超級漫畫學習練習冊”系列等是目前國內暢銷的漫畫教學系列。
圖書目錄
Chapter1 動漫場景概述
1.1 什麼是動漫場景 10
1.1.1 動漫場景的作用 11
1.2 動漫場景的透視 14
1.2.1 透視的概念 14
1.2.2 透視的原理 15
1.2.3 透視的作用 18
1.3 一點透視 19
1.3.1 一點透視的原理 19
1.3.2 一點透視在動漫場景中的表現 21
1.3.3 利用一點透視繪製場景 23
1.4 兩點透視 26
1.4.1 兩點透視的原理 26
1.4.2 兩點透視在動漫場景中的表現 27
1.4.3 利用兩點透視繪製場景 29
1.5 三點透視 32
1.5.1 三點透視的原理 32
1.5.2 利用三點透視繪製場景 35
1.6 其他的透視方法 38
1.6.1 圓面透視 38
1.6.2 曲線透視 39
1.6.3 利用圓面透視繪製場景 40
1.7 不同視角所產生的透視變化 41
1.7.1 仰視 41
1.7.2 利用仰視透視繪製場景 42
1.7.3 俯視 43
1.7.4 利用俯視透視繪製場景 44
1.8 場景中透視的選擇 45
1.8.1 視平線的選擇 45
1.8.2 視點的選擇 46
1.8.3 視角的選擇 47
1.8.4 視距的選擇 48
Chapter2 動漫場景的基本風格和景別
2.1 動漫場景的基本風格 50
2.1.1 寫實風格 50
2.1.2 卡通風格 52
2.1.3 綜合風格 53
2.2 動漫場景的景別 54
2.2.1 遠景 54
2.2.2 中景 55
2.2.3 近景 57
2.2.4 特寫 59
2.2.5 全景 61
Chapter3 動漫場景的基本構圖規律和法則
3.1 基本構圖規律 64
3.1.1 均衡 64
3.1.2 對比與協調 66
3.2 基本構圖法則 67
3.2.1 水平構圖 67
3.2.2 斜線構圖 68
3.2.3 一角構圖 69
3.2.4 散點構圖 70
Chapter4 場景的光影關係
4.1 光源的類型 72
4.1.1 自然光 72
4.1.2 人造光 73
4.2 光影對動漫場景的影響 74
4.2.1 塑造立體感空間 74
4.2.2 強調畫面的節奏感 75
4.2.3 營造畫面氣氛 76
4.2.4 製造懸念 77
4.3 陰影和倒影 78
4.3.1 陰影 78
4.3.2 倒影 80
Chapter5 場景透視的表現
5.1 一點透視的表現 82
5.1.1 走廊 82
5.1.2 工作室 83
5.1.3 商店 84
5.1.4 列車內 85
5.1.5 監獄 86
5.1.6 小巷 87
5.1.7 商業街 88
5.1.8 公路 89
5.1.9 林間小道 90
5.1.10 鐵軌 91
5.1.11 管道 92
5.2 兩點透視的表現 93
5.2.1 公車 93
5.2.2 教室 95
5.2.3 室內 97
5.2.4 建築 98
5.2.5 公園 102
5.2.6 交叉路口 103
5.3 三點透視的表現 104
5.3.1 室內 104
5.3.2 鐘塔 107
5.3.3 9吧 108
5.3.4 狹窄的街道 109
5.3.5 商務樓 110
5.3.6 大廈 111
5.3.7 碉堡 112
5.3.8 圍城 113
5.3.9 古蹟 114
Chapter6 動漫場景之自然場景
6.1 自然場景的基本元素 116
6.1.1 空氣 116
6.1.2 雲 117
6.1.3 風 119
6.1.4 雨 120
6.1.5 雷電 121
6.1.6 霧 121
6.1.7 雪 122
6.1.8 火 123
6.1.9 水 123
6.1.10 冰 124
6.1.11 地面 124
6.1.12 樹木 125
6.1.13 花草植被 127
6.1.14 石頭 129
6.1.15 山脈 130
6.1.16 天空 131
6.1.17 洞穴 132
6.2 自然場景的繪製舉例 133
6.2.1 雲 133
6.2.2 花草植被 135
6.2.3 樹木 140
6.2.4 石頭 146
6.2.5 山脈 149
6.2.6 水 153
Chapter7 動漫場景之建築場景
7.1 建築場景的基本元素 156
7.1.1 教堂 156
7.1.2 公路 157
7.1.3 鐵道 158
7.1.4 住宅 159
7.1.5 別墅 161
7.1.6 茅草屋 162
7.1.7 小木屋 163
7.1.8 樓房 164
7.1.9 小巷 165
7.1.10 街道 166
7.1.11 橋樑 167
7.1.12 廟宇神社 168
7.1.13 城堡 169
7.2 建築場景的繪製舉例 170
7.2.1 街道的繪製 170
7.2.2 城堡的繪製 173
7.2.3 別墅的繪製 175
7.2.4 小木屋的繪製 179
7.2.5 客棧的繪製 180
7.2.6 牧場倉庫的繪製 182
7.2.7 茅草屋的繪製 183
7.2.8 樓房的繪製 184
7.2.9 樓群的繪製 185
Chapter8 動漫場景之室內場景
8.1 室內場景的基本元素 190
8.1.1 餐桌 190
8.1.2 書桌 191
8.1.3 椅子 192
8.1.4 床 193
8.1.5 沙發 193
8.1.6 門 194
8.1.7 窗戶 194
8.1.8 柜子 195
8.1.9 樓梯 195
8.2 室內場景 196
8.2.1 客廳 196
8.2.2 臥室 197
8.2.3 餐廳 198
8.2.4 書房 199
8.2.5 廚房 200
8.2.6 食物 201
Chapter9 動漫場景之科幻場景
9.1 科幻場景的基本元素 204
9.1.1 宇宙飛船 204
9.1.2 科幻交通工具 205
9.1.3 科幻建築 206
9.2 科幻場景的繪製示例 207
9.2.1 宇宙聯邦軍事基地大廳 207
9.2.2 科幻城市 208
9.2.3 軍事基地 209
Chapter10 動漫場景之魔幻場景
10.1 魔法空間的表現 211
10.2 魔幻場景的基本元素 212
10.2.1 魔幻植物 212
10.2.2 魔幻建築 213
10.3 魔幻場景的繪製示例 214
10.3.1 盤旋天際的天路 214
10.3.2 通向祭壇的神秘吊橋 215
10.3.3 奇幻的叢林小屋 216
Chapter11 色鉛筆下的動漫場景
11.1 動漫場景上色的基礎知識 218
11.2 色鉛筆的筆觸 219
11.3 用色鉛筆繪製的動漫場景示例 220
11.4 用色鉛筆繪製動漫場景的步驟詳解 223
11.4.1 場景線稿的繪製 223
11.4.2 給場景添加顏色 224
11.4.3 對場景畫面進行整體調整 228