走獸棋的歷史
走獸棋是家庭常見的休閒類版圖遊戲(常見的類似棋種也有飛行棋等),是參考英國圖版遊戲 Ludo 發展出來的(而 Ludo 則是從印度遊戲Pachisi演變出來的)。
走獸棋發展至今,幾乎已經消失,而同類遊戲飛行棋則是廣為人知,真是一大遺憾啊。
但至今如此,走獸棋還是一款娛樂性強的遊戲。基本規則
起飛
只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛。
連投獎勵與懲罰
在遊戲進行過程中,擲得6點的遊戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或遊戲結束。但擲到三次6的玩家的棋子便要全部返回出發地。
迭子
棋子可以疊起,也可以疊起同行(即一枚棋子可以背著其他棋子向前移動)。
撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
前進方式
棋盤中有多種前進方式:如“掉入陷阱,停一圈”、“掉入小河,後退3步”,也可以在某一個岔口直接飛到一個特定位置上。
終點與結束
“終點”就是遊戲棋子的目的地。玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點出,多出來的點數,棋子將往回走。最快完成所有棋子的玩家便是第一名,如此類推。
備註
走獸棋為上海交大軟體學院2008級大二學生暑期大作業項目之一(Project 6)。20名優秀的學生在一位經驗豐富的指導老師的指導下在6個星期的時間裡以個人為單位開發走獸棋遊戲。在他們的辛勤努力下,古老的走獸棋再一次閃出耀眼的光芒。答辯時間是2010年9月18日(周六)。 (周六)
遊戲將會實現2D界面以及3D界面,以此增加遊戲的趣味性。