角色設計全書(卷二)

內容介紹《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》結合作者的職業作品和工作之餘的習作,按照角色造型的步驟,把複雜的任務解構開來,分階段有側重的解決問題。 《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》本著傳統藝術優良傳統的教育觀念,從本質出發,從造型切入,向歐洲優秀傳統藝術學習,弱的補強,強的更強。 《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》分為卷一和卷二,卷一內容主要包含一些角色造型設計的基礎內容以及部分細節內容,卷二內容主要包含具體製作細節和案例。

內容介紹

《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》結合作者的職業作品和工作之餘的習作,按照角色造型的步驟,把複雜的任務解構開來,分階段有側重的解決問題。既有自己的心得,也有遺憾和教訓。希望它能夠起到拋磚引玉,激發大家創造激情的作用。《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》本著傳統藝術優良傳統的教育觀念,從本質出發,從造型切入,向歐洲優秀傳統藝術學習,弱的補強,強的更強。結合當代科技手段,以雕塑家的眼睛看世界,幫助大家把角色造型的能力更上一層樓,達到拋磚引玉的效果,促進我們的專業水準儘可能的與歐美優秀同行等價齊觀。《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》分為卷一和卷二,卷一內容主要包含一些角色造型設計的基礎內容以及部分細節內容,卷二內容主要包含具體製作細節和案例。《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》光碟包含《角色設計全書(卷2):巔峰遊戲造型藝術與技術(基於Photoshop+ZBrush+Maya)》部分操作的視頻教程以及部分素材和工程檔案。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們