遊戲簡介
1.多門派選擇:遊戲中設定了3大不同門派供玩家選擇職業;2.任務系統:遊戲中包含了主線任務、每日任務、支線任務、離線任務和活動任務;
3.玩家獎勵:遊戲中設定了每6個小時翻牌獎勵一次的功能;
4.多戰鬥模式:遊戲中有玩家角色與怪物的關卡戰鬥模式、好友之間相互PK門派踢館戰鬥模式;
5.社交功能:遊戲中設定了社交系統,玩家之間可以相互加為好友,好友之間能夠互相訪問對方的門派,同時可以給好友加速丹藥的煉製、扔垃圾、破壞好友的建築物、偷取好友的丹藥等功能;
6.煉丹系統:煉丹系統為玩家的角色煉製出戰必須的丹藥以及增強角色屬性值的丹藥。
7.所有人物角色開放的等級上限為50級,武器裝備等級上限為50級。
8.遊戲中可招募的角色多達9名,可由玩家控制的角色多達12名。
職業簡介
劍宗:初始職業之一,能力均衡,生命力適中,會暴擊和閃避。疾風:初始職業之一,暴擊高,物理攻擊高,命中高,生命力較低。
仙靈:初始職業之一,暴擊高,法術攻擊高,破擊高,生命力較低。
拳魔:初始職業之一,生命力高,格擋高,反擊高,典型的肉盾職業。
妖姬:妖姬每次攻擊敵人都能降低敵人的怒氣。
修羅:攻擊力很高,專門攻擊後排的敵人。
旗手:旗手每次攻擊都能增加己方全體少量的怒氣。
魔將:魔將攻擊力很高,偏重於攻擊,但防禦力降低。
神將:神將能力均衡,攻守兼備。
羅漢:羅漢生命力高,防禦高,偏重於防禦。
遊戲攻略
1.關於陣法。
在BOSS戰中,防禦陣法意義並不大。所以boss戰中我們的陣法通常都選擇天罡陣來增加我們的輸出。
2.關於屬性。
Boss戰中比較有用的屬性主要有“閃避”和“暴擊”。
“閃避”屬性觸發後不僅多一輪出手機會,還有可能是讓原本沒有機會施放技能的角色順利施放技能。所以閃避的觸發越早越好,一般把閃避最高的角色放在BOSS的第二攻擊位,依次類推。
暴擊,普通攻擊暴擊後傷害1.5倍,技能暴擊還會造成額外傷害。一般把這類高爆擊的夥伴放在閃避夥伴之後。
3.夥伴選擇。
每個夥伴都有一個唯一的技能,這些技能的效果各不相同。遊戲中需要我們根據不同的情況來選擇合適的夥伴。
首先是帶有暈眩類控制技能的夥伴,擁有暈眩類技能的夥伴要放在戰鬥隊伍的第一出手位,依此類推。這么做的原因和閃避一樣,越早暈眩BOSS,獲得的好處越大。
其次是中毒,中毒技能可以讓敵方持續掉血,即便施放夥伴已死亡效果也依然持續,還是很有用的。
最後是連續技,例如沙僧的“怒海流沙”,這類夥伴只要不被減怒就能一直施放技能,所以把它放在最後受到傷害的位置可以保證他造成更多的傷害。
夥伴介紹
孫小問
職業:羅漢
介紹:齊天大聖孫悟空之徒,桃源鄉守護者。
月弄痕
職業:修羅
介紹:阿修羅一族,身懷萬年前魔族聖女一半魂魄,身份成謎。
虬髯客
職業:劍宗
介紹:高句麗之主,於隋末之時退出江山爭奪後,遠走海外修行歷練,後與主角結時,一同踏上西遊之旅。
肖蟬
職業:疾風
介紹:太白金星之徒,后羿傳人,天生便擁有無上修為卻不能操縱,後被太白金星封印法力後跟隨主角一起歷練。