角色設定
角色
遊戲初版總共有16個可操控角色,為《 街霸》系列的12個原有角色外加4個新角色,外加的新角色分別是內卡利、拉希德、蘿拉、方,而後續還將繼續追加新角色,每個角色都有不同的技能和攻擊特點,玩家需要掌握其特點才能熟練的套用。每個角色有個等級,但是這個等級並不會改變角色本身的參數,只是代表玩家使用該角色完成過多少對戰,當角色升級時,玩家就可以獲得報酬(遊戲幣),等級機制和一般 RPG無異,都是越高等級越難升級,簡單來講,就是玩家使用的角色越多,來錢越快(低等級比較容易成長),這樣也更方便去解鎖新人物。角色名如下表(以原版,即日版名為準):
中文譯名 | 原版英文名 | 日語/英語配音 | 初登場 |
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隆 | Ryu | 高橋廣樹/Kyle Hebert | 日本格鬥家,孤高的求道者,為追求“真之格鬥家”之路而世界旅行。 初登場於《街霸》初代,是包括5代在內系列大多數作品的主人公。 |
春麗 | Chun-Li | 折笠富美子/Laura Bailey | 中國女子,運用華麗的腿技進行戰鬥的國際刑警。父親被影法殺害,因此誓將影法等一切邪惡勢力剷除。 初登場於《街霸2》。 |
查理·納什 | Charlie Nash | 鳥海浩輔/Mike McFarland | 美國空軍中尉,與少尉時的Guile是摯友。嫉惡如仇,獨自調查影法,在與Vega作戰後生死不明,被上級認定陣亡。如今以神秘的新形象重新出現,性格似乎有了極大變化。 原提及於《街霸2》Guile結局,從《街霸Zero》起為可選角色。 |
貝卡(維加) | Vega | 若本規夫/Gerald C. Rivers | 神秘犯罪組織“影法”的統帥,一切的始作俑者,殘忍而邪惡的“魔人”。 初登場於《街霸2》,是2代、Z代、5代劇情上的最終BOSS。 歐美版角色名更換為“Master Bison”;歐美論壇常用“Dictator(司令)”來代稱。 |
嘉米·懷特 | Cammy White | 澤城美雪/Caitlin Glass | 曾經是影法女殺手“Killer Bee”。失憶後成為英國“紅三角”特種部隊成員,為人正義,經常與春麗、Guile合作調查、打擊影法等邪惡勢力。 初登場於《超級街霸2》。 |
伯迪 | Birdie | 宇垣秀成/T.J. Storm | 英國街頭的小混混,身形龐碩。一度是影法底層成員,脫離影法後服務於神月家。 初登場於《街霸》初代,不可選。從《街霸Zero》起為可選角色。 |
拳·馬斯特斯(肯) | Ken Masters | 岸祐二/Reuben Langdon | 美國名門馬斯達斯家族現任社長。隆的師弟,性格豪放,擅長在攻擊中融入火。 初登場於《街霸》初代,在部分作品裡相當於男二號。 |
內卡利 | Necalli | 松山鷹志/Marc Swint | 吞噬強者靈魂的古老戰士,在他面前的對手只有殊死一戰,而他會以壓倒性的破壞力橫掃一切。 5代原創角色之一。 |
巴洛克 | Balrog | 諏訪部順一/Doug Erholtz | 西班牙貴族鬥士,“影法”四天王第三,戴著面具和利爪。自戀且有著極度扭曲、變態的的審美觀,不承認一切不美麗的東西。 初登場於《街霸2》。 歐美角色名更換為“Vega”;歐美論壇常用“Claw(爪)”來代稱。 |
“彩虹”美華 | Rainbow Mika | 五十嵐裕美/Bonnie Gordon | 日本女青年,摔跤界新星。本名“七川美華(Nanakawa Mika)”,視桑吉爾夫為偶像,與夥伴撫子(ナデシコ,Nadeshiko)並肩作戰。 初登場於《街霸Zero3》。 |
拉希德 | Rashid | 新垣樽助/Ian Sinclair | 中東富豪,擅長以跑酷加上操控龍捲風的能力戰鬥,性格豪爽,為了找到被影法綁架的朋友而踏上旅程。 5代原創角色之一,某種角度是5代劇情的主角。 |
神月花梨(神月卡琳) | Kanzuki Karin | 遠藤綾/Lauren Landa | 日本女青年,世界首富“神月財閥”的現任社長,精通各式武術,並且訊息靈通,腦清晰。贊助美華進入摔跤界。 原出自中平正彥同人漫畫《Sakura Ganbaru!》,因人氣高而被官方選入《街霸Zero3》。 |
桑吉爾夫 | Zangief | 三宅健太/Peter Beckman | 俄羅斯引以為傲的最強摔角手,因統一的紅色衣裝和可以說是其象徵的必殺技“螺鏇打樁”而得名“赤色鏇風”,為人正直、剛強。 初登場於《街霸2》。 |
蘿拉·松田 | Laura Matsuda | 日笠陽子/G.K. Bowes | 巴西女子,日、巴混血,Sean的二姐。自由奔放、精力充沛、喜好刺激,使用改良自日本柔道的巴西格雷西柔術,並且能使用電擊。 5代原創角色之一。 |
達爾錫 | Dhalsim | 江川大輔/Christopher Bevins | 印度苦行僧,沉穩、慈悲的瑜伽大師,能夠自由改變身體的長度與重量,甚至可以噴火、凌空漂浮、瞬間移動。 初登場於《街霸2》。 |
芳(方) | F.A.N.G | 千葉繁/Jesse Merlin | 穿中國旗袍的怪人(但被春麗質疑不是中國人)。新任的“影法”四天王第二,負責實驗和武器開發。善於用毒進行攻擊,在被Vega打敗後有感於Vega的強大,而死忠於Vega。 5代原創角色之一。 |
阿歷克斯* | Alex | 淺沼晉太郎/Mark Whitten | 美國紐約曼哈頓的青年摔跤手,身形健壯。自幼與雙親分離,現與師傅湯姆以及湯姆的女兒帕特里夏一同生活。 初登場於《街霸3》,原是3代的主角。 |
蓋爾(古烈)* | Guile | 安元洋貴/Travis Willingham | 美國空軍成員(4代時為少校,現軍銜不明),性格堅韌。納什的至交,曾習得納什首創的“音速轟”、“腳刀”等技,並加以開發。在納什失蹤後誓為納什復仇。 初登場於《街霸2》。 |
息吹(伊吹)* | Ibuki | 藤村歩/Kat Steel | 日本女青年,除高中生外還有僱傭忍者的身份,但夢想是做一個普通的女孩。目前與伯迪一同在神月家中。 初登場於《街霸3》。 |
邁克·拜森* | Mike Bison | 鶴岡聰/Bob Carter | 美國拉斯維加斯一帶的暴力拳擊手,“影法”四天王第四,嗜錢如命。 初登場於《街霸2》。 歐美角色名更換為“Balrog”;歐美論壇常用“Boxer(拳手)”來代稱。 |
韓蛛俐* | Han Juri | 喜多村英梨/Jessica Straus | 韓國女子,跆拳道高手。在家庭被影法毀滅後變得兇狠好戰、極度殘忍,以折磨他人為樂,無論是影法還是善良無辜的人都照殺不誤。 初登場於《超級街霸4》。 |
尤里安* | Urien | 加藤將之/Bill Rogers | 能夠操縱鋼鐵與雷電的神秘男子,全身如鋼鐵一樣堅硬。性格暴力、浮躁,愛好強權,不擇手段。 初登場於《街霸3.2》。是3代“光明幫”組織首領Gill的弟弟。 |
帶*的角色為2016年3月至12月陸續加入。
《街頭霸王5》人物的體格大小決定血量和暈值,血量是格鬥的根本,格鬥對戰當一方的血量為零時即另一方勝利,暈值會影響角色的狀態,當角色承受傷害時,這一計量表會增加,達到最大值時,角色就會被擊暈。暈值會隨著時間減少。
技能
遊戲中角色的攻擊主要可以歸為以下幾類:普通技、特殊技、必殺技(EX)、超必殺技(CA)。每個角色的必殺技、超必殺技都不相同,攻擊特點也不相同,必殺技、超必殺技的使用需要消耗EX能量槽。玩家依靠頻繁的進攻、防守積攢EX能量,當角色的招式命中時,此計量表會增加。
遊戲各角色統一指令的固有動作,叫做“V Skill”,是與遊戲名稱中代表“5”的“V”相呼應。V系統分為V-Skill(V技能)、V-Trigger(V觸發)和V-Reversal(V反擊)三個部分,主要運用到的資源就是V槽。詳細描述如下表:
普通技 | 普通拳腳攻擊 | 普通拳腳攻擊可以由玩家的意志自由組合攻擊,每一個角色的普通技依照重>中>輕的順序排布優先權,例如當兩個角色同時輸入下中腳和下重腳,那么輸入下重腳一方有利,可以打斷對方攻擊並造成上傷害。 |
防衛 | 防衛可以抵擋對手的攻擊。防衛有上段(站立)和下段(下蹲)兩種,有一些攻擊只能用其中一種防衛,所以必須根據情況使用。另外,在半空中無法使用防衛。 | |
下蹲 | 角色向下蹲,可與其他普通技組合攻擊。 | |
跳躍 | 角色跳躍至空中,可以閃避對手的水平攻擊。可以和其他動作組合攻擊。 | |
投擲和躲開投擲 | 投擲即普通摔技,站離對手很近時,同時按下弱拳和弱踢即可使出投擲。 如果對手想要對我方角色使出投擲,我方角色可以在恰當時刻同時按下弱拳和弱踢來躲開投擲。 | |
快速起身 | 當對手將我方角色擊倒,可以在恰當時刻按方向鍵,或同時按下兩個以上的出拳或出腿鍵,來快速起身。 | |
特殊技 | 每個角色的特殊技都不相同,特殊技一般具有控制效果。 | |
EX必殺技 | 每攢1格之後便可發動EX必殺技,而通常EX必殺技的形態和發生數據都與普通必殺技不同,玩家可以獲得一定的優勢,例如角色肯的EX龍捲鏇風腳在可以形成大傷害的同時防空效果也比較優秀。 | |
CA超必殺技 | 當玩家積蓄滿3格EX能量之後,便能夠釋放角色的超必殺技,即CA。 | |
V Skill | V-Skil l (V技能) | V技能的按鍵是中拳+中腳,每個角色的具體招式都非常不一樣,各具特色。比如隆的V技能是類似《街霸3》的核心繫統Blocking(簡單地說就是無傷防禦),神月卡琳的V技能是一個前沖拳,嘉米的V技能可以控制它打背還是打正面,讓對手難以判斷防禦的方向。 |
V-Trigger (V觸發) | V觸發,也就是俗稱的“爆氣”,需要耗費掉所有的V槽。每個角色的爆氣效果也不盡相同,不過大致分為兩類:爆氣後進入特殊狀態的,比如隆爆氣之後波動拳會變成電刃波動拳、內卡利在爆氣後並進入變身狀態,傷害和暈值都會有所提高,又比如神月卡琳爆氣後會獲得一個新的技能“紅蓮拳”,在V槽消耗殆盡之前都可以使用它。還有一種V觸發是瞬發的特殊技,比如叉子的爆氣會快速扔出一朵玫瑰,打中之後可以確認追加連段,打出可觀的傷害。七川美華的爆氣可以延遲放出,召喚自己的同伴加入戰場攻擊敵人的不同方向,讓對手防不勝防。 | |
V-Reversa (V反擊) | V反擊,利用V槽來進行防禦反擊,在被敵人壓制時可以藉此出其不意地吹響反攻的號角。 |
EX槽(EXG) | EX槽即Critical Gauge,和 V-Gauge 不同,未使用的格數可轉至下一回合。 |
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V槽(VG) | V槽即V-Gauge,《街霸5》中所有的角色EX能量槽之上的一條紅色能量槽稱之為“V槽”。未使用的格數無法轉至下一回合。 |
物品道具
裝備
遊戲中不存在武器的設定,只有角色替換服裝,服裝需要用遊戲貨幣購買,每件服裝有10種顏色,服裝可以改變人物的外觀和格鬥特效,但不能為人物帶來任何增益。
在故事模式中玩家可以體驗每一個角色的相關故事,進而才能解鎖相應故事的皮膚裝扮,解鎖之後的服裝需要花費遊戲貨幣到遊戲商店中購買。而服裝的配色需要通過角色的戰鬥場數來解鎖,完成不同等級的生存模式可以解鎖對應的服裝配色,每一層挑戰,除了地獄難度以外,都可以解鎖新的服裝配色。所有難度都有一個確定的戰鬥場數:簡單難度進行10場戰鬥,便可開啟第1-3服裝配色選項;一般難度進行30場戰鬥,便可開啟第4-6服裝配色選項;困難難度進行50場戰鬥,便可開啟第7-10服裝配色選項 。
強化
格鬥補助
格鬥補助是生存模式下玩家用於恢復角色格鬥狀態的唯一途徑。生存模式下,在兩場戰鬥之間,可以用分數兌換補血、能力強化、分數獎勵等等。生存模式戰鬥勝利時都能得到相應的分數,分數即可用於購買格鬥補助,在每次格鬥結束之後,將會出現格鬥補助,玩家可以消耗積分來購買補助以改善角色的狀態,格鬥補助有如下表幾種:
生命值恢復 | 生命值恢復分為:低、中、高、全部,同樣隨著恢復血量的會增加積分消耗。 | 生命值 |
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crtical gauge | crtical gauge分為:加速、1、2、全滿,加速選項可以加快crtical gauge恢復,而其他的則是直接恢復crtical gauge。 | |
v-Gauge | v-gauge分為:加速,1,全滿,加速選項可以加快v-gauge恢復,其他的選項則是恢復一定量的v-gauge。 | |
得分機會 | 得分機會可以強化玩家獲得的積分,同時得分機會也會隨機的出現懲罰,比如高達1000%的積分獎勵會消耗掉99%的血量。 | |
增強擊暈防禦力 | 增強擊暈防禦力只能提升30%的抗暈防禦力。 | 防禦力 |
增強攻擊力 | 增強攻擊力每個等級可以增強15%的攻擊力。 | |
增強防禦力 | 增強防禦力每個等級可以增強20%的防禦力。 |
消耗品
通貨
遊戲中存在兩種虛擬貨幣,分別是付費貨幣和免費貨幣,遊戲中的貨幣可以用來購買各種各樣的道具。
付費貨幣(Zenny,簡稱z),1美元兌換100z。解鎖一個人物,600z;解鎖一件衣服,400z。
免費貨幣(fight money,簡稱FM),FM遊戲幣可以用於解鎖遊戲DLC,有人物DLC、角色皮膚DLC、劇情模式DLC等,獲得FM遊戲幣的必備條件是聯網,保持遊戲內的登入狀態,才能結算FM遊戲幣,FM遊戲幣可以通過進行對戰格鬥模式、完成每日任務獲得,當角色升級時也會獲得遊戲幣報酬。
場景地圖
遊戲中僅有格鬥場景,無其他可供角色活動的區域。遊戲中一共有11張格鬥地圖,分別是”被遺忘的瀑布”、“繁華的街道”、“地下競技場”、“山坡廣場”、“夏達路基地”、“kanzuki基地”、“格線”、“四大天王的巢穴”、“混沌的城市”、“學徒巷”、“聯盟車站”。這些場景地圖是作為戰鬥背景,其中無互動元素的存在(無設障礙物)。格鬥地圖在練習模式及對戰模式下玩家可以於比賽開始前自由選擇,其他模式下都是隨機選定。特色系統
戰鬥系統
《街頭霸王5》系統方面改變了《街霸4》的戰鬥機制,取消了前作儲蓄超必殺技的UC槽,在《街霸5》中戰鬥圍繞V槽和EX槽周鏇,角色可以依靠V槽和EX槽資源來使用技能,V槽和EX槽技能一般具有極強的控制能力和可觀的傷害輸出,玩家需要熟練掌握每個角色的攻擊特點、攻擊方式才能出奇制勝,遊戲角色可以跳躍、揮拳、踢腿、防衛等動作,玩家需要根據各種動作的特性來組合攻擊,遊戲具有連擊設定,連擊可以加快V槽和EX槽的積累。
遊戲中的角色具有血量和暈值的設定,格鬥的目標就是使一方角色的血量歸零,此時另一方角色即獲得勝利,暈值會影響角色的狀態。
遊戲模式
遊戲的BETA版無法選擇的“故事模式”“對戰模式”“生存模式”在正式版中已解鎖。若玩家連線至CAPCOM官方伺服器,“戰鬥大廳”、“排名賽”模式也會被點亮。在未登入伺服器的情況下,即在離線狀態下,玩家可能無法領取某些獎勵,但在下次上線時即可領取 。如下表:
故事模式 | 《街頭霸王5》的故事模式DLC,包含一個小時的“影片內容”,講述了發生在《街頭霸王4》和本代遊戲之間的故事 。故事模式中每個角色都有自己專屬的劇情。每個角色有3-5個關卡,各個人物的關卡在劇情上會有所聯繫,全部通關需要最多兩個小時 。 |
生存模式 | 生存模式既是與電腦對戰,在該模式下一共有4個難度,分別為簡單、普通、困難、地獄,需要以一槽血連續挑戰從10個到100個不等的關卡,輸掉任何一場戰鬥都會導致Game Over。贏得一場戰鬥可以獲得相應分數,在兩場戰鬥之間,可以用分數兌換格鬥補助,有補血、能力強化、分數獎勵等。分數也是玩家解鎖角色服裝顏色目前唯一的途徑。 |
排名賽 | 在聯網對戰中與世界各地的玩家配對格鬥來贏取聯盟點數。根據比賽結果,玩家的聯盟點數將增加或減少。 |
訓練模式 | 在訓練模式中玩家可以練習角色的連招,在訓練模式當中敵人無法行動。玩家可以選定特定的對手動作來練習格鬥技巧,玩家經常會需要錄製特定的對手動作來練習對策,《街霸5》準備了多個錄像槽可以方便的進行切換,而不是每次要練習不同的內容,都需要重新錄製。遊戲模式內可以自行切換訓練對手的狀態,很多設定可以用快捷鍵一鍵完成。在訓練模式中,v槽和氣槽會不斷恢復。 |
線上模式 | 線上模式可以看到全球玩家狀態,玩家可以找到他們其中的任何一個,與其約戰,看他的戰鬥資料、全球排名和精彩錄像,研究分析他的角色喜好、對戰習慣。 |
挑戰模式 | 挑戰模式分為四種,每種都針對玩家不同的技巧和策略。 - 戰鬥提示:通過教程演示內容學習《街頭霸王5》的基本操作技巧,包含全部16個角色,為各水準的玩家提供建議。 - 試煉:用連擊試煉測試玩家對全部16個角色的技巧掌握,從基本連擊到高階連擊。 - 目標:完成每日任務目標,獲得格鬥幣,遊戲內稱號以及其他獎勵。 - 額外戰鬥:對抗特殊CPU boss,面對終極挑戰,完成全部挑戰後可獲得遊戲內獎勵 。 |
戰鬥大廳 | 玩家可以自己開房間約戰,內設有觀戰模式。 |
對戰模式 | 選擇場景和角色,和其他玩家在離線狀態下比賽。玩家可以在賽前調整控制器設定和對戰設定。必須有兩個控制器才能進行比賽,即必須有P1、P2玩家。 |