血魔[桌遊宿命2.0的英雄]

血魔[桌遊宿命2.0的英雄]

血魔是以DOTA為背景的桌面遊戲《宿命2.0》里的一名敏捷型標準英雄。

英雄背景

“血魔”是本不應該出現在這個世界上的生命。惡魔莫德爾在一次意外中與一名獸人女孩生下了它,斯特拉繼承了莫德爾的嗜血以及獸人族特有的強健體魄。在經歷了悲慘的童年之後,莫德爾看中了他的天賦,他也加入了黑暗軍團。但是自始自終,他沒有與莫德爾說過一句話。

英雄介紹

血魔——“該死的身體,該死的。”

宿命2.0敏捷英雄-血魔 宿命2.0敏捷英雄-血魔

英雄屬性:敏捷型

能力上限:血量4,怒氣3,手牌4

英雄技能:

血之狂暴(施法):施法階段,你可以將1張紅色手牌置於任意1名角色的狀態區,然後該角色出牌階段只能使用基本牌和被動技能,但使用【攻擊】造成的傷害+1。

嗜血(被動):你對血量為1的角色使用【攻擊】時,該角色必須額外使用1張【閃避】才能抵消。

屠戮(被動):你每殺死1名角色,你可以將你的血量回復至上限。

英雄攻略

生存指數★★★☆☆

攻擊指數★★★☆☆

配合指數★★★☆☆

爆發指數★★★★☆

1、定位

血魔的血之狂暴既是限制技能,又是增效技能,而嗜血對於只有一點血量的角色來說是致命打擊,屠戮則保證了自己的生存能力,所以血魔是一個以殺人為目的的輸出角色。

2、技能詳述

<1>【血之狂暴】這個技能對於被動技能多的物理職業來說是很強的增效,對於主動技能多的職業來說則是有補償的限制。

<2>【嗜血】這個技能可以說是專門用來補人頭的。

<3>【屠戮】這個技能使得血魔在殺死其他角色後能立刻恢復到滿血狀態,是保持血魔戰鬥力的技能。

3、特定英雄和卡牌配合

血魔配合神靈武士與地穴刺客等拆牌英雄,減少對手的手牌,然後對自己用血之狂暴,痛擊對手。聖劍能保證血魔擁有更大的爆發,狂戰能讓血魔的同時爆發到更多的目標,蝴蝶能增加血魔爆發的次數,散夜對劍能增加血魔爆發的成功率。

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