螢幕空間環境光遮蔽

螢幕空間環境光禁止(Screen Space Ambient Occlusion,SSAO)一種用於在計算機圖形中實時實現近似環境光禁止效果的渲染技術。由Vladimir Kajalin於在Crytek工作的時候開發,該算法作為像素著色器,通過分析場景中紋理的深度值緩衝來實現,可以近似地表現出物體在環境光下產生的陰影。首次使用該特效的是2007年由Crytek開發的電腦遊戲Crysis。

簡介

SSAO是一個純粹的圖形渲染技術,也可以看成是一個算法。SSAO通過採樣象素周圍的信息,並進行簡單的深度值對比來計算物體身上環境光照無法到達的範圍,從而可以近似地表現出物體身上在環境光照下產生的輪廓陰影。可以利用“逐象素場景深度計算”技術計算得出的深度值直接參與運算。

使用SSAO的遊戲

•暗黑破壞神3(2017-PATCH 2.4.3) (Windows)

•孤島危機(2007) (Windows)

•戰爭機器2(2008) (Xbox 360)

•潛行者:晴空(2008) (Windows)

•孤島危機:彈頭(2008) (Windows)

•帝國:全面戰爭(2009) (Windows)

•無主之地(2009) (Windows and Xbox 360 versions)

•極度恐慌2:起源計畫(2009) (Windows)

•蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院' (2009) (Windows and Xbox 360 versions)

•神秘海域2:縱橫四海(2009) (PlayStation 3)

•潛行者:普里皮亞季的召喚(2009) (Windows)

•拿破崙:全面戰爭(2010) (Windows)

•正當防衛2(2010) (Windows)

•捷運2033(2010) (Windows and Xbox 360 versions)

•心靈殺手(2010) (Xbox 360)

•星戰前夜(Nvidia GPUs only)

•光環:致遠星(2010) (Xbox 360)

•星際爭霸II:自由之翼(2010) (Windows) (after Patch 1.2.0 released 1/12/2011)

•英雄城市(2010) (Windows)

•武裝突襲2(2009-2010) (Windows)

•工人物語7:王國之路(2010) (Windows)

•黑手黨II(2010) (Windows and Xbox 360)

•失憶症:黑暗後裔(2010) (Windows)

•刺客信條:兄弟會(2010) (PlayStation 3 and Xbox 360)

•戰地:叛逆連隊2(2010) (Windows) (uses HBAO - improved form of SSAO)

•龍騰世紀2(2011) (Windows)

•孤島危機2(2011) (Windows, Xbox 360 and PlayStation 3)

•黑色洛城(2011) (PlayStation 3, Xbox 360 and Windows)

•黑客入侵:人類革命(2011) (PlayStation 3, Xbox 360 and Windows)

•死亡島(2011) (PlayStation 3, Xbox 360 and Windows)

•戰地3(2011) (PlayStation 3, Xbox 360 and Windows)

•使命召喚:現代戰爭3(2011) (Windows version only)

•黑街聖徒3(2011) (PlayStation 3, Xbox 360 and Windows)

•極度恐慌3(2011) (Windows and Xbox 360)

•魔獸世界:熊貓人之謎(2012) (Windows) (該特性首次使用於熊貓人之謎資料包)

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