軟體特點
引自VideoCopilot官方網站
Element 3D是videocopilot機構出品的強大AE外掛程式,支持3D對象在AE中直接渲染的引擎。
該外掛程式採用OpenGL程式接口,支持顯示卡直接參與OpenGL運算,是AfterEffects中為數不多的支持完全3D渲染特性的外掛程式之一。
該外掛程式具有real time rendering(實時渲染)的特性,即在製作3D效果過程中可以直接在螢幕上看到渲染結果,CG運算的效率得以大幅提升。另外,相比較於傳統的AE針對3D動畫合成中出現各種繁瑣的操作,如攝像機同步、光影匹配等等,Element 3D可以讓特效師直接在AE裡面完成,而不需要考慮攝像機和光影遷移的問題。配合After Effects內置的Camera Tracker(攝像機追蹤)功能,可以完成各類複雜的3D後期合成特效。
劣勢:因即時渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量採用環境貼圖的手法提高渲染真實性。另外無法運算碰撞、剛體、重力等等物理特性,難以比擬歐特克等等具有Dynamic的3D軟體。
主要功能
導入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d專用的c4d工程檔案導入。
支持UV材質貼圖。
粒子系統
使用特殊的粒子數組系統,支持各類3D粒子形態:
圓形、環形、平面、盒狀、3D格線、OBJ頂點、AE內建alpha層的映射。
外掛程式界面
外掛程式內置定製的UI進行導入、設定。
同期發布專業的3D模型包(另購)
配合專業的模型包,提升創作力。
模型包中採用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材質貼圖信息。
3D對象分散系統
支持對3D模型進行多個方向的打散。
可由分散系統製造出更多優秀的動畫效果。
同期發布華麗的Pro Shader材質包(另購)
除內建材質預設,另購材質包含有200種進階材質。
配合材質包提升工作效率
材質系統
漫射
鏡面高光
反射與折射(非光線跟蹤著色)
普通凹凸面映射
光照及更多選項
拖拽即可套用到對象,測試材質不需要渲染
高級OpenGL渲染特性
景深效果
3D運動模糊
可直接使用AE內建燈光系統(不含投射陰影)
環境反射(非光線跟蹤著色)
磨砂底紋材質
RT環境遮蔽(SSAO,螢幕空間環境光遮蔽)
線框渲染
3D大氣衰減
多程即時渲染(光影)
分離部分單個屬性(比如光照)讓你可以增加光暈
多程混合可以對每個屬性強度進行控制並且不降低渲染速度
3D文字及蒙版推出
推出(Extrude)文字和蒙版形狀
仿真的貼圖
內建25中斜面預設,支持自行調整
單體動畫化
單個對象可套用多個斜面
圖形卡
Nvidia & ATI, minimum 512MBs of memory.
Nvidia GeForce 8800, &9000 Series
Nvidia GeForce 200, 300, 400, 500, 600 Series
Nvidia Quadro FX Series 4000 and better.
ATI 3870 and better on Windows
ATI HD Series on Mac
查看兼容GPU列表
建議高性能的圖形卡:
至少含有1GB VRAM的NVIDIA Geforce 285 或 ATI 3870
C4D格式支持
Cinema 4D R12或者版本更高可導入
網路渲染
官方表示可能支持網路渲染但是由於GPU的不一致不推薦。
在推送到網路渲染前,單GPU已經可以很快地預渲染3D元素了。
VideoCopilot 3D軟體產品許可協定
查看軟體許可協定
版本更新
Element 3D v1.5新功能
1.支持導入帶動畫的obj序列檔案,與此相對應的增加了烘培動畫(Baked Anmination)的功能| Imoport 3D Sequence & Baked Anmination。
2.實時渲染輝光 | realtime glow
3.自定義對象軸心點 | custom Anchor Point control
4.環境霧氣效果 | fog
5.改進了渲染模式和環境吸收、輝光控制 | advanced rendermode、AO、Glow Control
6.改進了UI,具體為1.可以按住ALT鍵+點擊材質層可以達到獨顯(solo)圖層的效果。2.在E3D的預覽視窗界面中按住SHIFT鍵+滾動滑鼠滑輪可以更加精確的控制鏡頭運動。
7.增加圖層格線模式(layer Grid Mode),這個簡單來說就跟particalur一樣,以圖層作為粒子發射器(emitter)
8.改進了文字擠壓功能(text extrude),增加了微調文字擠壓後產生的那些刺(spike)的功能(spike filter),【PS:本人在以前的使用當中還以為是中文文字導致的,原來英文文字也會產生這個問題】,另外還增加了修補孔洞(fix holes)的功能,增加自動縮放預設的功能。
9.新增粒子排列和重複功能。
Element 3D v1.6新功能
增加世界坐標通道
增加場景連結
增加替換模型選項
為後期處理增加子採樣模式
增加面和多邊形映射類型
增加渲染順序
增加群組空對象
增加生成3D空對象
增加圖形順序動畫模式
改進自動連結
修復在不同組的動畫烘培問題
修復路徑像素比的修復而導致的崩潰
修復在漫反射渲染下的環境貼圖
修復不同像素比的Mask圖層
修復3d對象動畫烘培失效問題。
複製形狀
修復在蘋果系統(OSX)下的渲染問題
修復在渲染丟失對象的空場景而導致的崩潰
修復在windows系統下打開舊版本是彈出下拉註冊信息選項框。
環境背景圖
10中反射環境圖
可創造球形的無縫背景
可用於反射和折射
可套用動畫化的反射圖
兼容性
AE和系統版本
CS3,CS4,CS5,CS5.5,CS6,CC,
Mac(10.6.8+)和Windows
像素圖形格式
JPG 8位
PNG 8位和16位
AE圖層兼容至32bpc
檔案格式
OBJ、C4D、JPG、PNG