《使命召喚:現代戰爭3》

《使命召喚:現代戰爭3》

《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美國動視暴雪旗下“現代戰爭”系列的第三部作品。遊戲由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software聯手製作。《現代戰爭3》是《現代戰爭2》的續篇,本作將會揭曉“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰爭場面,《使命召喚:現代戰爭3》將會帶領玩家體驗到更加真實的現代戰爭。

基本信息

中文名:使命召喚:現代戰爭3
外文名:CallofDuty:ModernWarfare3
遊戲類別:第一人稱射擊、FPS
遊戲平台:X360、PS3、PC
開發商:Sledgehammer Games
發行商:動視暴雪
發行時間:2011年11月8日
主要角色:VladimirMakarov、SoapMacTavish、CaptainPrice、Yuri
遊戲大小:13.6GB(硬碟版)7.9G(高壓)
遊戲語言:英語,中文(漢化)
發行區域:美洲,亞洲
遊戲引擎:IWEngine4.0

簡介

使命召喚:現代戰爭3》由Infinity WardSledgehammer Games以及RavenSoftware輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰爭”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。遊戲在前作的基礎上,已經將戰鬥地點移到德、法、英以及美國本土,著實上演了一次“第三次世界大戰”。
遊戲截圖遊戲截圖

配置需求

《使命召喚:現代戰爭3》目前放出系統配置的需求,如下:

最低配置(開啟最低/低特效時流暢運行,但不開啟反鋸齒)

WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7SP1/Windows8DP

處理器:Core2DuoE6600或AMDPhenomX38750或更高

記憶體:2GB

顯示卡:支持Shader3.0或更高256MB顯存NVGeForce8600GT/ATIRadeonX1950P

推薦配置(開啟中/高特效時流暢運行,並開啟反鋸齒)

推薦配置作業系統:WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7SP1/Windows8DP

處理器:intelcorei5cpu/AMDPhenomIIX4955或更高

記憶體:4GB以上

顯示卡:支持sm3.0、1GB或更大顯存、NvidiaGTX470/RadeonHD6770或更好

硬碟:14GB(簡體中文版)

最佳配置(開啟最高特效時流暢運行,並開啟反鋸齒)

硬碟:非C糟空間20G

作業系統:Windows7SP1(64bit)/Windows8DP

處理器:Intelcorei7(4cpus)/AMDPhenomIIX61090T或更高

記憶體:4G以上

顯示卡:GTX560/GTX560Ti/HD6970或更高

官方FAQ

第三方伺服器將不提供RANK檔案,也就是說第三方伺服器都是非RANK伺服器不能升級.

-第三方伺服器(加入你喜歡的或者你自己的伺服器,支持任何第三方的伺服器設備)

-遊戲內伺服器搜尋系統支持你設定你想要的PING,地圖,遊戲類型,HC模式,語音,密碼,等等等.

-更多的關於RCON,自定義遊戲,NoGFX/音效卡設定,語音聊天,甚至運用在Crysis2上的螢幕空間環境光遮蔽技術.

-PC玩家將擁有完全的自定義私人伺服器和第三方伺服器遊戲.

-在第三方伺服器上同樣支持配對系統,使玩家更加方便的不通過第三方伺服器的一些限制來得到加入自己想要的伺服器和設定自己想要的伺服器過濾.

圖像設定,加入了ssao運用在Crysis2上的螢幕空間環境光遮蔽技術,你還能設定你的DOF,影子質量,抗鋸齒,貼圖清晰度等等等.

-使用RCON來管理你的伺服器,RemoteCONsole,CS玩家應該很熟悉,這是用來管理伺服器的一個工具,RCON將支持,踢人,封人,地圖轉換,私聊,地圖重載,等等

-內置伺服器搜尋器

-反作弊工具將有Steam的VAC,CEG,還有我們自己的實時線上審查系統,並且提供GM線上.多重保護合法玩家的利益.

-全面支持Steamworks,包括Steam的好友列表,Steam的伺服器瀏覽器,Steam的成就.

-設定最高FPS將不由玩家控制,全平台保證不低於60FPS!

-將不支持側身.

-模組工具將不在發售日發布,將在遊戲發售之後發布.

PC版本的MW3支不支持和主機一樣的私人遊戲模式選項?

是的!PC玩家將擁有完全的自定義私人伺服器和第三方伺服器遊戲.包括裝備的選項,自定義遊戲模式,設定獨一無二的私人模式,比如OneintheChamber,GunGame,和感染者遊戲類型,並且可以保存這個模式用於以後的修改和再次使用.

MW3支持第三方伺服器么?

是的!MW3將支持配對和第三方伺服器,在第三方伺服器上同樣支持配對系統,使玩家更加方便的不通過第三方伺服器的一些限制來得到加入自己想要的伺服器和設定自己想要的伺服器過濾.支持你設定你想要的PING,地圖,遊戲類型,HC模式,語音,密碼,等等等.

人物

141特遣隊(TaskForce141)-不被承認的(俄總統及其女兒被救出後美俄戰爭結束,141重新得到承認)

索普(肥皂)約翰·麥克塔維什上尉(Cpt."Soap"MacTavish)(狀態:KIA)國籍:英國:原英國皇家特種特勤團(SAS)隊員。在使命召喚4中因殺死扎卡耶夫成為141特勤隊隊長,在MW2中最後由玩家操作殺死謝菲爾德並被普萊斯與尼古萊救起。在這代開頭接MW2

人物人物

中結尾,身受重傷,被普萊斯和尼古萊即時送去搶救。後和普萊斯,尤里一起追尋馬卡洛夫。在第12關患難兄弟中,soap發現馬卡洛夫埋下的炸藥,為救尤里,將其推出窗外後被氣浪炸出窗外,直接跌下樓,後失血過多而死。在死前告訴普萊斯,馬卡洛夫和尤里認識。

約翰·普萊斯上尉(Cpt.JohnPrice)(狀態:Alive):國籍:英國MW的主要人物,在MW系列中完成各種困難任務,且得以存活,被稱為萬年老不死。原英國皇家特種特勤團(SAS)隊長,在魚王行動中被俘,被馬卡洛夫囚禁“古拉格”中,後被救。MW2中最後跟尼古萊救了肥皂。MW3中肥皂犧牲,悲痛萬分的普萊斯得知尤里和馬卡洛夫相識,在他的憤怒逼問下尤里終於道出了自己的過去。“歸於塵土”中和尤里兩人身穿重型防彈衣襲殺馬卡洛夫為肥皂報仇。最後關頭因尤里的挺身而出獲得機會,普萊斯勒死了馬卡洛夫。最後他一人坐在地上,點燃了標誌性的雪茄看著它緩緩熄滅,也給遊戲劃上了句號。(在MW1中點燃第1支煙,在這代中最後點燃一支煙。也許也預示著MW系列的結束)。

尤里(Yuri)(狀態:KIA):國籍:俄羅斯MW3的新人物,尼古萊最信任的戰友,前特種部隊成員。和普萊斯,肥皂一起追尋馬卡洛夫。在第12關中被肥皂推出窗外所救。從普萊斯逼問中的回憶得知,曾與馬卡洛夫相識,是扎卡耶夫的左膀右臂,扎卡耶夫死後跟隨馬卡洛夫。在MW1中狙擊扎卡耶夫的那關,在車裡和馬卡洛夫一起。且和馬卡洛夫一起目睹了中東核爆炸。在MW2中因受不了馬卡洛夫的極端行為背叛,被馬卡洛夫得知,被馬卡洛夫打了一槍。用盡全力,拖著搖搖晃晃的身體來到機場,想殺死馬卡洛夫卻因流血過多昏迷,後被機場人員救(在MW1和MW2中並未出場,只是回憶中在這些場景裡面)。在最後一關,和普萊斯為肥皂報仇,卻被RPG爆炸後的鋼條插入胸膛。最後關頭,挺身而出向馬卡洛夫射擊,為普萊斯殺馬卡洛夫爭取時間和機會。最後犧牲在馬卡洛夫的槍下,隨即跌下50層的旅館。

尼古萊(Nikolai)(狀態:Alive):國籍:俄羅斯MW1,MW2中都有過出場,MW1中被救。在MW2中負責開飛機,最後與普萊斯救出肥皂。在MW3中還是負責開飛機以及後勤情報服務。也是141特戰隊中除普萊斯之外倖存下來的人。

▲三角洲特種部隊(DeltaForce)

德雷克“寒霜”威斯布魯克中士(Sgt.Derek"Frost"Westbrook)(狀態:unknown):國籍:美國MW3的新人物,三角洲特種部隊“Metal”(合金)組成員,玩家操作得比較多的一個人。在肥皂他們追尋馬卡洛夫的同時,他和其他成員恢復東海岸的指揮通訊系統和制空權,利用俄軍的飛彈破壞了俄軍艦隊。救回了副總統,抓住了沃爾克(馬卡洛夫的一個手下)並成功把沃爾克帶出巴黎。雖然沒能救回俄羅斯總統的女兒,不過也是戰果纍纍。最後沒有與Sandman參加救總統任務所以不知道去向。

“睡魔”桑德曼(Sandman)(狀態:MIA):國籍:美國三角洲特種部隊成員,帶領寒霜完成各種任務。與普萊斯,肥皂,幽靈認識。後和普萊斯,尤里,特拉克,格林奇一起救出俄羅斯總統和總統的女兒,為了拖住敵人,讓尤里和普萊斯有時間逃,與特拉克,格林奇留在那裡,救總統的直升機飛走時,整個建築垮掉,三人未能登機,下落不明。 

“卡車”(Truck)(狀態:MIA):國籍:美國又譯作塔克,三角洲特種部隊成員,機槍手,和桑德曼一樣。 

“鬼魂”(Grinch)(狀態:MIA):國籍:美國又譯作格林奇,三角洲特種部隊成員,狙擊手,和桑德曼一樣。 

▲俄羅斯激進組織

弗拉基米爾·馬卡洛夫(Vladimir.R.Makarov)(狀態:KIA):國籍:未知MW3中最大的反派,是俄羅斯激進組織領袖,MW1中扎卡耶夫的追隨者。劫持了美國副總統和俄羅斯總統會談的專機,綁架了俄羅斯總統和總統的女兒,殺死了肥皂和尤里。最後在杜拜被普萊斯勒死。(玩家操縱普萊斯) 

沃克(Volk)(狀態:unknown):國籍:未知馬卡洛夫與瓦拉比在巴黎交易的中間人。在巴黎被三角洲部隊和GIGN聯手抓獲,隨後招出了馬卡洛夫與其最後顧問見面的時間,地點(其實我們並不知道美國人如何處置了沃克,但是在過場動畫中出現了Captured一詞,意為“被抓捕”,所以劃上的紅叉只是指被抓捕

▲索馬里民兵

瓦拉比(Waraabe)(狀態:KIA) 國籍:未知索馬里軍火商,給馬卡洛夫提供了化學武器。普萊斯等人在麥克米蘭透露給他們的情報下找到了瓦拉比,他在被逼問出沃爾克後被普萊斯一槍擊斃。 

▲英國皇家特種特勤團(S.A.S.)

馬庫斯·伯恩斯中士(Sgt.MarcusBurns狀態:unknown):國籍:英國SAS隊員,Bravo-6小隊成員。只在小心縫隙中出場,在港口調查可疑貨物在港口發現貨物已經裝上卡車運往各處,同時還有武裝分子進行保護,在與對方短暫交火後,對方並持了一趟捷運駛向威斯敏斯特,與隊友將其攔截造成列車出軌,後與原來的隊友一起控制住車站中的恐怖分子。回到地面後成功攔截一輛卡車,隨後一輛卡車爆炸,所以不知去向。(按道理應該被毒氣毒死了) 

沃爾克勞福特中士(Sgt.Wallcroft狀態:unknown):國籍:英國SAS戰地指揮官。Bravo-6小隊隊長(以前Bravo-6領頭的分別是是普萊斯和肥皂),曾在《使命召喚4:現代戰爭》的貨輪行動中出現。與伯恩斯一樣,不知去向。(在“門柱”一關開頭還有一句台詞)而且他的配音者也是現代戰爭中蓋茲與現代戰爭2中幽靈的配音者:克雷格·法爾布拉斯(CraigFairbrass) 

格里芬下士(Cpl.Griffin狀態:KIA):國籍:英國SAS成員,Bravo-6小隊隊員,和沃爾克勞福特一樣,也在《使命召喚4:現代戰爭》的貨輪行動中出現過,並且二人當時一起在甲板上放哨。本作他們也是一對搭檔,在倫敦調查可疑貨物追擊捷運上的敵人時因捷運脫軌爆炸而犧牲。(即翻車後旁邊的SAS隊員屍體)

遊戲人物遊戲人物

 

麥克米蘭(MacMillan)(狀態:Alive):國籍:英國SAS指揮官,在MW1中出場,是普萊斯上尉的上司,出色的狙擊手。在暗殺扎卡耶夫的任務的撤退過程當中被由普萊斯上尉擊落的的Mi-28直升機砸傷(可能落下殘疾),但被普萊斯拚死救出。MW3中為普萊斯提供了瓦拉比和城堡的情報。 

▲法國國家憲兵干預隊(GIGN

軍刀(Sabre)(狀態:unknown):國籍:法國 GIGN的隊長,在打包帶走一關中出現。在自己的隊員大部分死於毒氣的情況下,帶領著剩下的部分隊員在巴黎對俄軍的侵略進行抵抗。在美軍到達巴黎後,與桑德曼等人匯合,一起搗毀了沃克在巴黎的老巢,並活捉了沃克。

▲俄羅斯聯邦警衛局(F.S.O)

安德烈·哈爾科夫(AndreiHarkov)(狀態:KIA):國籍:俄羅斯FSO特工之一,只在氣鏇這關出現。與其他FSO特工保護總統談判,但期間馬卡洛夫份子劫持飛機,與馬卡洛夫份子交戰時飛機墜毀於西伯利亞某雪域,地與此同時馬卡洛夫分子也已經追到了飛機墜毀點,最後哈爾科夫特工等人雖然成功趕到總統所在地,但馬卡洛夫本人已經占領了撤離直升機,並突然出場劫持總統殺死了所有特工。 

安東·弗雷多諾夫中士(Sgt.AntonFredonov)(狀態:unknown):國籍:俄羅斯FSO特工之一,與哈爾科夫一同在飛機上與馬卡洛夫分子交戰,最後在飛機墜地解體時不幸被甩了出去。

指揮官里奧尼德·普多夫金(Cmdr.LeonidPudovkin)(狀態:KIA):國籍:俄羅斯FSO俄領隊,在保護俄總統撤離時,被突然出現的馬卡洛夫開兩槍打死。

▲俄羅斯政府

鮑里斯·沃謝夫斯基(BorisVorshevsky)(狀態:Alive):國籍:俄羅斯:俄羅斯總統。在去德國談判途中被馬卡洛夫劫持,並被要求交出核武器密碼,但並沒有交出。後來馬卡洛夫尋找總統女兒。最後與女兒被關在西伯利亞東部的的一座鑽石礦里,但被普萊斯和尤里與三角洲行動小組救出。 

艾蓮娜·沃謝夫斯基(AlenaVorshevsky)(狀態:Alive):國籍:俄羅斯俄羅斯總統女兒。是俄羅斯總統最愛的人,在馬卡洛夫劫持總統後藏身柏林,通過三角定位與三角洲小隊聯繫,但在大樓中被馬卡洛夫劫走,並於總統在西伯利亞東部的的一座鑽石礦里,最後被普萊斯和尤里與三角洲行動小組救出。 

卡馬洛夫(Kamarov)(狀態:KIA):國籍:俄羅斯在MW1中出現過,曾幫助過普萊斯。在本作出場時應該已經退役。成為反激進組織的民兵頭目。在布拉格協助普萊斯,肥皂,尤里暗殺馬卡洛夫。擔任馬卡洛夫與其最高顧問所談判的酒店的臥底。在暗殺前夕,普萊斯呼叫他,他並沒有回應。後來,普萊斯從屋頂索降突入酒店,才從電梯中看到了被C4炸彈五花大綁,奄奄一息的卡馬洛夫。卡馬洛夫對普萊斯說了句“I'msorry,Price.”後就被炸死了。(至於他們的行動為何會暴露,可能是他被抓,受不住嚴刑拷打而招供,也有可能是手下被馬卡洛夫買通,這點無從得知。)

遊戲內容細節

遊戲截圖遊戲截圖

年度FPS《現代戰爭3》的詳細細節,已在動視正式公布。該作將重塑系列的風貌,揭曉系列核心人物的故事劇情。遊戲正在由InfinityWard,SledgehammerGames和RavenSoftware共同開發。新作的故事發展為:“單人劇情將讓玩家在世界範圍內雙向進行,扮演俄國聯邦國家安全局,英國皇家空勤隊,美軍坦克炮手,AC-130炮手,同時來自前作的核心人物麥克塔維什、普萊斯也將登場,也包括全新角色。遊戲將包含16個關卡任務,以俄軍入侵曼哈頓開場,隨後在杜拜展開最終決戰。”正如所報導的那樣,故事劇情將包含大量的槍戰動作場面,玩家將再次操控諸多的載具,例如美裝甲師方面的AC-130重型攻擊機和坦克等。單人故事將揭曉來自MW1和MW2角色的未知秘密,同時將引入兩名來自三角洲特種部隊的成員,名為“Frost”和“Sandman”。多人模式將加入全新的地圖和兩項全新的特種部隊模式,“生存模式”和“任務模式”。

遊戲部分設定:

Dharmasala,印度

紐約

俄總理運輸機

獅子山共和國一處城鎮

倫敦,英國

博薩索,索馬里

漢堡,德國

巴黎,法國

布拉格,捷克

捷克山巒的一處城堡

柏林,德國

東西伯利亞的一座鑽石礦

杜拜,阿拉伯聯合酋長國

遊戲劇情

遊戲的首個關卡將在紐約曼哈頓開始,名為“黑色星期二”。玩家在此關中將扮演三角洲特種部隊成員Frost,聽從Sandman的調遣。在遊戲的第一關中,Frost將在曼哈頓向紐約證券交易所殺出一條血路。他們還在側面遭到了敵人武裝戰車的襲擊。紐約證券交易所已經被碎磚碎石所籠罩。在接近證券交易所大樓的時候我們可以看到附近還有視窗播放著CNN的現場報導,標題為“為紐約而戰(BattleforNewYork)”。

在衝破障礙,成功到達證券交易所大樓後,併到達了大樓的樓頂。他在干擾了整個地區的通訊設施的干擾塔上放置了鋁熱劑(炸藥)。

在第四關玩家將扮演一名俄羅斯聯邦國家安全局安保人士,在與美軍簽署和解協定的途中保護俄總統。運輸機被一名試圖綁架俄總理的恐怖分子襲擊,綁架未遂後逃跑。不過總統還是落入了馬卡洛夫的手上――他不想要和解條約。他從總統方面拿到了發射代碼,準備進攻美國。

隨後玩家將再次扮演在非洲的Price,Soap和Yuri三人組,此刻他們必須在前往獅子山前應對這些南非的軍火商。隨後玩家角色再次轉換,將以英國皇家空勤隊的身份阻止“大規模殺傷武器”朝倫敦的進攻。歐洲大部分城鎮受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家將成為美國援軍擊退俄軍的進攻。而在捷克的作戰中Soap不幸陣亡。Price把那把紀念性的M1911放在了他身旁,Soap臨終前告訴了PriceYuri曾是馬卡洛夫的手下……

遊戲的最終任務在杜拜,Yuri和Price朝Makarov藏身酒店發動了進攻,Yuri不幸遇難,Makarov最終被Price殺死。隨後,遊戲將包含一場在正浴火燃燒的華盛頓,附帶字幕場景的任務。

關卡劇情

序章

故事接著MW2,普萊斯和尼古萊帶著受傷的肥皂來到了印度喜馬恰爾-布拉代什邦某處安全屋。擊斃阿拉薩德、扎卡耶夫、謝菲爾德將軍,過去經歷過的一切就如同昨天發生的在肥皂眼前閃過,醫生不安的宣布著:“他快要不行了...”

第一幕

1.黑色星期二(BlackTuesday)玩家扮演:德雷克“寒霜”威斯布魯克中士三角洲部隊配武器:M4A1複合瞄具XM-25榴彈槍

俄羅斯和美國的戰爭並未因謝菲爾德將軍的死而結束。俄軍已經向紐約進軍,通過樹立在紐約證券交易所樓頂的全波段電磁干擾信號塔,俄軍阻止了美軍在東部地區的信息傳遞,東部地區的制空權落入了俄軍手中。美軍指揮官“霸王”(謝菲爾德將軍的繼任者)命令僅有的一支可以聯繫到的特種作戰單位——三角洲特種部隊的“合金-01”小隊配合地面部隊摧毀電磁干擾塔。小組成員桑德曼,寒霜,塔克以及格林奇四人經過一番苦戰終於攻占了華爾街的紐約證券交易所,炸毀了位於屋頂的全頻段電磁干擾信號塔,恢復東海岸的指揮通訊系統和制空權,使得美軍成功將戰線推回了哈德遜河岸。

2.深海獵航/獵殺者/深海獵殺(HunterKiller)玩家扮演:德雷克“寒霜”威斯布魯克中士三角洲部隊配武器:MP5消音USP.45消音 奪回了紐約後,美軍將目標轉移到布滿於哈德遜灣中的俄軍主力艦隊上,“合金-1”小隊與一支海豹小組通過布魯克林-炮台公園隧道(即478號州際公路)從水下潛入停泊於哈德遜河的俄軍艦隊,進入其旗艦——一艘滿載遠程巡航飛彈的飛航飛彈核潛艇(奧斯卡II),桑德曼和寒霜兩人突入潛艇內部,奪取了潛艇控制權,將潛艇上的所有飛彈砸向了附近的俄軍艦隊頭上,任務成功後,美軍最終突破俄軍對紐約的包圍,俄軍被迫從美國東海岸撤退。

3.不速之客(PersonaNonGrata)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認 配武器:AK47沙鷹

尼古萊和普萊斯等人藏身於印度喜馬恰爾-布拉代什邦的一處避難地,前作結尾被謝菲爾德將軍一刀捅傷的肥皂被送到這裡急救,但緊隨而來的馬卡洛夫追隨者們已經開始進攻這裡,尼古萊向普萊斯推薦了前特種部隊成員尤里,並宣稱只有尤里才是比普萊斯隊長更恨馬卡洛夫的人,協助普萊斯保護肥皂撤離。馬卡洛夫分子依靠直升機運送海量士兵在區域內展開屠殺式攻擊,普萊斯隊長等人的撤退之路異常艱難。最後尤里操縱尼古萊預先準備的UGV無人地面戰車掩護尼古萊與普萊斯保護肥皂逃出生天,自己卻險些命喪馬卡洛夫分子的無人機攻擊之下,好在最終有驚無險,成功逃生。

4.氣鏇/氣流/湍流(Turbulence)玩家扮演:安德烈·哈爾科夫俄羅斯聯邦警衛局配武器:57式手槍

美俄大戰引發了全世界關注,各國都在敦促美俄雙方儘早結束戰爭,進行和談。俄羅斯總統沃舍夫斯基攜自己的愛女艾蓮娜乘坐專機前往漢堡與美國的副總統展開和談,希望能與西方結束戰爭。但在飛行途中潛伏在機上的馬卡洛夫分子劫持了飛機,FSO的特工們將其擊退,但總統專機仍墜毀於西伯利亞某地,與此同時馬卡洛夫分子也已經追到了飛機墜毀點,最後哈爾科夫特工等人雖然成功趕到總統所在地,但馬卡洛夫本人已經占領了撤離直升機,馬卡洛夫要求總統交出核彈發射密碼(即核按鈕)遭拒後,槍殺了周圍的警衛局特工,並要求手下找到總統女兒進而脅迫總統。

5.重返戰場(BackOnTheGrid)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:m14EBR消音AK消音

尤里向眾人提供了一條信息,馬卡洛夫準備通過塞拉里昂——摩洛哥——西班牙的線路向歐洲大陸運送著某種貨物,而這種貨物對馬卡洛夫極其重要,他有可能會去現場督戰貨物的運送流程。已經康復的肥皂與普萊斯還有尤里前往獅子山攔截馬卡洛夫在那裡運出的特殊貨物,但此地已經被當地的軍閥組織所占領,三人一路潛入到貨物倉庫,卻發現貨物已經被轉移。在暴露後一路強行殺到教堂,但最終未能攔截到貨物,情報顯示貨物經摩洛哥進入西歐,目標可能是英國與法國。

6.小心縫隙(MindTheGap)玩家扮演:馬庫斯·伯恩斯中士皇家第22特種空勤團配武器:MP5消音USP.45消音

英國軍情六處從法國方面得到了危險貨物入境的相關情報,在遞交于軍情五處後,軍情五處決定派遣皇家特種空勤團(SAS)前往泰晤士河畔的一處港口調查這批貨物,在港口發現貨物已經裝上卡車運往各處,同時還有武裝分子進行保護,在與對方短暫交火後,對方劫持了一班捷運向威斯敏斯特疾馳而去,伯恩斯與隊友將其攔截造成列車出軌爆炸,後與增援來的隊友一起控制住車站內的恐怖分子。回到地面後雖然成功攔截一輛卡車,但其他卡車卻不知去向。不久之後,散布在倫敦各處的卡車發生了爆炸並釋放出生化毒氣,整個倫敦都遭到了生化襲擊!

順便提一下,本關SAS戰地指揮沃克羅夫特中士的配音就是克雷格·法爾布拉斯(CraigFairbrass),沒錯,就是COD4里蓋茲和COD6里幽靈的配音演員。

第二幕

7.門柱(goalpost)玩家扮演:德雷克“寒霜”威斯布魯克中士三角洲部隊配武器:SMAW火箭筒M4A1榴彈

收到生化襲擊的不只是英國,歐洲各國的首都、重要城市以及主要部隊的駐地都遭到了生化襲擊,緊隨其後,在歐洲各國陷入混亂後,俄軍的裝甲部隊開始向歐洲諸國大舉入侵,事先受到生化打擊的各國毫無抵抗能力。美軍指揮部也與在漢堡的和談代表團失去了聯繫,“合金-1”小隊奉命轉戰歐洲前往漢堡幫助美國副總統撤離。經過一番激戰,“合金-1”小隊成功將已被俄軍控制的副總統救出,但整個歐洲已經陷入一場大混戰之中。

8.物歸原主/退回原址/返回發件人(ReturntoSender)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:沙鷹M4A1榴彈

普萊斯與SAS總部聯繫上了,此時SAS的指揮官正是普萊斯的導師與戰友——麥克米蘭,雖然此時普萊斯與肥皂因為刺殺謝菲爾德將軍而仍在歐洲各國的黑名單上,但是出於對自己老部下的信任,麥克米蘭仍然向普萊斯提供了馬卡洛夫的一個運輸承包商瓦拉比藏身於索馬里的博薩索。但是苦於國內的局勢以及普萊斯的特殊身份無法向普萊斯提供任何援助。普萊斯隊長率領眾人一番激戰,擊潰了瓦拉比的保全部隊,瓦拉比供認出馬卡洛夫的炸彈專家沃克藏身於巴黎,他有馬卡洛夫的信息。得到訊息之後,普萊斯一槍崩掉了瓦拉比,眾人開始撤離。撤離時雖然尼古萊的直升機被擊落,隨後普萊斯和尤里等人於廢墟中就出了尼古萊,在一場大沙塵暴的掩護下眾人安然撤離。

9.打包帶走(BagandDrag)玩家扮演:“冰人”威斯布魯克中士三角洲部隊配武器:SCAR-LUSP.45

苦於如今自身的身份,肥皂與普萊斯無法及時趕到戰火中的巴黎去拯救任何人。普萊斯聯繫到“合金-1”小隊的隊長桑德曼,桑德曼一直對普萊斯當年所做出的犧牲而對普萊斯充滿著感激,一番交談後桑德曼聯繫美軍指揮官率隊去巴黎抓捕沃克,此時法國國家憲兵干預隊(GIGN)已經獲悉了沃克的位置,但在位於薩托利的駐地遭到襲擊後,陷入苦戰的GIGN無力獨自逮捕沃克,在得到“合金-1”小隊的支援後,兩路部隊配合最終經過一場生死時速成功活捉了沃克。

10.鐵娘子/鋼鐵女神(IronLady)玩家扮演:德雷克“寒霜”威斯布魯克中士美軍AC130空中炮艇導航員配武器:M4A1榴彈USP.45 雖然抓住了沃克,但是“合金-01”小隊卻在已經幾乎淪陷的巴黎市內陷入俄軍的層層包圍,美國總統下令無論如何要保證小隊及沃克的安全,一架AC-130空中炮艇機抵達巴黎上空掩護“合金-01”小隊押解著沃克進行撤離,但“合金-01”小隊依然在塞納河上的一座橋上陷入彈盡糧絕的困境,但是在美軍“奧丁”戰機編隊及時的轟炸掩護下,小隊成功撤離。(但是把艾菲爾鐵塔給炸塌了...)

11.風暴之眼(EyeoftheStorm)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:RSASS複合瞄具消音USP.45消音

桑德曼向普萊斯報告沃克已經招供,馬卡洛夫和他的高級幕僚們將於幾天后在已經被占領的捷克首都布拉格召開會議,但是美軍部隊無法及時到達那裡,普萊斯表示自己的隊伍會解決這件事。在俄羅斯抵抗組織的頭目卡馬洛夫幫助下,普萊斯,尤里,肥皂三人在大雨之中成功潛入被馬卡洛夫追隨者們所占領的布拉格,並且準備像當年狙殺扎卡耶夫一樣狙擊馬卡洛夫。

12.鐵血兄弟情(BloodBrothers)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:RSASSM4A1榴彈沙鷹

次日,尤里與肥皂在教堂塔頂準備為普萊斯和卡馬洛夫的突擊行動提供狙擊掩護,但卡馬洛夫進入酒店後失去了音信,事實上這是一個圈套,普萊斯突入會面地點後遭遇炸彈襲擊,卡馬洛夫在酒店電梯裡被捆滿炸藥炸死,尤里與肥皂的狙擊點也遭遇炸彈襲擊,馬卡洛夫與尤里的對話表明他們以前就熟識。肥皂為了救尤里從教堂墜落後受重傷,不斷大出血,普萊斯與尤里將其護送至抵抗組織藏身處,肥皂告訴普萊斯馬卡洛夫認識尤里的事實後因失血過多不治身亡,普萊斯悲憤之下一拳擊倒尤里,逼其說出底細,尤里講出了自己的過去,尤里年輕的時候,曾經認同扎卡耶夫的極端民族主義觀念並且加入了扎卡耶夫的組織,在組織里,他與馬卡洛夫交情深厚,1996年他與馬卡洛夫目睹扎卡耶夫被普萊斯隊長打斷手臂,2011年尤里也親眼看著馬卡洛夫在中東某國命令阿拉薩德引爆核彈導致3萬美軍士兵喪生,這讓尤里認識到馬卡洛夫其實比扎卡耶夫還要瘋狂,於是2016年莫斯科機場屠殺事件前他想向美方透露這一訊息,但是他不知道此時美軍卻是在與馬卡洛夫相互勾結的謝菲爾德將軍的指揮下,在機場的車庫裡,尤里遭被謝菲爾德透底的馬卡洛夫滅口但奇蹟般生還。從此走上對抗馬卡洛夫的道路,普萊斯選擇相信了尤里的故事。

第三幕

13.固若金湯/要塞/大本營(stronghold)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:MP5消音P99手槍戰術版

尤里提出布拉格附近的一座城堡是扎卡耶夫和馬卡洛夫兩代恐怖分子頭目的大本營所在地,在向麥克米蘭求證得到肯定答案後,普萊斯和尤里傘降突入城堡,一番艱難地潛入,二人成功靠近馬卡洛夫分子在城堡中的指揮中心,並且得知馬卡洛夫的手下已經查明俄羅斯總統女兒艾蓮娜的下落,即將去綁架這個女孩,如果這個女孩落入馬卡洛夫手中,愛女心切的俄羅斯總統將會交出核彈發射密碼,這時戰事將無可挽回。得知訊息之後,普萊斯隊長用一顆手雷解決掉指揮中心裡的所有人,而後依靠事先安放的C4做掩護,尤里和普萊斯從城堡中成功突出。

14.焦土/一片焦土(scorchedEarth)玩家扮演:德雷克“寒霜”威斯布魯克中士配武器:ACR6.8複合瞄具M14EBR

普萊斯向桑德曼通知了俄羅斯總統女兒阿瑞娜如今藏身柏林,在通過三角定位與女孩取得聯繫後,多支三角洲小隊兵分多路前往將近淪陷的柏林,想搶在馬卡洛夫的人馬之前找到女孩,但馬卡洛夫已經先行一步發起了突襲,與“合金-01”小隊一同執行任務的另一小隊(花崗岩小隊)在突入時遭遇埋伏全部陣亡,“合金-01”小隊別無選擇只能自己殺進大樓,但在與德國裝甲部隊協同前進時遭遇伏擊,俄軍將一整座大樓炸毀封堵住了整條道路,小隊在廢墟中殺出了血路卻未能救出總統的女兒,眼睜睜看著她被敵人所劫走。

15.狡兔三窟/鑽進兔子洞(DownTheRabbitHole)玩家扮演:尤里141特遣隊——不被承認配武器:M4A1G36C

情報顯示俄總統及女兒被關押於西伯利亞東部的的一座鑽石礦里,普萊斯和尤里與三角洲行動小組的殘部共同行動發動突襲在總統說出密碼前將其從礦井中救出,在空中火力的掩護下眾人進入鑽石礦並救出了總統女兒阿瑞娜,隨後再深入礦區救出了沃舍夫斯基總統,但在撤離時大量敵人湧上撤離的直升機,“合金-1”小隊的桑德曼,塔克,格林奇為掩護直升機起飛沒有登機而英勇戰死,消失在了煙塵當中。俄總統被救出後和談繼續,戰火即將平息。

16.歸於塵土/塵歸於塵/塵埃落定(DusttoDust)玩家扮演:普萊斯——141特遣隊配武器:pkp佩切涅格機槍M4A1榴彈

美俄之間的戰爭終於結束了,141特遣隊也得到了承認和重組,但元兇馬卡洛夫依然在逃。得到情報的普萊斯與尤里前往馬卡洛夫藏身的杜拜某豪華酒店(看樣子像是帆船酒店),兩人身著重型防彈裝甲突入追殺馬卡洛夫,但在即將到達飯店頂層時遭到馬卡洛夫的直升機火箭襲擊,尤里胸部被鋼筋所刺穿,普萊斯徒手登上已經起飛的直升機將飛行員殺死,直升機墜落,落地後馬卡洛夫則奇蹟般未死並撿起了普萊斯的手槍。正當馬卡洛夫準備幹掉普萊斯時,尤里的出現吸引了馬卡洛夫的注意,兩人相互對射,最後馬卡洛夫在被尤里擊中的情況下殺死了尤里。而普萊斯在隨後的搏鬥中用繩索勒住了馬卡洛夫,並把他從酒店天台的玻璃地板中摔了下去,把他活活吊死。隨後普萊斯點起自己標誌性的雪茄,遊戲結束。

特殊功能

《現代戰爭3》將會含有一個獨特系統,用於增強顏色視覺效果。

Sledgehammer的營運長MichaelCondrey在Sledgehammer的blog上寫到“我們很高興的告訴大家,《現代戰爭3》中將含有一個‘色盲幫助’選項。”

毫無疑問,缺少了色盲幫助的遊戲對於那些色盲玩家來說只能是敬而遠之了。畢竟如果分不清雷達上顯示是敵人還是友軍,這太令人發瘋了……幹得好,Sledgehammer。

色盲在人群中的機率出奇的高,有些地區甚至有高達百分之十的男性是色盲,女性則明顯少一些。你甚至可能不知道自己是色盲,除非有一天你的朋友突然告訴你,你穿的花襯衫不是純色的。

perk 技能

+表示PRO說明

Tier 1

Recon–ExplosivedamagemarkstargetonHUD+BulletdamagemarkstargetonHUD

偵查-爆炸物傷害敵人後將其顯示在小地圖上高級能力:子彈傷害會將目標顯示在雷達上。

Sleighthand–Reloadfaster+Fasterweaponswapping

靈巧快手-快速裝填彈藥高級能力:切換武器速度更快。 

BlindEye–undetectablefromairsupport+Fasterlauncherlockonandextradamagetoairsupport

失明-不被空中支援偵察到高級能力:飛彈發射器鎖定速度加快+對敵方空中支援具有額外傷害

ExtremeConditioning–Sprintlongerdistances+Climbobstaclesfaster

長途奔襲-增加奔跑距離高級能力:翻越障礙物速度更快。

Scavanger–Reloadammofrombags+SPAWNwithmoreammo

拾荒者-拾取死亡士兵彈藥高級能力:一開始的彈夾容量加大。

Tier 2

Quickdraw–Fasteraimdownsights+Fasteranimationofusingequipmentandthrowinggrenade

快槍手-快速ADS高級能力:使用設備和手雷動作更快。

Blastshield–FlackJacket(Immunetomostexplosives)+Immunetostunsandflashes

防暴服-對絕大多數的爆炸物免疫高級能力:對眩暈彈和閃光彈免疫。

Hardline–OnelesskillforKillstreak+Twoassistscountasakilltowardsnextkillstreak

強硬路線-減少連殺需求點數+1高級能力:2次助攻計為達成連殺獎勵所需的1個擊殺數。連續死亡獎勵所需的死亡數-1。

Assassin–ImmunetoUAV,MotionSensor,ThermalandHeartbeatSensor+ImmunetoCUAV&EMP

刺客-對UAV,動作探測儀,熱成像,心跳探測儀無效+反UAV和EMP對你無效,被瞄準時沒有ID高級能力:對反UAV和EMP設備免疫。敵人的準星對準你時不會出現紅名。

Overkill–Twoprimaryweapons+Secondprimarycanhave2attachments

趕盡殺絕-兩把主武器+第二把主武器可攜帶兩個配件

Tier 3

Marksman–IDtargetfromrange+Longerholdbreathonscopedweapons

神槍手-可在遠距離標識敵人高級能力:使用瞄準鏡時屏息時間更長。

Stalker–FastermovementwithADS+Delayonclaymores

追獵者-ADS情況下可快速移動高級能力:敵人的反步兵地雷延時起爆。

Sitrep–Enemyequipmentisvisible+Enemyfootstepsaremoreclear

軍情簡報-可視敵人裝備高級能力:使敵人的腳步聲更響。

SteadyAim–Increasedhipfireaccuracy+Fasteraimdownsightwhilesprinting

精確瞄準-提高盲射精準度高級能力:允許你在衝刺後進入瞄具瞄準的速度更快。

DeadSilence–Yourfootstepsaresilent+Nofalldamage死亡靜寂-走路無聲高級能力:從高處落下時不會受到任何傷害。

連殺獎勵

AssaultTierKillstreaks:

突擊型連殺獎勵

連殺可疊加,死亡重置點數

3Kills-UAV

呼叫一架無人機,在小地圖中掃描出敵軍。

4Kills–CarePackage

呼叫空投補給箱,可以得到隨機的攻擊連殺獎勵與彈藥。

5Kills–IMS–3or4placeablelandminesthatcannotbestunnedorflashed

IMS地雷,不可被震撼和閃光干擾,一旦敵人闖進它的偵測範圍,I.M.S.將會對他們射出爆裂物。

5Kills–PredatorMissile

捕食者飛彈,讓玩家可從第一視角操控的飛彈,從天而降給敵人帶來驚喜。

5Kills–SentryGun

崗哨機槍,一個能夠任意放置在戰場中的自動炮塔。

6Kills–PrecisionAirstrike

呼叫精準定點轟炸,玩家可決定戰機最初轟炸的地點和方向。

7Kills–AttackHelicopter

呼叫一架攻擊直升機,由電腦AI控制。

9Kills-strafeRun

5架直升機在低空攻擊,一來一回。

9Kills–LittleBirdGuard–BigHelicopterthatfollowsyoufromaboveandprotectsyou

AH-6守衛者-一架武直跟隨保護你,血量低,兩三個彈夾便可掃落。

9Kills-Reaper

控制一架無人機發射捕食者飛彈

10Kills–AssaultDrone–AirDropanassaultDrone

空投下一個迷你機器人,攜帶大口徑機槍與榴彈發射器。

12Kills–AC130(Wecheer!)

控制AC-130!!!!配有105mm、40mm、25mm的炮彈

12Kills–Pavelow

呼叫一架MH-53直升機在地圖上巡邏,配備了威力強大的飛彈、強化的護甲,還有熱焰彈可躲避飛彈的攻擊。

15Kills–JuggernaughtSuit

防暴服-穿上防暴服,裝備有M60E4機槍和MP412手槍,移動速度慢,同時會顯示在所有人的小地圖上。

17Kills–ospreyGunnerCps–Youcontrolachoppergunnerthatalsodropsanemergencyairdropforyourteammates.

援助強襲武裝直升機-控制一架武直,並且可以空投補給箱給隊友。

SupportTierKillstreaks:

輔助型連殺獎勵

連殺不可疊加,死亡不會重置點數 

4Kills–UAV

呼叫一架無人機,在小地圖中掃描出敵軍。

5Kills–CounterUAV

反UAV,在接下來的30秒內干擾敵人雷達。

5Kills–Ballisticduffel–Dropjuggernaughtperkforthewholeteam,notjuggsuit

防彈背心--放置防彈背心包裹,讓隊友能穿上並增加防禦力。 

5Kills–AirdropTrap–Dropsahackedcarepackage

空投陷阱-空投一個補給箱,友軍無法打開,敵人打開時會爆炸。

8Kills–SamTurret

SAM防空飛彈台-自動反空中支援。

10Kills–ReconDrone–Minidrone

偵查直升機-迷你偵查直升機,可標記敵人。

12Kills–AdvancedUAV–Blackbird

呼叫一架SR-71黑鳥偵察機,在小地圖上顯示敵人的方位,還有他們面對的方向。

12Kills–RemoteTurret–SentryGunthatyoucancontrol

可控崗哨機炮台-控制一個崗哨機炮台

12Kills–StealthBomber

呼叫一架B2隱形轟炸機,從無法被偵測的隱形轟炸機中丟下一整串炸彈。

18Kills–EMP

EMP-電磁干擾使對方所有電子儀器失效,包括敵人的小地圖、機槍塔、紅點瞄準器,同時秒殺所有空中載具。

18Kills–JuggernaughtReconArmour–CarePackageDropArmour

防暴服偵查裝甲-空投一個裝甲,裝備有usp45與防暴盾,並且玩家裝備有探測器可以探測附近到敵人並在雷達上顯示。

18Kills–escortAirdrop–SameastheOspreyGunnerbutyoudontcontrolthegunnerorchopperandDrops5carepackages,onewillbehacked

護衛空投-空投5個包裹,其中一個是陷阱包裹,速度較慢,配備有可使用兩次的吸引飛彈用熱焰彈

SpecialistTierKillstreaks

專家連殺獎勵 

死亡重置連殺點數  

技能可選

2Kills–Youget1extraperk

獲得額外的一個技能

4Kills–Getanotherperk

再獲得一個技能

6Kills–Getanotherperk

再次獲得一個技能

在8連殺時變身人間兇器,獲得全部技能 

DeathStreaks死亡獎勵 

Juiced(Lightweight)–4Deaths

快跑,增加奔跑速度-死亡4次

martyrdom–4Deaths

殉道者,死亡時拉開一顆手雷-死亡4次

FinalStand–4Deaths

最後一搏-死亡4次

Revenge(Lastpersonthatkilledyouisalwaysvisibleonyourminimap)–5Deaths

復仇-最後擊殺你的敵人將在你的小地圖上顯示出來-死亡5次

HollowPoint–5Deaths武器傷害加大-連死5次

DeadMansHand(Yourunaroundwithc4inyourhand(suicidebomber))–6Deaths

炸彈人-血量為0時陷入垂死狀態,同時手中握著一枚C4炸彈-死亡6次此死亡獎勵在MW2早期開發中用來代替下蛋,後來取消了.

武器專精

在新的MW3中武器的配件將通過專精系統來解鎖

Kick-少量較少武器後坐力

所有武器可使用

Impact-子彈穿透力加強

SMG和散彈槍不可使用

Attachments-可裝備兩個配件

所有武器可使用

Focus-減少被擊中後的上跳

所有武器可使用

Breath-開鏡自動憋氣

狙擊槍不可使用,因為玩家可以自己控制提前憋氣.

Stability-減少ADS的準心晃動

所有武器可使用

Range-增加子彈有效殺傷距離

狙擊步槍和LMG不可使用

melee-提高近戰攻擊速度

只限SMG

Damage-增加武器傷害

只限散彈槍

Speed-移動速度增加(根據所裝備武器)

只限LMG和狙擊步槍

生存模式

生存模式是MW3中新添加的一個模式,隸屬於特殊行動模式

玩家和朋友兩個人通過合作,武器升級,購買連殺來生存更多的關卡.

面對的敵人將有防暴服兵,裝備C4的自殺狗,生化兵等等.

武器購買選單圖表為手槍

裡面可以購買武器,彈藥還可以和隊友分享金錢來幫助隊友購買武器

當武器購買之後可以選擇升級該武器

裝備購買欄圖表為手雷

生存模式的地圖全部來自於多人地圖,玩家可以通過生存模式來熟悉多人地圖.

轉生商店

現在滿級的轉生可以由玩家隨意選擇想要的獎勵

最高等級80級可轉生15次每次轉生後等級歸零

轉生系統設計為商店形式,轉生一次獲得一點轉生點,你可以用轉生點來購買以下任意道具.

多餘的CLASS欄

重置所有數據

雙倍經驗

雙倍武器經驗

解鎖裝備

挑戰1

挑戰2

挑戰3

頭銜和勳章1

頭銜和勳章2

頭銜和勳章3

COD: Elite 精英

精英系統是動視在COD系列中新添加的社區伺服器系統,讓玩家可以更加方便的進行交流,並且可以使玩家和工作組交流.此服務是免費的,同樣也有付費會員.付費的高級會員可以免費得到所有DLC.1年會員費為49.95美元.系統內置於XBOX,PSN.你可以在遊戲裡進入,手機里進入,IPAD里進入或者網頁進入.

普通用戶擁有以下ELITE服務:  

#1COD的個人檔案資料庫

*個人數據

*最近比賽分析

*表現追蹤

*自定義排行榜

*戰利品展示和勝利展示

*特種模式數據

*私人比賽數據

*社區新聞和活動

*FACEBOOK交流

#2多平台登錄

可通過

*網頁

*智慧型手機

*掌上電腦

*XBOX和PSN

登錄ELITE

#3全面分析

*官方的槍械,技能和模式的分析與指導

*實時地圖追蹤,追蹤的個人數據和遊戲表現

*分析你的武器和遊戲水平

#4自定義你的裝備

*可通過多平台登錄來修改你的遊戲設定並且同步

#5追蹤玩家檔案

*展示你的好友和對手的數據

#6加入公共小組

*加入和自己興趣相同的公共小組

*小組的獨立排行榜

#7劇院模式

*上傳分享你錄製30秒遊戲短片

*瀏覽開發組成員的小短片

#8組建戰隊

*組建自己的戰隊

*獨立的遊戲名片&圖示&勳章

*獨立的戰隊名片&圖示&勳章

#9免費試玩和各類事件

免費的參加各種COD的試玩和遊戲的活動事件

包括以上9條,高級會員還能夠享受到以下:  

10#MW3DLC和所有MW3地圖包

*免費所有20個DLCs

*9個月內每個月都有DLC提供給高級會員

*新的MP地圖,特種部隊模式,任務,遊戲模式等等等...

*會員到期一樣保持所有DLCs

#11每日對戰獎勵

*事件任務獎勵

*行動任務獎勵

*參與自建遊戲模式獎勵

*戰隊任務獎勵

*官方比賽

#12遊戲獎勵

*通過戰隊任務來升級戰隊

*解鎖戰隊升級獎勵

*獨一無二的金色武器塗裝

*獨一無二的戰隊圖示和勳章

#13專業遊戲指導

*專業的遊戲視頻指導和武器指導

*專業戰術指導

*享受到專業團體提供的地圖分析和武器分析

#14加入高級會員小組

*加入唯一的官方高級會員小組

#15提前享受

*提早享受DLCs和新的地圖

*提早享受新的ELITE服務

#16高級劇院模式

*4倍與普通會員的視頻存儲量和2倍的上傳錄製長度

*全部1080P

#17精英電視

*享受到專業COD視頻製作者製作的有趣的娛樂視頻.

成為精英建立者還能享受到

*獨有的建立者武器塗裝

*建立者戰隊升級器

*獨有的建立者圖示

*獨有的建立者勳章

*建立私人小組

*獨有的建立者ELITE皮膚

*獨有的任務和獎勵

PC聯網系統

PC在線上系統,支持伺服器,支持配對模式.

配對模式:包含了MW2中所有配對的功能,邀請好友,組隊,黑店.

全面更新和提升了配對機制,提高了同區域玩家的互聯可能性,特別提升了澳洲玩家的配對分配.

這就表示中國玩家配對基本上配對到的是同區域玩家,美國玩家配對到的基本是美國玩家,澳洲玩家配對到的基本是澳洲和紐西蘭玩家. 伺服器模式:搜尋機制,自建機制,黑名單列表,自定義規則,最愛伺服器地址收藏等.

遊戲更新系統重新構架和規劃,由於之前的一些武器數據被系統定死和鎖死,導致一些過於OP的武器無法削弱而導致的乾脆不更新的問題現在得到了解決,工作組會根據社區的反映來測試玩家投票出過於OP的武器,連殺,技能.來隨時進行快速的修復和更新.

反作弊系統重新規劃,嵌入了ELITE的錄像系統,人工查閱系統,排行榜異常數據分析機制和Steam提供的VAC反作弊再加上完全重新編寫的後門程式檢測系統,IW和SH保證將作弊嚴抓到底.

驗證措施,所有COD的CD-KEY將保存在公司總伺服器內,發布的CD-KEY將保存在ELITE伺服器內,玩家的CD-KEY將隨時都在ELITE的監控之下,如果你的CD-KEY得不到驗證將無法進入或者啟動多人連線模式.也就是說發售了的CD-KEY將標上此KEY以發售記錄在案,如果你的是非法KEY將得不到驗證.

Elite將提供GM工作組,線上和玩家互動.

登場武器

生存模式解鎖順序

自動步槍:

M4A1

M16A4

SCAR

ACR

AK47

FAD

G36

CM901

M14

TYPE95

衝鋒鎗:

MP5

UMP45

MP7

PM-9

PP90M1

P90

衝鋒手槍:

G18

SKOPRION

mp9

FMG9

輕機槍:

M60E4

PKP

MK.46

L85LAW

MG36

手槍:

FIVESEVEN

USP.45

MP412

DESERTEAGLE.

44MAGNUM

P99

霰彈槍:

MODEL1887

USAS12

SPAS-12

KSG12

STRIKER

AA-12

狙擊槍:

MSR

dragunov

RSASS

L118A

AS50

BARRELT.50CAL

MW3小知識:

1.大部分的武器爆頭傷害都是x1.4(SMG和少數例外)

2.任何子彈對juggernaut的傷害只有x0.1

3.任何子彈對直升機的傷害只有x0.3

4.突擊步槍是新手入門的好選擇

M4A1

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):780發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.03秒(2.36秒)

傷害:40-20(依距離遞減)

M16A4

射擊型態:3連發

射擊速率(每分鐘):780發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.03秒(2.36秒)

傷害:45-25(依距離遞減)

SCAR-L

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):750發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.40秒(2.68秒)

傷害:35-20(依距離遞減)

*爆頭傷害:x1.5

Type95

射擊型態:3連發

射擊速率(每分鐘):1000發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.76秒(3.30秒)

傷害:55-20(依距離遞減)

MK14

射擊型態:半自動

射擊速率(每分鐘):545發

彈匣/初始攜帶彈量:20/40(擴充彈匣30)

換彈速度(打空彈匣):2.67秒(3.50秒)

傷害:75-49(依距離遞減)

AK47

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):689發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.50秒(3.25秒)

傷害:49-25(依距離遞減)

ACR6.8

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):705發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):1.90秒(2.50秒)

傷害:45-30(依距離遞減)

G36C

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):769發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

M4A1M4A1

換彈速度(打空彈匣):2.43秒(3.46秒)

傷害:40-25(依距離遞減)

CM901

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):666發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.33秒(2.70秒)

傷害:49-25(依距離遞減)

FAD

射擊型態:全自動

射擊速率(每分鐘):1000發

彈匣/初始攜帶彈量:40/80(擴充彈匣60)

換彈速度(打空彈匣):3.20秒(3.56秒)

傷害:30-24(依距離遞減)

*爆頭傷害:x1.7

以上是來自國外網站的數據分析,並非本人實際測試

MW3-SniperRifles狙擊步槍

MW3小知識:

1.狙擊步槍在任何距離都不會減弱傷害</P>

2.狙擊步槍系列是唯一裝消音器會直接減弱傷害的系列

Barrett.50cal

彈匣/初始攜帶彈量:10/30(擴充彈匣15)

換彈速度(打空彈匣):3.92秒(4.25秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0</P>

Dragunov

彈匣/初始攜帶彈量:10/20(擴充彈匣15) 

Dragunov半自動狙擊步槍Dragunov半自動狙擊步槍

 

換彈速度(打空彈匣):2.75秒(3.55秒)

傷害:70(消音器50)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.1胸部x1.1腹部x1.0四肢x1.0</P>

AS50

彈匣/初始攜帶彈量:5/10(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):3.56秒(4.46秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.1胸部x1.1腹部x1.0四肢x1.0</P>

RSASS

彈匣/初始攜帶彈量:20/20(擴充彈匣30)

換彈速度(打空彈匣):2.70秒(2.93秒)

傷害:70(消音器50)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0</P>

L118A

彈匣/初始攜帶彈量:5/15(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):3.03秒(4.30秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0</P>

MSR

彈匣/初始攜帶彈量:5/15(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):2.27秒(3.87秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0</P>

因最近在板上有不少新人詢問那些槍好不好用

剛好我又很閒所以稍微的統整一下

以上是來自國外網站的數據分析,並非本人實際測試

開發製作

自從《使命召喚:現代戰爭2》的導演JasonWest和製作人VinceZampella與動視分道揚鑣後,InfinityWard可謂元氣大傷。動視為了重組IW開發MW3,讓IW聯合另外兩個製作組協力製作MW3。

5月11日,遊戲的預告片首次亮相於YouTube。預告片採用四段以英、美、德、法四國為背景的一小段作戰場面為主,配以各國語言,預告片仍然延續前作的螢綠色跳動細線風格,超絕大作氣質油然而生。

5月23日,遊戲公布實際遊戲畫面的剪輯預告片,它在NBA西部決賽中場休息時間首播並於YouTube公開。

外媒Kotaku披露了COD新作《使命召喚8:現代戰爭3》(代號“巨人計畫”)的內容細節,該作將包含更大規模的震撼場面,故事風格相當於一場第三次世界大戰。

詳細細節:

-今秋發售(2011年11月8日正式發售)

-InfinityWard開發

LOGOLOGO

-SledgehammerGames協力開發

-美國受侵略後的新作故事劇情將包含“世界危機”的感覺

-不再表現《赤色黎明》風格的故事

-都市設定,像MW2一樣的美軍任務LOGO

-例如坦克等軍隊車輛將在市郊行進

-將包含來自MW2的角色,例如CaptainJohnPrice和CaptainJohn“Soap”MacTavish

-遊戲將包含更大規模的震撼場面

-更大,可破壞的都市場景

遊戲新特點

連殺系統改動

遊戲中將作出的一個比較大的改動將是在《現代戰爭2》中並不出彩的連殺系統。RobertBowling曾經提到,遊戲中的連殺系統將會進行改動。目前改動的詳細內容還沒有公布,但相信新的連殺系統會讓我們大家眼前一亮。

生存模式

生存模式也將是《現代戰爭3》中一個非常重要的新功能。生存模式與此前的殭屍模式有些類似,玩家將可以在單人和多人模式中享受更為深層次的多模式體驗。

雙瞄準鏡

或許《現代戰爭3》中最獨特的一個功能當屬這個雙瞄準鏡功能。雙瞄準鏡模式將允許玩家在同一個武器上使用兩種瞄準鏡,玩家可以迅速在兩個瞄準鏡之間進行切換。

寫實模式

在寫實模式中,玩家將更能體驗到戰爭的殘酷於冷血。你更容易受到攻擊,而每一顆子彈對你來說幾乎都是致命的。你每次的行動都將關係到你的存活,寫實模式更注重於於團隊的配合,從而讓玩家真正體驗到遊戲帶來的樂趣。

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