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虛擬環繞聲
虛擬環繞聲(Virtual Surround,也有叫Simulated Surround),是能夠把多聲道的信號經過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來...
介紹 常見類型 技術套用 -
廣義虛擬經濟
圖書信息廣義虛擬經濟書名:廣義虛擬經濟 出版社: 人民出版社... 品牌: 人民出版社發行部內容簡介《廣義虛擬經濟:二元價值容介態的經濟》對廣義虛擬經濟的定義、基本概念、基本原理、理論範式等有關學科構建...
圖書信息 內容簡介 作者簡介 目錄 -
數位化虛擬人體
數位化虛擬人體是指將人體結構數位化,通過計算機技術和圖像處理技術,在電腦螢幕上出現一個看似真實的模擬人體,再進一步將人體功能性的研究成果加以數位化,由信...
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人[生物物種]
人,可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。生物學上,人被分類為人科人屬人種,2號染色體和猩猩甲條染色體著絲粒融合(平衡易位)締...
基本概述 人的各個時期 -
中國數字人男1號
中國數字人男1號是南方醫科大學從20位自願捐獻者中篩選出來的“標準中國人”。“數字人”,是在電腦里合成的三維人體詳細結構。屍體標本為一名28歲的漢族健康...
概念解讀 發展歷程 技術優勢 研究“瓶頸” 標本採樣 -
預知夢[一種心理和生理狀態的反應]
由夢中預知未來發生的事情,這種夢就叫做“預知夢”。關於預知夢,在科學上還沒有很明確的例證,有人就將之視為迷信或偶然。當你心中有著強烈渴望或不安時,正夢常...
簡介 疑問 例子 總結 四維空間 -
數字人
數字人,狹義的是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態和功能進行虛擬仿真。其包括四個交叉重疊的發展階段,可視人,物理人...
數字人研究歷史 數字人研究前景 -
桐谷和人
桐谷和人,輕小說《刀劍神域》及其衍生作品中的男主角。 故事起始開始玩SAO時是14歲, 兩年後的故事本篇(此處指脫離SAO後)是16歲。 名副其實的重度...
角色形象 能力設定 角色經歷 角色榮譽 -
VT
VT是及物動詞,後面直接加名詞,如play basketball,與之相對還有VI是不及物動詞後面不能直接跟名詞,需要加一個to...
VT業務 心動過速 挑戰信息 及物動詞 概括 -
鮫人
鮫人,又名泉客。是中國古代神話傳說中魚尾人身的神秘生物。與西方神話中的美人魚相似。早在乾寶的《搜神記》中就有記載:“南海之外有鮫人,水居如魚,不廢織績。...
文獻記載 歷史傳說 分類 實際動物 文學形象