圖書信息
作者:孫正興 (作者)出版社: 科學出版社; 第1版 (2011年7月1日)
外文書名: Sketch-Based Creativity Modelling
平裝: 452頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7030318382, 9787030318381
條形碼: 9787030318381
產品尺寸及重量: 23.8 x 17 x 2.2 cm ; 721 g
內容簡介
孫正興編著的《草繪創意建模技術》概要分析了新穎人機互動的技術機理,深入剖析了草繪互動的技術內涵和發展趨勢,進而系統論述了將自然人機互動與計算機輔助創意設計有機結合的草繪創意建模技術原理及其
研究內容。書中採用大量圖例詳細描述了草繪圖形的表示和處理、草繪圖形的識別和解析及草繪圖形的三維建模等草繪創意建模技術的方法體系,並介紹了草繪創意建模技術在圖形繪製、圖形檢索、三維建模和運動建模等方面的套用成果。
《草繪創意建模技術》可供從事計算機圖形學、虛擬現實、計算機輔助設計、人機互動技術、圖形識別和計算機動畫等領域的研究人員、研究生和高年級本科生參考,也可供工程設計、服裝設計、三維造型、數字娛
樂和創意產業等套用領域從業人員參考。
編輯推薦
孫正興編著的《草繪創意建模技術》通過引入模擬傳統紙筆模式的手繪草圖互動提出了創意表達與三維建模有機融合的創意建模技術,旨在解決現行設計模式中“創意平面化表達”與“內容三維化呈現”間分離問題,創建了面向創意建模的“手繪草圖識別”和“從草圖中生成三維模型”兩大技術和方法體系,開發了面向創作的三維創意建模“智慧型畫布”軟體系統,不僅對計算機輔助概念設計或靈感捕捉技術及自然人機互動技術的發展具有重要學術意義,而且對創意文化產業及工業設計等領域計算機軟體技術的發展和套用具有重要影響。
作者簡介
孫正興,男,漢族,博士,南京大學計算機科學與技術系教授,博士生導師,學術委員會委員,教育部“新世紀優秀人才”。兼任《計算機輔助設計與圖形學學報》編委;中國圖像圖形學會計算機動畫與數字藝術專委會委員;中國計算機學會計算機輔助設計與圖形學專委會委員;中國人工智慧學會人工心理與人工情感專委會委員;江蘇省計算機學會計算機輔助設計與圖形學專委會主任;江蘇省微型電腦套用協會理事會副理事長、多媒體技術專委會主任。
曾在某國有大型企業從事計算機套用技術研發和推廣工作近十年,作為技術骨幹參與完成國家八五科技攻關項目一項、省部級科技攻關項目三項,先後獲機械電子工業部科技進步三等獎一次(1989)、江蘇省科技進步三等獎兩次(1991和1995),並被授予徐州市“優秀專業人才”(1991)和徐州市“優秀青年專業技術人才”(1992)稱號。進入南京大學工作以來,先後主持完成中國博士後科學基金項目一項、國家自然科學基金項目兩項、國家高技術研究發展(863)計畫項目一項、江蘇省科技自然科學基金和江蘇省科技支撐(工業)計畫項目各一項;先後人選教育部高等學校骨幹教師資助計畫(1999)、教育部新世紀優秀人才資助計畫(2004);教育部創新研究群體(2005)和國家自然科學基金委創新研究群體(2007)骨幹成員;榮獲南京大學航天科技獎二等獎(2002)和南京大學第七屆浦發銀行SCI論文獎(2008)。主要研究方向包括:多媒體計算、計算機視覺和智慧型人機互動等,重點研究面向普適計算的智慧型視覺環境及其互動技術,已在該領域國內外重要學術刊物上發表學術論文近百篇,編著《計算機圖形學教程》、《電子政務原理與技術》等出版物四部,申請發明專利和軟體著作權多項。
目錄
前言
第1章 緒論
1.1 人機互動技術機理
1.2 新穎人機互動技術
1.3 草繪互動技術
1.3.1 草繪互動的原理特點
1.3.2 草繪互動的處理過程
1.3.3 草繪互動的套用特性
1.4 草繪互動的研究課題
1.4.1 圖形識別
1.4.2 語義解釋
1.4.3 領域知識
1.4.4 用戶習慣
1.4.5 互動界面
1.5 本章小結
參考文獻
第2章 草繪創意建模技術原理
2.1 草繪創意建模原理
2.1.1 問題的提出
2.1.2 基本技術機理
2.1.3 相關研究狀況
2.2 草繪創意建模的研究課題
2.2.1 深度恢複方法
2.2.2 模型表示方法
2.3 草繪創意建模的套用
2.3.1 概念設計與數字內容創建
2.3.2 三維模型檢索和編輯
2.3.3 三維動畫創作與生成
2.4 本章小結
參考文獻
第3章 草繪圖形的表示和處理
3.1 草繪圖形的表示框架
3.1.1 草圖的模糊幾何模型
3.1.2 草圖的層次化表示
3.1.3 草圖的操作性描述
3.1.4 草圖的結構文檔定義
3.2 草繪筆畫的表示和處理
3.2.1 筆畫的預處理
3.2.2 筆畫的特徵表示
3.2.3 筆畫的分割處理
3.2.4 筆畫的擬合處理
3.3 草繪對象的表示與處理
3.3.1 草繪對象的特徵表示
3.3.2 草繪對象的提取
3.3.3 草繪圖形的檢索
3.4 本章小結
參考文獻
第4章 草繪圖形的識別與解析
4.1 圖符識別的圖匹配方法
4.1.1 草繪圖符的模式描述
4.1.2 圖匹配的約束部分枚舉算法
4.1.3 基於圖匹配的草繪圖符識別
4.2 草圖識別的動態規劃方法
4.2.1 動態規劃方法概述
4.2.2 圖符識別的動態規劃方法
4.2.3 草圖解析的動態規劃方法
4.3 圖符識別的機器學習方法
4.3.1 SVM
4.3.2 HMM
4.3.3 BN
4.3.4 實驗比較與分析
4.4 圖符識別的人工免疫方法
4.4.1 手寫簽名認證
4.4.2 樣本克隆選擇
4.4.3 實驗結果及分析
4.5 草繪互動的相關反饋
4.5.1 查詢點位移方法
4.5.2 線性規劃方法
4.5.3 主動有偏式svm學習
4.5.4 實驗結果與分析
4.6 本章小結
參考文獻
第5章 草繪圖形的三維建模
5.1 草繪三維建模的場計算方法
5.1.1 草繪三維髮型建模
5.1.2 草繪三維服飾建模
5.2 草繪三維建模的模板形變方法
5.2.1 草繪三維人體建模
5.2.2 草繪三維人臉建模
5.2.3 草繪三維模型編輯
5.3 草繪三維建模的規則驅動方法
5.3.1 草繪三維樹木建模
5.3.2 草繪多面體建模
5.4 草繪三維建模的曲面重建方法
5.4.1 草繪膨脹體三維建模
5.4.2 草繪隱式曲面建模
5.4.3 草繪自由曲面建模
5.5 本章小結
參考文獻
第6章 草繪創意建模技術的套用
6.1 草繪建模軟體模型
6.2 圖表繪製套用
6.2.1 PDA圖形繪製
6.2.2 電路圖繪製
6.2.3 UML圖繪製
6.2.4 流程圖繪製
6.3 圖形檢索套用
6.3.1 草繪圖形檢索
6.3.2 結構圖形檢索
6.3.3 三維模型檢索
6.4 三維建模套用
6.4.1 智慧型畫布系統設計
6.4.2 智慧型畫布的建模功能
6.5 運動建模套用
6.5.1 草繪運動生成
6.5.2 草繪運動編輯
6.6 本章小結
參考文獻