個人簡介
原CAPCOM常務取締役執行役員兼開發本部副部長、第一開發部本部長。 1985年加入CAPCOM,是CAPCOM創業時期入社的元老級人物,因主持開發了本社首款街機遊戲《VULGUS》而深得社長遷本憲三的信賴和器重。關於此人的早期經歷在日本業界有著許多版本迥異的風傳,他和遷本家族的關係最早甚至可以追溯到1979年成立的I.R.M株式會社(後改名irem)。由於某種特殊原因使得船水氏20年來雖然在CAPCOM社內久歷風雨,卻始終穩居高位而屹立不倒。船水紀孝本人因為對會社發展做出的莫大功績而於1993年被任命為常務執行役員併兼任開發本部副部長,以後又同時擔任第一開發部的本部長,在社內和遊戲業界都擁有著相當高的地位。然而2004年春,他卻脫離CAPCOM,並於該年6月成立自己的遊戲開發公司CRAFT&MISTAR(クラフト&マイスタ一),當時公司內擁有6名成員,其中包括原CAPCOM公司的遊戲製作人須藤克洋等。
主要作品
《VULGUS》 1984年CAPCOM製作的第一款街機遊戲,同時也是一款縱軸射擊遊戲。PSP版的《CAPCOM 經典遊戲合集》(《Capcom Classics Collection Reloaded》)中有收錄該作。
《街頭霸王》系列(《STREET FIGHT》) 僅僅憑藉這個偉大的格鬥遊戲名作系列已經足夠讓船水紀孝彪炳青史。1987年6月30日,初代《街頭霸王》的街機版在日本本土上市,這是一部以龍和拳為主角的單人用橫向格鬥遊戲(註:拳即為以後的紅瘋肯),船水團隊全新搭載了八方向操作模式,相對於當時格鬥遊戲主流上下左右四方向的操作判定而言有了突破性的發展。CAPCOM還為該款遊戲的街機機台設計了獨特的壓感式按扭,可以根據玩家按壓按鍵的力度輕重來判定招式的傷害值。遊戲過程中還穿插了諸如劈磚等餘興遊戲,這個設計又被延續的以後的作品中。
2代的街機版推出於1991年,時值遊戲產業發生大革命的時期。作為一款專為對戰精心設計的遊戲,2代和前作相比有了本質的進化。製作者為了實現每個角色個性化的理念不惜將前作的絕大部分的人物都削除,原創的春麗、古烈等人物給人耳目一新的感覺。每個角色都設計了個性鮮明的招式並同時賦予了完美的平衡性,這對於一款對戰專用的格鬥遊戲而言無疑是成功的最關鍵所在,而這部作品的招式判定以及節奏感等設計理念幾乎影響了此後所有的格鬥類遊戲。《街頭霸王II》街機版上市後立即掀起了一股對戰狂潮,92年6月SFC版推出更起到了推波助瀾的效果,當年下半年短短四個月里CAPCOM就連續三次發表提升業績預測的公告。SFC《街頭霸王II》取得了全球630萬份以上的銷量,這個數字在格鬥遊戲史上也是空前絕後的,CAPCOM藉此成功躍居業界一流軟體廠商的行列。
《生化危機:爆發》(《BIOHAZARD:BREAKOUT》) 這部完全對應網路功能的全新作品十分受人矚目,成為CAPCOM在2003財年最重要的戰略商品。以人物的設定來看《生化危機 爆發》的角色有八名,且每一位都是主角,根據玩家的愛好選擇來決定,遊戲中每一名角色都有自己的背景故事和特殊技能,在遊戲中也可以和其它角色一起遊戲,而且這些角色還能為玩家提供一些便利條件,比如彈藥不足,這時可以從其它角色身上取一些彈藥或者其它武器(指身上有的東西),這是以往系列作中沒有的特性,也是《生化危機:爆發》的一次新的嘗試。
遊戲中還設定有網路模式,可以登錄到伺服器上與其它玩家一起並肩作戰,所以說互相合作幫助是很重要的一點,這樣才能順利達到下一關,但由於地區的原因,國內暫時無法網上遊戲,只有一些國外的城市可以網路在線上遊戲。遊戲設定為五關,且每一個關卡都會有一個BOSS,只有打敗了關卡的BOSS才能到達下一關,而這些BOSS都是生化危機系列裡經常出現的怪物!但在《生化危機:爆發》里這些常見的怪物設定的都令人毛骨悚然,而且過場動畫更是生動至極!在武器設定方面,玩家在開始的時候並不是哪個主角上來就有槍使用,不過此作的武器的種類非常的多,包括我們在生化危機系列裡常用的武器之外,還有很多種容易上手的武器,比如說“鐵棒”“木棒”“拖把”等等,還可以把兩種或多種武器組合起來使用,來增加武器的攻擊力度。唯一的缺憾是讀盤時間有點長。
《怪物獵人》(《MONSTER HUNTER》) 這是一款能讓四位玩家同時在線上的PS2網路遊戲,而這款《怪物獵人》最大賣點就是能讓玩家扮演怪物獵人,穿梭在廣大的遊戲世界中狩獵各種龐然大物的怪物。由公布的截圖來看,遊戲中會出現的怪獸包括有大型的飛龍和巨大的貓型怪物等,而玩家角色的裝甲和武器設計也表現出了非常有特色的設計,向我們初步展示了遊戲中獨特的世界觀。事實上,整個遊戲世界觀設定在一個融合科技與魔法的幻想大陸,玩家扮演的是接受委託狩獵怪物的獵人,必須接受委託任務捕捉危險的怪物,而且拿獎金購買武器道具提升自己等級,以挑戰更艱困的任務。該作以新穎的遊戲方式、精緻的畫面、個性化的操作和良好的手感獲得業界和玩家的一致肯定。
《超龍珠Z》(《超DRAGON BALL Z》) 本作是以著名漫畫家鳥山明的“七龍珠”為題材改編的格鬥遊戲,街機採用SYSTEM256基板,目前也移植到PS2平台上並進行了適當補充和修正。作品以全3D卡通式風格呈現,甚至連角色攻擊時的狀聲詞也採用漫畫文字,是款徹底將漫畫完整重現的作品。其戰鬥系統採用一對一的方式進行,可分成弱攻擊、強攻擊、防禦、跳躍四種不同的基本動作,當然利用這些基本動作也能組合出不同的特別招式,例如利用兩次跳躍施展‘舞空術’將戰場轉移到半空中等;另外,玩家的遊戲記錄也能利用IC卡儲存,包括經驗值、角色能力的成長等。PS2版本對應加入了青年版孫悟飯、悟飯女友比迪麗(學會舞空術版)、全新形態機械弗利薩等人物。同時增加了大量服裝、技能,並在技能演繹上大副強化。